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[展示] 建议迭代宝鉴系统个人一些看法,不喜勿喷。

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一飞冲天

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楼主
发表于 2019-11-23 15:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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首先第一点,提高宝鉴金币产出,现在各种玩法道具随随便便都是成千上万金,宝鉴那十来二十多金对普通玩家简直就是九牛一毛。建议天魂以上,宝鉴全额完成后一次获得的金币提升为现在的2倍以上。其次,关于宝鉴系统的迭代,个人认为可以套用现在的活跃度方式。假设一次宝鉴全额奖励为100金,百分之50活跃以下可以获得10金,百分之50以上百分百以下活跃可以获得30金,百分之百活跃全额奖励100金。
谨供参考和讨论,个人认为这是可以有效限制GZS刷J的,在提高难度和奖励金额后对普通玩家应该也是不难接受的。

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威加海内

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沙发
发表于 2019-11-23 15:57 | 只看该作者 来自:四川
到时候道具不是成千上万金了,而是上百万金一本天书了!

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一飞冲天

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 楼主| 发表于 2019-11-23 16:04 | 只看该作者 来自:广东
dengjiyong 发表于 2019-11-23 15:57
到时候道具不是成千上万金了,而是上百万金一本天书了!

这个不是正好吗?大家都搞不起,等于没有。

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伐肆八荒

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发表于 2019-11-23 16:08 | 只看该作者 来自:浙江
网易员工年终奖你来发好了兄弟

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伐骨洗髓

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发表于 2019-11-23 17:23 | 只看该作者 来自:广东
你这跟GZS刷金有什么区别?产出直接变多了,厉害

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从者云集

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发表于 2019-11-23 17:42 | 只看该作者 来自:广东
网易应该有数据,就是那些只做有保健声望任务的,没做或者基本不做其他事情的,为什么网易不下手呢?值得深思

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一呼百应

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十五周年·天下同归收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2019-11-23 18:04 | 只看该作者 来自:山东
宝鉴照这么改,道具还会长价

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一飞冲天

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发表于 2019-11-23 18:20 | 只看该作者 来自:山东
你这建议一看就是天魂玩家发的
现在的物价和金币产出是有一定平衡性的  物价高是因为GZS在刷金币
依照楼主的想法 除了GZS以外  天魂玩家也开始获得大量金币  
那么整个游戏的金币产出会进一步提升  物价继续上涨
这个做法基本等于央行无限印制RMB   只发给百分之十的中国人 然后不法分子通过违法可以获得RMB
百分之九十的中国人因为不断飙升的物价吃不起饭
LZ真是好建议!

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从者云集

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发表于 2019-11-23 18:40 | 只看该作者 来自:辽宁
我记得隔壁某域。。。kfz公然卖J 1yb对应多少J!

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傲睨群雄

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发表于 2019-11-23 19:03 | 只看该作者 来自:广东
这和通货膨胀一样 动动脑子  宝鉴出十万金  东西几百万金没区别  何必

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伐肆八荒

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发表于 2019-11-23 19:28 | 只看该作者 来自:江苏
梦乄忻菡 发表于 2019-11-23 18:40
我记得隔壁某域。。。kfz公然卖J 1yb对应多少J!

好主意,取消宝鉴,商城1元宝=10金自行兑换,这才是正途

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从者云集

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发表于 2019-11-23 19:30 | 只看该作者 来自:辽宁
海底永生 发表于 2019-11-23 19:28
好主意,取消宝鉴,商城1元宝=10金自行兑换,这才是正途

最开始玩某域的时候 都是yb直接换钱的= =所以相对的 J的价格很稳定!

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威加海内

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发表于 2019-11-23 19:54 | 只看该作者 来自:江苏
没用的额。。。 GZS的最大优势是 他们不需要时间成本。
     总的解决办法上  真的不如  关闭现有金币获取模式。 改为 获得其他一般等价物  并由官方按照服务器动态物价  直接 卖金 来得好。

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仗剑引马

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发表于 2019-11-23 22:50 | 只看该作者 来自:四川
别有用心的人总在说一个服金币没了怎样怎样.我的意思.加大绑定金的投入力度.这样很多封啊禁啊可以用绑定金购买.不会增加搞装备的支出.另外种树可以根据修为调整为部分或全部绑定金.断了GZS的念想.天下3才有希望

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伐骨洗髓

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发表于 2019-11-23 23:04 | 只看该作者 来自:湖南
说的好也顺便断了大多数人的执念,彻底解脱(ω)

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傲睨群雄

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发表于 2019-11-23 23:12 | 只看该作者 来自:山东
活跃度倒是不难,但是对上线懒的玩家算是个限制,比如50活跃度其实不好刷,诗与酒10,太初10,同门10,拓拓10,孩子演武10,押镖25,师门25,美食25,归宗5,战场25。前五个但是没啥难度,加一起也就十来分钟的事。但是同样的,简单的东西gzs也好模仿啊。治标不治本。无形中给普通玩家增加负担。像诗与酒这种日常,真是懒得做,那个雷泽位置太憋屈了,打心底觉得不想做。

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一飞冲天

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发表于 2019-11-23 23:32 | 只看该作者 来自:浙江
今夜不关灯 发表于 2019-11-23 22:50
别有用心的人总在说一个服金币没了怎样怎样.我的意思.加大绑定金的投入力度.这样很多封啊禁啊可以用绑定金 ...

网游要的就是物品的流通性高 什么都是封 那和手游什么区别?

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横空出世

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发表于 2019-11-24 00:30 | 只看该作者 来自:福建
建议种树掉鉴定符,什么等级掉什么等级的鉴定符,玩家靠鉴定符卖掉换金币,金币来源靠金玉富贵,很多人爱追梦,开金玉金币一大把。然后点卡也便宜了,更多人选择充值点卡,玩家靠卖鉴定符得来的金币,师徒声望不再给鉴定符,但是声望可以换60套材料。

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横空出世

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发表于 2019-11-24 00:51 | 只看该作者 来自:福建
建议种树掉鉴定符,什么等级掉什么等级的鉴定符,玩家靠鉴定符卖掉换金币,鉴定符也可以卖掉给NPC得绑定金。而金币来源靠金玉富贵,很多人爱追梦,开金玉金币一大把。然后点卡也便宜了,更多人选择充值点卡,玩家靠卖鉴定符得来的金币,师徒声望不再给鉴定符,但是声望可以换60套材料。

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一呼百应

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发表于 2019-11-24 08:01 | 只看该作者 来自:安徽
依然如故丷 发表于 2019-11-24 00:51
建议种树掉鉴定符,什么等级掉什么等级的鉴定符,玩家靠鉴定符卖掉换金币,鉴定符也可以卖掉给NPC得绑定金 ...

在无双玩的69压等级岂不是要哭死!
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