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[展示] 关于之前的封钻和今天的精炼凿改封

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楼主
发表于 2019-12-4 11:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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本帖最后由 道爷爱吃肉 于 2019-12-4 12:03 编辑

我觉得主要是针对买卖号拆钻盈利这一行为的,所以我简单归纳分析了一下咱手中号的出路,上图



玩家对于号的日常经营,是从D→C→B→A→S这样一个过程,


而买号拆钻的盈利模式,基本上是一个逆向的淘汰行为,
将有一定钻数,装备不太好的号(2,3类号)淘汰掉,淘汰过程中的优质资产(钻),向着资质更好的号(1类号)流动

优胜劣汰本来是商业上很正常的行为,买卖号拆钻也仅仅是加速了这一行为,本来无可厚非,
但是对于天下3这样一款已经运营了10年以上的游戏,首要应该是延缓衰老速度和引入新鲜血液(如果有可能的话)
买卖拆钻行为,特别是商人大批量的其实就是在加速优胜劣汰,加速老化,同时也会抑制新鲜血液的进入
(这里指曾经玩过,有一定基础的天下3玩家,10年天下3,这个基数是很大的)。

我觉得这个可以用股市的换手率来做对比,买卖拆钻行为,在短期内会推高藏宝阁的换手率,但这是短期的投机行为,
带来的结果是可供买卖的优质号资源总量是下降的,从长期来看,会抑制藏宝阁的换手率。

假设我是开发与运营,我根本不在乎那些以卖号作为威胁的说法,甚至还有点小期待,因为只要号被交易了,那么正常玩游戏的基本都是追加投资
最担心的是被商人买来拆钻,这样,一来是这个游戏的准入门槛被提高了,二是这个游戏中可供消费的载体变少了,这才真的是个问题。

最后我想说,先出封系列禁止流通,再出各种白嫖的东西,最应该感到愤怒的,难道不是现在已经双18 双20的老板号么?
一样的钻在身上增加一样的属性,获取成本高了多少倍?

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沙发
 楼主| 发表于 2019-12-4 11:47 | 只看该作者 来自:北京
占个楼编辑,有时间重新画个图

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伐肆八荒

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板凳
发表于 2019-12-4 11:54 | 只看该作者 来自:江苏
别搞了,貌似是个大乌龙,开土豆那里的开孔道具貌似和以前一样

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从者云集

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发表于 2019-12-4 11:56 | 只看该作者 来自:湖北
大乌龙,是说商店换的锤子变封 五彩城不变

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从者云集

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发表于 2019-12-4 11:57 | 只看该作者 来自:湖北
新增了换开练护孔的道具, 这个道具咋啦就变禁交易 是个福利

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一呼百应

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发表于 2019-12-4 15:11 | 只看该作者 来自:湖南
歪门邪道,追加投资?你哪只眼睛看到的追加??你追的吗

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从者云集

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十五周年·天下同归

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发表于 2019-12-4 15:56 | 只看该作者 来自:广东
是滴,应该是想打击拆号

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威加海内

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发表于 2019-12-4 16:05 | 只看该作者 来自:江苏
楼主你明天去KFZ报到吧
钻不是导致中等号数量下降的主要原因,能拆武器和首饰才是。
另外封系列道具天梯绝大部分奖励是给中低端号的,高端双18和双20号用不了也不在意那点钱,但是他们会高兴因为天梯有更多的靶子给他们虐了。

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一呼百应

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发表于 2019-12-4 16:05 | 只看该作者 来自:广东
少砍两道行不行 发表于 2019-12-4 15:11
歪门邪道,追加投资?你哪只眼睛看到的追加??你追的吗

正常玩家确实是,就拿我和我CP,她喜欢快速换号,体会各个门派,我号两年没变过。我号入手时候8000现在各种投入买两个号都够了。我CP了,就是换号买时装什么的,除去藏宝阁小亏,大概投入8000样子。

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威加海内

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发表于 2019-12-4 16:07 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 丷唯以不永伤 于 2019-12-4 16:29 编辑

其实我觉得开发者根本没有意识到问题到底出现在什么地方,是商人导致了游戏的衰败吗?恰恰不是,虽然拆钻拆装备的行为很恶心(拆大禹拆武器,也是开发者定的规则),但是商人交易频繁从侧面也能反映游戏的活力和保值性,要是一潭死水,商人都没了,游戏也就基本凉了。

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从者云集

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发表于 2019-12-4 16:19 | 只看该作者 来自:江苏
楼主还自带表格分析了 无论对错 至少比喷子张口就来好

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以武入道

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发表于 2019-12-4 16:24 | 只看该作者 来自:安徽
楼主就是kfz成员,这个贴是他们的小号

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贵极思道

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爱情美满

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发表于 2019-12-4 16:26 | 只看该作者 来自:江苏
不是啊,不是说了下周更新后修改吗?

