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[展示] 建议降低炼化难度和对念属性进行修改

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楼主
发表于 2019-11-19 10:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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本帖最后由 以武乄论道 于 2019-11-19 12:16 编辑

1,降低炼化难度
新炼化的坑到底有多大,阻挡了99%萌新玩家的罪魁祸首。
炼化的魅力很大,正是因为有了炼化,才会在门派之外多了流派的选择,不说千变万化,至少玩家可以自己定制自己的号。
薅羊毛也薅了7年了吧,改降低炼化的难度,进行纳新了吧。
改这个很疼。

2,念属性确实变态
我们来看看6大属性带来的附加
力:物理攻击力增加
魂:法术攻击力增加
敏:增加命中;增加会心一击
疾:增加闪避;增加定身,缓行,迟钝,束手的状态抵抗
体:增加物理防御;增加生命;增加眩晕,郁气,闭气,逆脉的状态抵抗
念:增加法术防御;增加技力;增加催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抵抗;增加神明(增加施法保护力和增加会心防护力)

念确实导致了BX的受益最大,不仅带来治疗的加成,更带来神明的加成。以前炼化没这么变态,炼化增加的数值不多的时候,影响还没那么大。现在直接影响了整个游戏畸形的发展。
但是修改这个更疼,还会有50%的玩家反对。
一刀切的话,就是直接剥离加念带来的神明加成,这个必须有当年和谐TJ的铁马一样的魄力,直接一步到位。
第二种就是慢慢淡化念和神明间的影响,温水煮青蛙。

但是作为BX是念最大的受益群体,必须得给BX一些生存空间。比如给BX增加一个+追电并且驱除所有负面状态的技能,战场里治疗量送战场贡献,就像打手得人头给战场贡献一样。

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发表于 2019-11-19 11:05 | 只看该作者 来自:广东
改流派成本确实很大,现在完美4色,想把蓝色属性改一下,其他不变,炼化15件装备,比买一个双18还要贵。

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 楼主| 发表于 2019-11-19 11:15 | 只看该作者 来自:安徽
补充一点:
有人会好奇,为什么念会加金色属性神明,而另外5属性不加呢?
据我所知,这是有历史因素的,在天下贰之前还有一个老天下贰,在老天下贰之前还有一个天下的游戏。
在这个叫天下的游戏里,6属性对应6大金色属性,比如+疾就附加追电。
在变成老天下贰的时候,就把其他5属性的附加的金色属性剥离了。天下贰延续了这一改变。
至于为什么保留了念+神明,可能有当时的平衡考量。
但是现在已然成了游戏属性畸形发展的祸首。

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一呼百应

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发表于 2019-11-19 11:20 | 只看该作者 来自:湖北
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别的游戏:保护后排奶妈;
TX3:冰心上去开8

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伐肆八荒

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发表于 2019-11-19 11:20 | 只看该作者 来自:广东
如果真的降低念对神明的加成我觉得基本上所有输出职业都会去玩会心流的。毕竟装备上获得的神明有限,炼化要神明就得牺牲唱歌。而且和追电唱歌这些属性不同,神明又是能被会心压制的。所以如果数值不高,面对这些高会心的门派那就基本就跟没有一样。会心又会百分百打断唱歌。那么如果以后念不加神明了,BX必须靠炼化去补然后唱歌低了,那基本就读不出治疗了。那么说实话,BX除了全体去玩魂的,我想不出来有啥治疗的乐趣了,本身就腿短

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一呼百应

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发表于 2019-11-19 11:24 | 只看该作者 来自:福建
还有洗装备属性,想要的属性死都不出,20W战场声望下去,没见过一次!

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威加海内

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发表于 2019-11-19 11:25 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 这三四名 于 2019-11-19 11:26 编辑

这边建议楼主把游戏买下来,就可以想改什么改什么了呢~
不看看战绩最后一页有多少BX?不看看神启甲组的BX人均死多少次哦~

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从者云集

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发表于 2019-11-19 11:38 | 只看该作者 来自:广东
我支持楼主,最好和谐念,游戏早一点死,让大部分人解脱回归现实。
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一呼百应

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发表于 2019-11-19 11:41 | 只看该作者 来自:广东
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贵极思道

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发表于 2019-11-19 11:46 | 只看该作者 来自:四川
第一条你觉得可能么。。。WY没那么好心;第二条没话说,念属性增益确实可观

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发表于 2019-11-19 11:48 | 只看该作者 来自:湖南
不说别的,别的职业都有持续加速,冰心没有,这个问题解决了吗。假设念不加神明,冰心的妙手会各种被打断读不出来,改成瞬发?或者改成不被打断?

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 楼主| 发表于 2019-11-19 11:52 | 只看该作者 来自:安徽
幽月影 发表于 2019-11-19 11:48
不说别的,别的职业都有持续加速,冰心没有,这个问题解决了吗。假设念不加神明,冰心的妙手会各种被打断读 ...

确实,应该给BX一个追电状态+免疫负面状态的buff。
另外战场贡献,BX应该单独有治疗量也加战场贡献,就像战士杀人加战场贡献一样。

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一飞冲天

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发表于 2019-11-19 11:52 | 只看该作者 来自:广东
不如改得像隔壁倩一样,冰心治疗和大功挂钩,那样就不用堆念了脆也脆了

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贵极思道

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发表于 2019-11-19 12:01 | 只看该作者 来自:上海
念理应针对冰心是全部金属性加成,其他职业应该只加会心防护力或者施法保护力一种。

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一飞冲天

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发表于 2019-11-19 12:50 | 只看该作者 来自:四川
现在这个炼化,尼玛直接把人坑死,炼化几件有时候就可以重新买个号了

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威加海内

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发表于 2019-11-19 13:01 | 只看该作者 来自:浙江
动啥炼化,不知道只会越改越坑吗,应该直接大量投放炼化声望降低炼化声望价格

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伐骨洗髓

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发表于 2019-11-19 13:33 | 只看该作者 来自:上海
改了之后就可以坐等增加9999神明的会心防护出现了

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功行圆满

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发表于 2019-11-19 13:39 | 只看该作者 来自:河北
那样的话  BX全技能瞬发才行。不然直接就会有一大波人退坑!你看看BX的人数,谁敢动?

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 楼主| 发表于 2019-11-19 13:47 | 只看该作者 来自:安徽
苍羽凌霄 发表于 2019-11-19 13:39
那样的话  BX全技能瞬发才行。不然直接就会有一大波人退坑!你看看BX的人数,谁敢动?

1,贿赂BX:赠送一个+追电且移除所有负面的技能,大毒在毒修里改成满血单体远程释放(相当于有了一个强控)。逆转现在已经是瞬发,清明我记得是0.5S最低唱歌吧。3大加血技能有2个影响微乎其微。
2,团战思路改变:现在团战打手们都不管BX死活的,以后要养成保护奶的习惯。这样妹子们的存在感更高了,享受被围绕的感觉。
3,战场贡献特色计算:单独计算BX治疗量为战场贡献
这样应该压力会小很多。

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一飞冲天

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发表于 2019-11-19 13:49 | 只看该作者 来自:内蒙古
纯念bx骂骂咧咧路过
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