楼主: 双韵子
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[展示] 念职业的高神明对会心流的克制 非常好解决

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仗剑引马

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发表于 2019-12-15 00:43 | 只看该作者 来自:重庆
注定断奶的NC   甲组那些神明4+一样死去活来   还特么虚弱  想啥呢   脱光让你杀行么   

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返璞归真

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 楼主| 发表于 2019-12-15 00:50 | 只看该作者 来自:广东
掌中之物 发表于 2019-12-15 00:43
注定断奶的NC   甲组那些神明4+一样死去活来   还特么虚弱  想啥呢   脱光让你杀行么

不看内容直接喷真的好么

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一呼百应

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发表于 2019-12-15 00:56 | 只看该作者 来自:广西
改会心率与神明无关的话,这个有点难,毕竟对会心的防护只有护心

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从者云集

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神马都是福收获幸福

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发表于 2019-12-15 01:00 | 只看该作者 来自:福建
第一步砍掉念加神明这个bug,第二步改重击无视回避,第三步做营销把冰心妖魔化进行批斗称:争取让打手一个小技能秒冰心。做回流玩家,保准一大批回流,保准69747980天梯秒开十几个团同时开。

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太初神兵收获幸福

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发表于 2019-12-15 01:02 | 只看该作者 来自:甘肃
这么多年了,该换一批技能了,各门派投票几个用处小的技能,改掉。高级属性常驻技能带一点,只靠装备的隐藏属性能给几点,全是软妹玩家能搞得起。

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凤栖于梧

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发表于 2019-12-15 01:05 | 只看该作者 来自:山东
和谐神明我没意见,但和谐神明的同时也得把防护特技去掉,只留一个护心一个完封,这样才能让会心流和重击流平衡,

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发表于 2019-12-15 02:06 | 只看该作者 来自:山东
六项属性中,念克制会心,疾克制重击,这是很平衡的设定吧。。。。那我也想知道为什么软甲自带大量回避;为什么1点疾加1.5的回避而1点敏加1命中,让我打出这么多没有伤害的滑过。最大的问题不是受属性和恢复技能不冲突反而相辅相成么;要么天机为啥没多少走受的了,人家还有各种免伤呢。
喷c9和985的,这些游戏程序,你能写么?(手动狗头)反正我是不能。

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从者云集

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发表于 2019-12-15 05:10 | 只看该作者 来自:广东
是不是你玩过会心的弈剑,就要改念加神明了

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发表于 2019-12-15 05:11 | 只看该作者 来自:河南
唯一想说的一点,神明剥离念属性,会心必然要剥离扰心,那么直接影响wl整个职业定位,wl技能、郁气修改是必然,那么tx也会被影响,最后的平衡不说,最主要的是打断不了技能对于会心流和读条职业的平衡真的会达到相对稳定吗,需要大量得实验吧,除了bx以外所有职业都是可以走会心流的(大前提下,毕竟bx的定位还是治疗)然而读条职业又有几个呢?

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发表于 2019-12-15 05:16 | 只看该作者 来自:广东
说白了,楼主玩会心的想通吃

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横空出世

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发表于 2019-12-15 06:03 | 只看该作者 来自:西班牙
说取消念+神明或者改成同0.5的,算过装备自带的会心和神明差距吗。
太初会心400 神明100
画卷会心300 神明70+
大禹会心100+ 神明3-40并且是yc
战场套普孔会心带钻平均近百,神明是究孔并且只有三五十。
马灵化会心上百 神明不存在。
其他的也不一一列举了,如今主流神启阶段攻受已经相对平衡,根本不存在什么同装评几个打不死一个bx的情况,亲眼见过一个5000+念6694,近700铁壁的冰心被一个yj连秒三次。打手钱花了不可否认,但是冰心700铁壁6694的属性也不是十几二十万就能堆的出来的。
隔壁天梯帖的楼主5000念也有几百个回复说她太脆无法守点吧?

当然如果是压等级当我没说。

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从者云集

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发表于 2019-12-15 07:09 | 只看该作者 来自:新疆
大家都歇了吧,很明显的,新来的开发组根本没玩过这游戏,他们才不会管应该怎么调整这些复杂的计算,出时装坐骑圈钱就好啦,游戏卡?游戏掉线?游戏需要调整?对不起没那时间

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横空出世

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发表于 2019-12-15 07:56 | 只看该作者 来自:贵州
乄灬神剑星辰 发表于 2019-12-14 22:00
所有职业是不是冰心最能抗?把冰心改为肉盾山,名副其实,哪里来的拉仇恨了?实话都不让说了吗?太可怕了 ...

