查看: 3552|回复: 62
打印 上一主题 下一主题

[展示] 念职业的高神明对会心流的克制 非常好解决

[复制链接]

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-12-14 16:57 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 双韵子 于 2019-12-14 19:08 编辑

其实动动脑筋 就能做出N多方案出来 不会的话我来给提个醒

1 削弱思路
1.1 取消念对神明的加成 简单粗暴 霸气无脑
1.2 调整念对神明的加成比例 0.7改成0.5 这样念敏对神明会心的加成比例达到平衡

2 加强思路
这个方向也容易理解 单纯削弱对特定门派(冰心)影响过大 那就通过逆向调整 一样可以达成效果
2.1 在现有的基础上 让念属性增加全系化解 这样可以做到输出职业平衡 都是打手一视同仁 会心流打不动 重击流也打不动
反正攻防体系紊乱这样了 技能伤害已然与防御属性严重脱节(冥昭 自爆 夜郎 火鸟 七步断肠 大炮散射) 既然大家都是靠变态技能混饭吃 那就照这条路走到黑 通过玄修让大家人手变态技能 一样可以达成动态平衡
2.2 以后再改玄修的话 可以让一些技能的效果可以考虑与念属性挂钩 比如防护罩的伤害吸收能力

3 平衡思路
会心流面对高神明 既打不出伤害也打断不了吟唱 着实尴尬 所以神明防什么 到底是会心伤害 还是会心打断 二者必须取其一舍其一
好歹扰心存在这么多年 却一直是个毫无存在感的属性 让它发挥点作用难道不好么 改成会心不再必然打断吟唱 只有扰心能影响打断
3.1 神明的施法防护和会心防护彻底剥离 保留念对施法防护的加成 取消会心防护 这样会心流打得出伤害 打不断吟唱
3.2 神明的施法防护和会心防护彻底剥离 保留念对会心伤害防护的加成 取消施法防护 增加会心对扰心的加成 这样会心流打不出会心伤害 好歹能打断吟唱 不至于完全没有作用

当然 码这么多字 并不是觉得这些解决方案有多好有多合理 我们的玩家里高手如云卧虎藏龙 也就勉强抛砖引玉而已
最后这些话才是我想说的 念对神明加成导致的失衡只是小问题 包括游戏的门派定位 玄修技能的设计 职业平衡等其他问题也一样 都并非什么难解决的问题 网易现在面临最核心的难题是 内容的研发设计能力太低 连技能这些基础的设置 都不是搬运就是抄袭 让人如何能不失望 真的别再招那些纸面名校高学历 但既不玩游戏也不懂游戏 甚至打心里鄙视游戏的策划和运营人员了 天底下没有无能的人 只有放错位置的人 吸引了这么多优秀人才 却让人家做不喜欢不擅长的事情 岂不浪费

也不知道能不能发出来 权当自娱自乐罢


8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
沙发
 楼主| 发表于 2019-12-14 19:09 | 显示全部楼层 来自:广东
怎么又审核 哎呀真麻烦

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
板凳
 楼主| 发表于 2019-12-14 21:27 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 双韵子 于 2019-12-14 22:15 编辑
微风的身份的 发表于 2019-12-14 19:57
攻防体系紊乱, 技能伤害已然与防御属性严重脱节,,对对对,这是个很大的败笔,从来没见过哪个游戏的防御 ...

在现有的伤害机制下 物防法防的权重 比起神明回避 作用已经十分有限 这就很畸形了 然而雪上加霜的是 各种无视物防法防还到处泛滥 也不知道出些忽视神明回避的属性或玄修  打不动就使劲儿削防御 这一根筋的逻辑 说明脑袋根本不知道转弯 削了防御还打不动 就出一大堆变态玄修技能 绕过四维防御体系直接造成伤害 调整到现在的版本 打手终于能打动四位受了 打手之间又互相秒了 小坑变大坑 进入下一轮恶性循环 所以我最后才说了一大堆 劝退专业的名校“高材生们” 请别来霍霍游戏了

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
4#
 楼主| 发表于 2019-12-14 21:57 | 显示全部楼层 来自:广东
乄灬神剑星辰 发表于 2019-12-14 21:45
不用这么麻烦,把冰心职业改名为:肉盾山即可,把天机改名为小机机(毕竟在肉盾山面前天机叫小机机不为过) ...

你这么说太拉仇恨了 其实不是冰心这个门派的问题 更不应该冰心玩家来背锅 那些尸位素餐的无能者才应该负全责

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
5#
 楼主| 发表于 2019-12-14 23:24 | 显示全部楼层 来自:广东
丷月色撩人丶 发表于 2019-12-14 22:54
其实在KFZ解决67天工副本会心职业打不动BOSS的问题之后的调整,我已经看出来 其实会心可以做到打不断读条的 ...

和其他伤害类型一样 变成概率打断就可以 不需要必定打断

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
6#
 楼主| 发表于 2019-12-14 23:40 | 显示全部楼层 来自:广东
战天歌 发表于 2019-12-14 23:31
敏属性增加技能状态命中力,我觉得挺合适。现在不说全受,就说半受职业有多能抵抗,各大靠控制技能生存的门 ...

技能状态命中力是紫色属性 如果这么改的话 加蓝属性会带来额外紫属性 那就变得和神明一样尾大不掉了 我觉得完全没有必要 而且控制技能按照描述来看 本来就是有一定几率的

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
7#
 楼主| 发表于 2019-12-14 23:52 | 显示全部楼层 来自:广东
墨染、竹笙箫 发表于 2019-12-14 23:43
想想就行了,天下这么多年,人物本身技能没一次加强削弱的,玄修动一动对得起你了,游戏各种系统改动完估计 ...

