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首先第一点,提高宝鉴金币产出,现在各种玩法道具随随便便都是成千上万金,宝鉴那十来二十多金对普通玩家简直就是九牛一毛。建议天魂以上,宝鉴全额完成后一次获得的金币提升为现在的2倍以上。其次,关于宝鉴系统的迭代,个人认为可以套用现在的活跃度方式。假设一次宝鉴全额奖励为100金,百分之50活跃以下可以获得10金,百分之50以上百分百以下活跃可以获得30金,百分之百活跃全额奖励100金。
谨供参考和讨论,个人认为这是可以有效限制GZS刷J的,在提高难度和奖励金额后对普通玩家应该也是不难接受的。
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