楼主: 登歌
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[攻略] 资料站--12/15日更新, 增加元魂珠融合及成本计算

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发表于 2019-12-2 09:38 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 3.1415 于 2019-12-2 09:46 编辑

是不是有点问题。。。我把差不多的属性输进去,伤害比实际伤害低了很多。。。还有幽篁的话,技能是双系伤害

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发表于 2019-12-2 10:13 | 只看该作者 来自:浙江
举报了,我想睡你

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 楼主| 发表于 2019-12-2 10:49 | 只看该作者 来自:河北
3.1415 发表于 2019-12-1 17:38
是不是有点问题。。。我把差不多的属性输进去,伤害比实际伤害低了很多。。。还有幽篁的话,技能是 ...

-,-  我之前玩的时候还没有YH,完全不了解这个门派,刚才看了下确实是双系的,回头我研究下。

是只有幽篁伤害有差距 还是其他的门派也有问题? 如果是其他门派方便提供下属性模板吗?

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发表于 2019-12-2 10:55 | 只看该作者 来自:上海
登歌 发表于 2019-12-2 10:49
-,-  我之前玩的时候还没有YH,完全不了解这个门派,刚才看了下确实是双系的,回头我研究下。

是只有 ...

我的是龙巫,我觉得伤害差距挺大的,我私聊你两个榜,其中那个弈剑双18世界套,怒龙打过他1.7万,但是计算器里面,最高伤害才1万出头

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发表于 2019-12-2 11:24 | 只看该作者 来自:四川
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四叶草龙年纪念勋章最耀眼的星

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发表于 2019-12-2 13:49 | 只看该作者 来自:江苏
收藏,大佬嚯阔落

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发表于 2019-12-2 14:25 | 只看该作者 来自:浙江
3.1415 发表于 2019-12-2 10:55
我的是龙巫,我觉得伤害差距挺大的,我私聊你两个榜,其中那个弈剑双18世界套,怒龙打过他1.7万,但是计 ...

可能有负面BUFF?

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四叶草再探北溟十年大荒·纪念勋章

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发表于 2019-12-2 17:53 | 只看该作者 来自:山东
已收藏,大佬继续打造新号啊  想看个会心羽毛

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发表于 2019-12-2 23:38 | 只看该作者 来自:河北
数值你确定吗?
6.9满会心应该是4656
满重击应该是2328

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一呼百应

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发表于 2019-12-3 03:10 | 只看该作者 来自:陕西
  真正热爱游戏的数据流玩家  收藏一个

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一呼百应

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发表于 2019-12-3 06:53 | 只看该作者 来自:广东
楼主一直是数据流的大佬呀!

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伐骨洗髓

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发表于 2019-12-3 09:30 | 只看该作者 来自:重庆
打卡收藏先

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 楼主| 发表于 2019-12-9 20:52 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 登歌 于 2019-12-9 04:58 编辑

12/9更新:




1. 添加合体效果模拟。

     合体效果只引用了合体天地神通的固定属性部分,也就是说所有几率触发的合体增益,以及攻守增益的效果都没有计入其内。

     各种合体的核心效果都已引入计算,合体增益界面只显示合体后面板数值的变化, 其他的例如会心伤害,技能威力增益等属性参与伤害计算,但是不显示合体增益效果。
     对物攻,会心,命中重击产生影响的合体需要点击两次计算,因为代码中第一会给基础面板添加合体增益效果,第二次才会计算基础面板增益后的效果。(比如老虎增加10%物攻,第一次点击仅会增加物攻效果,其伤害结果不包括新增加的面板影响,第二次点击则会增加合体对面板增益的效果。
     杀手合体对对小攻的增益,当面板小攻大于大攻之时,大攻会强制等于小攻, 此时切换合体,杀手合体小攻增益而导致大攻增加的效果不会解除, 需要大家手动修改大攻数值。

2. 重构公式逻辑。

     简化了公式逻辑,去除了一部分BUG。

3. 添加两个小问号的简易指引。



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发表于 2019-12-10 09:14 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2019-12-10 11:36 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 danxn 于 2019-12-10 11:40 编辑

计算过一次伤害之后物法大攻就自动变成和物法小攻一样了,再测得把大攻又重新修改一下。。
数值改成整数好像又不会

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 楼主| 发表于 2019-12-10 11:41 | 只看该作者 来自:河北
danxn 发表于 2019-12-9 19:36
计算过一次伤害之后物法大攻就自动变成和物法小攻一样了,再测得把大攻又重新修改一下。。
数值改成整数好 ...

具体啥情况?
应该是只有小攻大于大攻的时候大攻才会强制等于小攻

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发表于 2019-12-10 11:43 | 只看该作者 来自:江苏
69的测试了几个伤害,好准啊!给大佬疯狂打call~

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发表于 2019-12-10 11:55 | 只看该作者 来自:广东
登歌 发表于 2019-12-10 11:41
具体啥情况?
应该是只有小攻大于大攻的时候大攻才会强制等于小攻

就是我按我74小号的实际数据输入,法攻665-1781,测一次伤害之后那个1781会自动变成665(物攻也一样)
要是修改一下目标防御数据再测前没注意这个变动,就会按照665法攻给再测一次了。。。。

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 楼主| 发表于 2019-12-10 12:11 | 只看该作者 来自:河北
danxn 发表于 2019-12-9 19:55
就是我按我74小号的实际数据输入,法攻665-1781,测一次伤害之后那个1781会自动变成665(物攻也一样)
...

我研究下看看是不是代码逻辑出问题了,要是可以稳定复现的话也麻烦回下我啥情况。

毕竟半路出家的咸鱼玩家,代码水平太低= =

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发表于 2019-12-10 14:06 | 只看该作者 来自:广东
好吧  以后记得要卖早说啊  丫的 上个小攻WL就是绯红那个工作忙想找个好买家继续搞结果新买家居然把号搞废了 诶
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