听说一般是C9硕士以上 只玩过泡泡堂的

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
8#
 楼主| 发表于 2019-12-15 00:50 | 显示全部楼层 来自:广东
掌中之物 发表于 2019-12-15 00:43
注定断奶的NC   甲组那些神明4+一样死去活来   还特么虚弱  想啥呢   脱光让你杀行么

不看内容直接喷真的好么

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
9#
 楼主| 发表于 2019-12-15 12:07 | 显示全部楼层 来自:广东
七里香是一种花 发表于 2019-12-15 05:16
说白了,楼主玩会心的想通吃

我一个地魂的 而且连钻都拆了 在神启甲组就是个移动声望 能通吃谁啊 ?
大家都希望游戏能平衡 那么就要从攻防体系 属性平衡做起 一项属性收益过大 势必影响平衡
你如果非要狭隘的理解 我也没办法 爱改不改 谁爱强谁强 反正对养老号来说都无所谓 游戏毁了又不砸我招牌

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
10#
 楼主| 发表于 2019-12-15 12:11 | 显示全部楼层 来自:广东
花氵含湮 发表于 2019-12-15 05:11
唯一想说的一点,神明剥离念属性,会心必然要剥离扰心,那么直接影响wl整个职业定位,wl技能、郁气修改是必 ...

都是可以改进的方向 并没有哪个是完美方案 写这帖子也是闲的无聊 吐槽一下某组的不作为

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
11#
 楼主| 发表于 2019-12-15 12:21 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 双韵子 于 2019-12-15 12:31 编辑
Rwy。 发表于 2019-12-15 06:03
说取消念+神明或者改成同0.5的,算过装备自带的会心和神明差距吗。
太初会心400 神明100
画卷会心300 神明7 ...

我不是压等级的 你说的这些当然有道理 但也神启阶段会心比神明高两到三千 才有比较不错的概率打出会心 调整念对神明加成比例 把会心流的暴击率控制在一定范围即可 哪怕是两成爆率也好 平均打五次能出一次会心 而不是现在这样完全打不出会心
你说的弈剑秒冰心这个例子 根本就和主题无关 死在全状态的要害伤害下 这和会心又有什么冲突呢? 四千会心打四千神明 打一百下能出几下会心? 再说全服弈剑又有几个会心能上四千? 我见过好像就几多疏狂一个 还是个魂剑 秒得了你说的冰心吗?

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
12#
 楼主| 发表于 2019-12-15 13:35 | 显示全部楼层 来自:广东
神怒天罚 发表于 2019-12-15 13:18
一个大炮五万多你告诉我秒不了冰心?

大炮打冰心五万 你在逗我?

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
13#
 楼主| 发表于 2019-12-15 13:45 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 双韵子 于 2019-12-15 13:53 编辑
神怒天罚 发表于 2019-12-15 13:37
散射大炮了解一下……所以云玩家起码多打打神启甲组天梯再来说话可好!

那是大炮打召唤物五万
大炮打冰心 多少伤害?
对冰心放炮 脑子抽了?
别动不动就别人云玩家
我就在神启甲组 每天都打




8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
14#
 楼主| 发表于 2019-12-15 13:48 | 显示全部楼层 来自:广东
侍郎语 发表于 2019-12-15 13:43
那请问,你钻都拆了,还是地魂的,你是从哪体会到现在的所谓的不平衡。通过别人说么。

拆钻以前体会到的

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
15#
 楼主| 发表于 2019-12-15 14:03 | 显示全部楼层 来自:广东
丶吾与吾爱丶 发表于 2019-12-15 14:00
别闲着没事找事了,重击限制这么狠都没出来说话,你会心的叫个毛线,除了冰心,念小攻的号有几个,大部分还 ...

论坛不就是干这个的么 天下一统的帖子 哪个不是没事儿找事儿的

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
16#
 楼主| 发表于 2019-12-15 14:22 | 显示全部楼层 来自:广东
神怒天罚 发表于 2019-12-15 14:05
是规定你不能打召唤物了菜还给自己找理由?

好吧你说的都对 弈剑随便秒冰心 不过要掌握技巧 要先跟着 等人来在他身边放召唤物 然后开状态放炮秒之
谢谢大神指点 我真是太菜了 自己居然都想不到呢 这个方法真是太棒了 真是对您敬佩的五体投地
您的只言片语犹如天边最美的霞光 让我灵魂得到了洗礼 一下子觉得自己突然变得聪明了呢

8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
17#
 楼主| 发表于 2019-12-15 14:30 | 显示全部楼层 来自:广东
本帖最后由 双韵子 于 2019-12-15 14:37 编辑
凉丷夜 发表于 2019-12-15 14:19
冰心人家是全怼到念上了,会心流全怼会心了么。为了对脆皮的输出放弃了对受的吟唱打断,这也是你们自己的选 ...

我真是不明白你们这些人 我提了好几个思路
你却只看到了削弱 我还让念加强呢 你怎么看不到?
半受打手只堆念不堆疾体 还不是因为念的收益大?
重击流秒你就合理 会心流秒不了你 打点伤害都不行?


8461

活跃

1万

人气

0

军饷

返璞归真

Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21Rank: 21

积分
145116
18#
 楼主| 发表于 2019-12-15 14:55 | 显示全部楼层 来自:广东
论坛水平真是江河日下 写了这么多表达的是什么还不够一目了然么 断章取义之人极力的在把矛头往和谐冰心上面引 意欲何为我心知肚明  
看不懂中文的 拉回头看看思路2 加强念属性我十分赞同 原本希望游戏能越来越好 奈何论坛已不是讨论问题的地方 此贴不会再做任何回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表