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本帖最后由 丷关山孤云 于 2020-4-16 22:54 编辑
我有点懒,要说的话在下面,红色加大字体!这样就不用开新帖了!
大树百叶尸兵开,熊团凌波踩过去!
感觉这句话是上个世纪指挥常说的!
当时的幻化系统多好,各系珠子有自己明确的分工。说是百花齐放也不为过!
随着版本更迭,属性装备越来越多,年兽珠子一年年的出,常规幻化系统彻底崩了!
除了激活合体确实没有需要的地方了。大把的600+分配的常规幻化在玩家包裹里默默画圈圈,再难重见天日!
年兽珠子强归强,普及是个大问题。出的起,用不起,幻化一次200J,可能1分钟都玩不上。
而且新出一个削弱一个已经是常态,我的羊在包里躺了很久了。我相信嫦娥也快打进冷宫了!
之前看过一篇求加强常规幻化的帖子。
大概意思是希望常规幻化跟得上人物的迭代加强速度,不至于彻底沦为废物。
觉得说的有一定道理。
加强以后一部分只有常规幻化玩家的打架积极性会提高,不会像之前一样没存在感,只能给对面刷头!
也能解决一部分职业对推中的尴尬地位。比如某硬甲近战,开残魂还不能切武器的职业!
KFZ要是觉得加强常规幻化太麻烦,不如出时装坐骑新属性有搞头,那么加个幻化战场怎么样?
不是说五行挂机塔那样的。
只有红蓝两方,一方10几20人,进战场选择自己的常规珠子,消不消耗魂魄都无所谓,死了复活还是珠子就行!
也算让常规幻化发挥一波余热,不至于死的这么彻底,至少在这个战场里还能看见往日的辉煌!
再不济,幻化不要了也行,毕竟幻化起来挺占用游戏资源的,本来就挺卡了,把有限的资源留给时装,脚印,光环吧!
合体考不考虑增加点时间?或者各系珠子合体CD不冲突也行。
这样一来又得弄珠子,硬甲大佬们熊,鱼,猴,虎,尸不得来一套?中端玩家至少双合体能把战场时间撑完。
又是一波韭菜啊,多发点绩效买点肉不香么?
讲真,战场越出越多,甚至不乏4小时的大战场。就算巴蜀雪竹,也总感觉合体时间不够!
此致敬礼!我知道提意见没什么卵用,我就算爱叨逼叨!
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