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一飞冲天

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发表于 2019-12-4 16:35 | 只看该作者 来自:广东
反正游戏已经拼属性特技了,操作放在最后位,真对平民好点就开装评战场吧,每5000装评一个段位

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2019-12-4 16:57 | 只看该作者 来自:北京
这三四名 发表于 2019-12-4 16:05
楼主你明天去KFZ报到吧
钻不是导致中等号数量下降的主要原因,能拆武器和首饰才是。
另外封系列道具天梯 ...

首先我有自己的工作,我并不想去KFZ上班(一脸认真)

中等号数量下降,有钻的原因,现在已经很明显在针对这个问题搞了。也有拆武器和首饰的原因,你猜接下来会不会出针对性的改变?

封系列道具,至少从客观上给普通号晋级到极品号一个办法,毕竟封钻和普通钻砸在装备上涨的属性是一样的吧?

当然这个晋级的过程是很漫长和痛苦的,慢长,就满足了在线率和在线人数的事,痛苦,就满足了极品号的游戏体验,甚至会刺激极品号追加投资

我本身是不仇视商人的,现实中我也是个小商人。但商人是以利益为唯一导向的,所以肯定需要管理和矫正,现实中有法律,有工商管理局,

游戏里就只有游戏规则和KFZ了,我挺希望这个游戏好好运营下去的,我的号也投资了不少钱,还刚换了高配电脑来玩,我也不希望倒闭。

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2019-12-4 17:10 | 只看该作者 来自:北京
丷唯以不永伤 发表于 2019-12-4 16:07
其实我觉得开发者根本没有意识到问题到底出现在什么地方,是商人导致了游戏的衰败吗?恰恰不是,虽然拆钻拆 ...

我认可你的观点,游戏的最主要的问题可能不在商人身上,但并不是所有的问题都可以马上出一个解决方案的。

比如,我觉得天下3最大的问题是游戏体验,游戏引擎陈旧,那么这个问题KFZ能解决?不论是技术还是资金层面,KFZ都需要公司中上层的支持,
那么KFZ能不能要到支持是一码事,KFZ愿不愿意吧要来的支持投入到天下3是另一码事,这中间变数太多,不是KFZ单方面就能决定的。

返回来说商人买卖拆号的问题,这个行为本身是商业行为的一种,存在既合理,但是如果大量出现买卖拆钻行为,
首先利润是被商人给盘剥的,高端玩家投资了,钱主要是落到商人口袋里,KFZ的收益是很小的
其次会快速淘汰中档号,从总体上,是会抑制玩家的消费意愿和消费通道的。

我很赞同你的观点,游戏要是没有商人,那真的是死水一潭,快完蛋了。
但是我觉得同样的,游戏如果完全按照商人的意愿来运行,会更快完蛋。

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一飞冲天

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发表于 2019-12-4 17:18 | 只看该作者 来自:山东
丷唯以不永伤 发表于 2019-12-4 16:07
其实我觉得开发者根本没有意识到问题到底出现在什么地方,是商人导致了游戏的衰败吗?恰恰不是,虽然拆钻拆 ...

你要说只拆钻不拆大禹武器影响不大我承认,但是商人无孔不入直接毁掉1个正常的红烧,粉,大,长期下来,对游戏的影响还是很大的。

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傲睨群雄

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 楼主| 发表于 2019-12-4 17:19 | 只看该作者 来自:北京
丷墨寻 发表于 2019-12-4 16:35
反正游戏已经拼属性特技了,操作放在最后位,真对平民好点就开装评战场吧,每5000装评一个段位

借用我做的图里的标准,我觉得S碰到B,A碰到C,真的是属性碾压,

但如果是S和A之间,B和C之间, 还是可以拼一下操作的。

另外,装评战场极其不靠谱,虽然没做过,但可以猜到玩家的装评分布是正态分布,集中的装评段,打的头破血流,两头的装评段,战场开不起来

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一飞冲天

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发表于 2019-12-4 17:20 | 只看该作者 来自:山东
道爷爱吃肉 发表于 2019-12-4 17:10
我认可你的观点,游戏的最主要的问题可能不在商人身上,但并不是所有的问题都可以马上出一个解决方案的。 ...

对,按开发者的思路来运行,总比只求利益的商人来好的多。

是先有游戏,玩家才有商人,不是因为有商人,游戏才火了。

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一飞冲天

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发表于 2019-12-4 17:23 | 只看该作者 来自:辽宁
这波分析真的很赞,比无脑喷和无脑挺强很多,我也支持你的想法,但是有一点你没说到的是,道具收费和点卡收费的区别,天下是道具收费的鼻祖了,目前的状况也是很多道具收费游戏的状况,所以很多东西是游戏收费模式造成的。相反,大家更愿意用剑3这些点卡收费模式的游戏去做比较,当然是没有可比性了。剑3所有的属性都是围绕装备进行的,所以副本掉落了活动给予中可交易的物品非常少,只有五彩石和五行石以及手工装备在流通,这样市场秩序非常容易保证,条件也不允许商人开小号下副本做活动赚钱,这样也保证了副本和活动所有的玩家的体验度。而天下因为时间不要钱,多开允许,活动道具可交易的多,所以gzs和商人有极大的立足之地,当然,这方便了玩家用rmb打造角色,但也影响了游戏乐趣,是没办法的事。
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