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[硬件] 关于内存不足的测试-9楼更新2月13日测试

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楼主
发表于 2020-1-31 11:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西

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本帖最后由 道爷爱吃肉 于 2020-2-15 08:12 编辑

关于天下3客户端的内存不足问题,在论坛就好像薛定谔的猫一样,有人说能用16G的内存开十几个号,也有人说用32G的内存也会内存不足,

我用自己办公的笔记本做了个录像,尝试了几种可能导致内存不足的操作,
并成功的引发了内存不足关闭客户端,先看录像,再总结





被这破游戏的垃圾优化搞烦了,更对开发组漠视玩家意见诉求的态度而寒心,号已登记,有兴趣的朋友留言
http://tx3.netease.com/thread-5779844-1-1.html

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沙发
 楼主| 发表于 2020-1-31 11:57 | 只看该作者 来自:山西
先说一下测试的电脑,办公用的笔记本,CPU是8750H 显卡是1050ti 办公为主,所以CPU稍强,显卡稍弱





监控软件我用的是Memory History Tool ,因为这个软件可以监控单个程序的内存占用

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霞举飞升

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发表于 2020-1-31 12:07 | 只看该作者 来自:浙江
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从者云集

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发表于 2020-1-31 12:12 | 只看该作者 来自:广西
内存不足的提示好像不一样啊

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一呼百应

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发表于 2020-1-31 12:16 | 只看该作者 来自:江苏
是能开,也是能玩。和内存不足不矛盾。玩的时候一直很流畅,挂机半天,不知道为啥就内存不足了。

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鸿崖六虚

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发表于 2020-1-31 12:41 | 只看该作者 来自:四川
实力打KFZ的脸,我怀疑是之前写代码的程序员换人了,现在的看不懂,或者有部分看不懂,就不敢乱改,只能在之前的功能上无限增加功能,不会删除一下没用的,达到优化代码和优化游戏的目的

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横空出世

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发表于 2020-1-31 12:41 | 只看该作者 来自:广东
08年刚开始玩这个新游戏的时候,那时候人多会卡屏,但不会内存不足。
某年某次更新后就一直存在这个问题了,天晓得改了什么关键东西。

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 楼主| 发表于 2020-1-31 12:57 | 只看该作者 来自:山西
先说几个自己在测试过程中发现的问题
1.更细腻,光效更多的玩家模型,会加剧内存占用的情况,KFZ你天天出时装坐骑赚钱我没意见,
但在赚钱之余,优化一下模型占用内存,这要求不过分吧?总不能只恰饭不干活吧?那和猪有啥区别?
2.视野内的玩家模型多,需要占用更多内存,这我能理解。但是屏蔽玩家模型后,内存占用不降反增这是个什么套路?
难道根本没有针对这种情况的内存释放机制?

3.其他内存释放机制也很垃圾,每次传图才有内存释放,在同一张地图里,视野内的玩家模型消失,内存占用释放机制在哪里?难道不需要么?

4.新商城系统好坏我不评价,但是在新商城上线前,到底有没有经过测试?有没有考虑过内存占用的问题?
打开新商城内存占用疯狂上涨,还不触发内存释放,这是KFZ要帮我们戒剁手么?那直接关闭商城多好

我不是程序员,我总结和猜测的问题可能不准确,但现象是真实存在的,我录像里都有了,玩家卧虎藏龙,请专业对口的给分析一下,也请@版主来反馈一下
我的目的很简单,我就想好好的玩个游戏

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 楼主| 发表于 2020-1-31 12:58 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 道爷爱吃肉 于 2020-2-13 10:56 编辑

2月13日补充测试
视频CC不给过审,大概也能猜到,害怕.jpg

大家受累去B站看吧,https://www.bilibili.com/video/av88582328

监控工具“Memory History Tool”  内存释放 工具“Cacheman” 网上很容易找到,功能相同的软件也有很多

直接说结论,一个客户端占用内存接近3G,用软件可以直接释放到600M左右,

大家花钱买的内存,都是在为KFZ的懒惰买单,增加一个自动内存释放机制会累死么?会累死么?会累死么?

