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更新内容:站点上线,伤害计算器投入使用。
dengge.** 1. 12月9日更新合体模拟内容。
2. 12月15日更新,元魂融合及成本模拟。
前言: (浏览网页源码直接可以看到所有公式和数据,有兴趣的朋友可以看一下,如果和测试有误差的可以联系下我订正。)
这阵子时间实在有限,每天只能抽出半个小时左右完善这些工具,先把最雏形得版本放出来给需要得朋友使用。
1. 由于我的水平和时间都有限,所以合体模拟功能陷入了莫名BUG,随后有时间了会更正好。 所以目前合体虽然可以选, 但是实际不参与计算。
2. 元魂珠融合模拟器还在测试记录游戏公式,确保做到相对严谨,所以暂时也无法使用。
3. 攻略界面后期会分类加入各种整合性攻略,包括各门派心得,游戏数据,副本攻略以及成就玩法收集等整合,整合也需要花时间。
4. 为了避免备案等问题,服务器假设在海外,如果遇到访问延迟的问题可以在帖子里艾特我, 尽量优化。
5. 几年前我做过一个.EXE版本的 计算器, 现在这个版本相对来说逻辑和公式更严谨,同时添加了破甲效果的计算,并且搬到了网页上,避免搭建运行环境。
5. 有任何BUG或者公式错误等问题,欢迎大家在帖子里艾特我,我会挤时间修复的。
6. 往后会陆续抽时间完善这个网站,争取为大家游戏提供一些便利。
7.有什么不明白的敌方可以在帖子里回复我,我会挤时间统一回复大家一些疑问,以前有结论的内容我会尽量找到之前的测试帖子给大家看。
天下于我已是养老游戏,折腾属性数据我永远都是感兴趣的,希望大家在游戏中也还是可以找到属于自己的乐趣。
使用简介:
1. 诛心,御心等:诛心输入游戏内面板数值,比如500诛心就输入500
2. 人祸知彼:人祸知彼也是输入游戏面板,(因为考虑到大家游戏里没有具体的数值体现,只有百分比,因此人祸知彼去掉了等级压制效果,既等级系数的影响,也就是说不管玩家选择目标等级是多少都不会影响到伤害结果。)
3. 破甲透魔: 直接输入游戏内百分比, 比如游戏内7%,直接输入7即可。
4. 天魄破甲透魔: 这个由于游戏面板没有显示, 所以需要大家手动加一下天魄的加成是多少,比如8件装备共200破甲, 就输入200即可。
5. 计算法术伤害一定要选择伤害类型,当伤害类型是物理的时候是不计算法攻的效果的,同时附伤的结算也会不同。
6. 关于法系附伤问题:比如毒医有1000附伤,其中800毒重,那么只输入毒系的800附伤,其他的不需要输入。
7. 由于等级系数的问题存在,既等级压制,输入目标属性的时候记得选择对方的等级。为了给代码减肥(其实是我比较懒) ,只提供几个热门等级选择。
8. 诛心御心等上限为25%,因此当诛心御心抵扣后超过25%的增伤和减伤都不计入伤害结果。
9. 技能增益那里输入你想要模拟的技能属性:比如影杀增加1000-2000攻击,技能威力200%,就输入 技能附加攻击1000 2000 技能威力:200
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