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1、增加升级的血量增益
70级以前升级血量提升比较明显,但是70级以后明显调低了血量,普遍只有100不到,建议增加血量。
70级-80级,平均每级额外增加500血量;
神启地魂,每一境界额外增加100血量;
神启天魂,每一境界额外增加150血量;
满级增加血量=(500×10)+(100×10)×5+(150×10)×7=20500血量
2、增加炼护的血量增益
加护8----血量1200; 炼护8----血量1500;
加护10---血量1600; 炼护10---血量2000;
加护13---血量3200; 炼护13---血量3600;
加护15---血量4800; 炼护15---血量5400;
加护18---血量6400; 炼化18---血量7200;
属性加成采取:加护A+炼护B的模式(例如:加护13,炼化10,血量加成=3200+2000=5200血量)。
3、激活元魂珠属性(转化率)强化
确定元魂珠的基础转化率:3星=5%;4星=10%;5星=15%;6星=20%;同时根据元魂珠的成长优势加成:1000-1300=100%-130%。
转化率=基础转化率×成长优势加成(例如1289的5星珠子,幻化率=15%×128.9%=19.335%)
两项属性加成:
(1)血量加成,取消激活元魂珠500血量(狐狸、猴、鱼等) or 1000血量(尸兵、熊、竹)血量的加成,改为幻化血量×转化率。
(2)元魂珠属性(力、魂、敏、念、疾、体)加成,改为属性值×转化率。 4、适当提升“体”属性的血量转化率(1点体约等于5点血,各门派略有不同) 天机 荒火在原有基础上,每1点体增加2.5点生命值 弈剑 魍魉 龙巫 在原有基础上,每1点体增加2点生命值 其他职业,每1点体增加1.5点生命值
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