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本帖最后由 登歌 于 2019-12-30 17:27 编辑
力属性对攻击加成
1. 每一点力属性带来的大攻和小攻收益与玩家门派和武器种类无关。
2. 每一点力属性带来的攻击收益取决于武器的攻速属性,攻速越高,力属性成长越低。
3. 只有基础骤雨影响力属性加成。
力属性成长表
这些数据告诉我们什么?
- 攻速越高的职业越适合加小攻, 同样加小攻的前提下,小攻相对大攻收益差距较小。(魍魉除外,魍魉装备双刀时增加200点左右大攻, 只有当魍魉力属性大于1000点时才能抹平派系损失的大攻收益。 而其他门派比如弈剑带剑,天机带单刀时都会增加小攻,所以是适合小攻加点而且不会受到属性点档位收益的限制。)部分职业有技能对小攻的加成,致使小攻性价比非常的高。
- 部分门派可以通过切换武器提升自己力属性的收益。
- 部分物理技能的施放是不限制武器的,比如魍魉的歃血,七杀。追求极限爆发的魍魉就可以装备一把天域长刀, 在歃血七杀背水一战的时候切换武器,高端魍魉可以增加将近1000点大攻,可以提升歃血和七杀约20%的伤害,如果配合威扬合体额外增益,伤害扩大是有一定效果的。
- 选择武器的时候可以考虑下攻速属性对力属性收益的影响, 有些门派的武器攻速是不固定的。(当然目前阶段大家都是太初武器。)
2楼放测试数据
1. 测试参与门派有魍魉,冰心,天机,弈剑
2. 测试等级从60级到满级都有
3. 避开门派派系武器加成的影响,即装备适合自己门派的武器的时候的大小攻增益。
4. 以上几个门派试用了每个门派的武器
5. 测试结果存在神秘误差, 结论结果取的均值。
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