PS:新版商城真的很吃内存,福利中的签到同时弹出两个窗口更吃内存。

下期测试普通图标和高清图标与内存的关系,如果账号还在的话。

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 楼主| 发表于 2020-1-31 12:59 | 只看该作者 来自:山西
2.视野内的玩家模型多,需要占用更多内存,这我能理解。但是屏蔽玩家模型后,内存占用不降反增这是个什么套路?
难道根本没有针对这种情况的内存释放机制?

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 楼主| 发表于 2020-1-31 13:01 | 只看该作者 来自:山西
3.其他内存释放机制也很垃圾,每次传图才有内存释放,在同一张地图里,视野内的玩家模型消失,内存占用释放机制在哪里?难道不需要么?

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 楼主| 发表于 2020-1-31 13:02 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 道爷爱吃肉 于 2020-2-2 10:41 编辑

2020年2月2日补充:1.天下3的内存占用上限不是4G,是3.2G,只要达到3.2G必内存不足,如有朋友可以让天下3的客户端内存占用超过3.2G,请赐教方法
bcdedit /set increaseuserva 这个命令我试了好几次都无效

2.我尝试用软件限制天下3的内存占用,不让他的占用超过3.2G,看能不能不出现内存不足,结果是不提示内存不足了,直接提示未知错误关闭客户端

3.最后,其实3.2G的内存并不是不够运行游戏,重点的问题是没有有效的内存释放,
只要进入游戏,内存占用就是不断的增加,只要不传神石读图,内存就不会得到很好的释放
只有在客户端的内存占用接近崩溃的3.2G时,才有可能触发内存释放,但此时已经接近客户端内存不足的上限了
内存释放过慢或者释放的程度不足,都会直接导致内存不足
并且有一些新的系统,比如新商城的页面,会加剧内存占用,但是好像还不会触发内存释放


录像中在8分28的时候,内存占用达到了3.2G的上限,触发了内存释放,但也仅仅是释放了0.2G,
随后打开商城页面,即使内存占用上涨,也不会触发释放,结果就是内存不足


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一呼百应

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发表于 2020-1-31 13:30 | 只看该作者 来自:内蒙古
在无双真的特别烦上传错误和内存不足。真的需要改进了。

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凤栖于梧

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发表于 2020-1-31 14:32 | 只看该作者 来自:湖南
与硬件无关,游戏2小时后,很危险,估计是防沉迷吧,一片苦心,,,,,,

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一飞冲天

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发表于 2020-1-31 16:02 | 只看该作者 来自:中国澳门
每次上传错误都没人管上传还有啥用
头像被屏蔽

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伐肆八荒

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发表于 2020-1-31 16:16 | 只看该作者 来自:湖北
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伐肆八荒

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发表于 2020-1-31 16:26 | 只看该作者 来自:江苏
凡事新地图的模型都没针对系统优化!和之前的模型有很大不同!我怀疑模型都没重组,都是打散的。匆忙赶工。

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一呼百应

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发表于 2020-1-31 16:36 | 只看该作者 来自:广东
前任程序猿遗留的问题,新来是实习程序员别说优化,看懂都是问题,还想咋样

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一呼百应

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太初神兵收获幸福

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发表于 2020-1-31 16:41 | 只看该作者 来自:甘肃
要设计新时装,新坐骑,新饰品,没空优化。时装,坐骑这些有钱钱,优化木有钱钱。鉴定完毕。

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威加海内

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发表于 2020-1-31 16:44 | 只看该作者 来自:江苏
新年版本更新后,5年来 第一次开始出现  内存不足的闪退现象。

一直在不停的往原有代码上 增加、套用更多的代码。  再好的机器也会 不堪重负,何况 底子是十几年前的老古董引擎。

这一批从 什么喊 来的 云组,  很明显就是 在这边混一票 等升值到 其他部门去的; 更别说 实习码农, 混上 一段时间 转别的地方去了, 谁来管你一个上古时期的老bushi游戏的 死活啊。
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