肉不肉也得看流派,这是实话吧,你这样以偏概全合适吗?

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伐骨洗髓

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发表于 2019-12-15 08:59 | 只看该作者 来自:浙江
乄灬神剑星辰 发表于 2019-12-14 22:00
所有职业是不是冰心最能抗?把冰心改为肉盾山,名副其实,哪里来的拉仇恨了?实话都不让说了吗?太可怕了 ...

冰心最能抗?你把天机当什么了,冰心不站久一点靠意念给你们加血吗?说这种话对我们这种勤勤恳恳顶着菊花罩三附近向前给大手加血的奶妈太残忍了吧

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一呼百应

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发表于 2019-12-15 09:01 | 只看该作者 来自:山东
双韵子 发表于 2019-12-14 23:40
技能状态命中力是紫色属性 如果这么改的话 加蓝属性会带来额外紫属性 那就变得和神明一样尾大不掉了 我觉 ...

但是现在的技能命中力还停留在二时代,孩子,灵化,以及各种属性系统带来了蓝属性的暴涨,防御属性带来的抵抗收益早就不是以前的状态命中力所能打破,往往就是差那么一下打断,就杀不死对手,而这时候,控制技能就显得格外重要。削减念带来的高神明属性,是一种方法,敏带技能状态命中力,也是一种方法,毕竟那些受跟半受,负面技能特别多,没有控制技能做辅助缓冲时间,除了催命状态下的魍魉,有几个会心职业敢去单碰那些人。现在念小攻,念大功职业不少吧,而且哪几个门派大家都清楚。控不住,连憋大招的机会都没有。

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傲睨群雄

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发表于 2019-12-15 09:44 | 只看该作者 来自:浙江
战天歌 发表于 2019-12-15 09:01
但是现在的技能命中力还停留在二时代,孩子,灵化,以及各种属性系统带来了蓝属性的暴涨,防御属性带来的 ...

没觉得技能命中率不够……被抵抗也是游戏系统的一部分!

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贵极思道

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景耀奇

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发表于 2019-12-15 11:03 | 只看该作者 来自:湖北
Rwy。 发表于 2019-12-15 06:03
说取消念+神明或者改成同0.5的,算过装备自带的会心和神明差距吗。
太初会心400 神明100
画卷会心300 神明7 ...

他们就是压等级的玩家,觉得打不了BX就来和谐咯。
这游戏大部分都是神启玩家,开发组怎么可能为了压等级的去招惹绝大部分的玩家。
而且现在这个版本职业平衡攻防平衡做的已经还算可以了。
总结就是花钱了什么都厉害,我就不信压等级没有能秒BX的职业存在。

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一呼百应

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发表于 2019-12-15 11:09 | 只看该作者 来自:山东
战天歌 发表于 2019-12-15 09:01
但是现在的技能命中力还停留在二时代,孩子,灵化,以及各种属性系统带来了蓝属性的暴涨,防御属性带来的 ...

技能状态命中率69到79只增长了200点,但是79到90(神启天魂)却增长了足足800点,再加上玄修给的技能状态命中率,可见在开放新系统时,已经考虑到了大量蓝色属性使得状态命中率下降的问题,但是压等级是无法解决的。

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返璞归真

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 楼主| 发表于 2019-12-15 12:07 | 只看该作者 来自:广东
七里香是一种花 发表于 2019-12-15 05:16
说白了,楼主玩会心的想通吃

我一个地魂的 而且连钻都拆了 在神启甲组就是个移动声望 能通吃谁啊 ?
大家都希望游戏能平衡 那么就要从攻防体系 属性平衡做起 一项属性收益过大 势必影响平衡
你如果非要狭隘的理解 我也没办法 爱改不改 谁爱强谁强 反正对养老号来说都无所谓 游戏毁了又不砸我招牌

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返璞归真

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 楼主| 发表于 2019-12-15 12:11 | 只看该作者 来自:广东
花氵含湮 发表于 2019-12-15 05:11
唯一想说的一点,神明剥离念属性,会心必然要剥离扰心,那么直接影响wl整个职业定位,wl技能、郁气修改是必 ...

都是可以改进的方向 并没有哪个是完美方案 写这帖子也是闲的无聊 吐槽一下某组的不作为
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