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本帖最后由 如风飘逸 于 2020-3-28 12:09 编辑
当前版本的太虚,的确是一个非常尴尬的存在。目前还坚守太虚门派的玩家在这个版本如何找到自己的定位和方向?本帖将逐条逐句为诸位剖析,提出自己的观点同时,也希望收集其他人的观点,大家一起探讨,为这个职业找出路。
太虚弱势的原因:
首先我们分析一下太虚的击杀机制。像羽毛,魍魉,力敏剑这种,缺少控制或者压根没有控制的职业,都是讲技能爆发凝聚成一个点,然后突然打出,造成一个瞬间的巨大伤害差,从而将对手击杀;而云麓,荒火,龙巫等职业,则是通过自身的软硬控,通过先手能力控住对面,然后在控制的间隙中赚取时间差,从而击杀对手;太虚这个职业控多且长几乎不占调息但是多为软控。输出平滑稳定,但缺乏爆发。所以太虚的理想击杀节奏,就是控一下打一下,通过不断地积累节奏差,让你的出手频率远高于对手,从而完成击杀。
平时我也经常水论坛,很多玩家对于当前版本的几个强势技能的吐槽也是屡见不鲜。躺枪的无外乎鬼枯藤,七剑,蛊熊灵血等等。我们不得不承认,有些技能的强势的确带动了某个流派甚至某个门派的强势,就太虚而言,太虚的技能及玄修,也非常契合太虚的击杀机制。所以在我看来,太虚的弱势并非一味的技能弱势。主要原因有如下三点:
太虚弱势的第一个原因:当前环境提速太快。硬控爆发输出带来的即时收益远远高于软控和平滑输出。由于开发组对属性上限的无节制开放,导致了一个攻守上的失衡。攻击端的属性增加,远远大于自己防御端的增加。在这种快节奏的环境中,很多太虚都没来得及出手,就被人直接满血斩杀。在巨大的伤害差面前,节奏差完全没有发挥。
太虚弱势的第二个原因:套装的天生缺陷以及装备搭配的不合理。由于门派套装激活条目的限制。太虚堆高御心的成本代价都远高于云麓,而且效果也不好。被高端的魍魉荒火等近身就是被秒。更何况很多太虚为了所谓的双速以及面板属性的靓丽,选择了4+4甚至全世界套。本身防御属性的缺失,加上很多太虚玩家对于自身认识定位的模糊导致的装备搭配的不完善,让太虚成为战场上最脆弱的存在,也让其他门派看到太虚就像看到肉一样。见到就迫不及待的想去体验一刀斩杀的快感。
太虚弱势的第三个原因:很多太虚玩家也对自己的套路有过思考和摸索。全战场套激活超高的双抗加血量,通过大概率的抵抗来完成反打。或者是全战场套激活神明,保证读条顺畅来稳定输出控制。都不失为好的套路。但是这些正确的套路没有得到继承发展。导致了目前战场中。太虚几乎都是4+4或者世界套。本来就不强势的职业搭配不强势的装备,更显得弱鸡。
当前版本太虚的正确方向:
即使存在着版本技能不强势,环境恶化,定位模糊等诸多问题,但是当前版本的太虚依然是有可以一战的套路的。
第一是战场定位。我对太虚的定位总结起来就是如下二十个个字:压前排血线,扰后排读条,跟大团补控,少打多拖点。团战的时候,站位尽量侧翼靠后,利用自己的射程优势以及定身郁气不断的打乱对方前后排的输出突进节奏,实时保护自己的冰心不被对面的羽毛魍魉侧翼绕后过来偷掉,在本方队伍开团的时候利用符惊补控,让输出能够无伤施展开来。而单走的时候,则利用自己小范围战斗无敌的优势,形成局部少打多的僵持,让友方同时形成另一个局部多打少的碾压。
然后是套装的选择。我认为当前版本的魂虚,必须全战场!全战场有着48秒超长续航的射程特技以及2米的被动射程,能让太虚更长时间在更安全的地方进行输出。一个可以站着无脑吹风的魂虚,对于前排突进职业的行动能力及血线,以及后排读条职业的读条顺畅,都会造成非常大的影响。而全战场带来的知彼血量等,又可以防止你在被突进职业突脸打一套的时候不会被满血瞬秒。从而可以靠一个符惊和双防血线决定反打或者撤退补状态。而非全战场的太虚,由于射程被动距离和主动时间的减少,站位不得不更多的靠前,被突进职业直接开团击杀的概率就更大。而且非全战场,血量知彼都不高。很有可能会被一个爆发技能直接带飞。就会出现很多太虚抱怨的,被各种技能乱秒的情况。
第三是玄修的选择。我认为太极系玄修更适合魂虚当前定位的一套玄修。毕竟对于大多数魂虚,金人铭心的保命,免疫语气降低输出的干扰和斩妖对软甲职业变态的伤害量不可或缺,而且在团战上,使用通灵系致命的缺点就是招了宝宝容易被YJ一个大炮散射后灭掉一群战友,这也是为什么下战场或城战时很多太虚不怎么招宝宝的原因!至于通灵系玄修,可以在点了太极系后有多余的点数去点一下前面作为辅助,让宝宝拥有回生和物防,增加存活率和控场率。
第四就是防御端的抉择。在如今讲究双心的年代,魂太虚要不要刻意堆御心(LW孩子御心点化)呢?对此我有自己的独特看法,我认为当前版本,虽然太虚缺乏御心,但是,当前版本。风重太虚,可以考虑御心。但是会心魂虚,完全没有必要堆御心。这是一个收益损失比的问题。因为没有御心激活,所以太虚的御心普遍堆不高。即使龙巫孩子双御心点化,也很难到达400御心,极端一点,面对800诛心的荒火,这400御心和0御心并没有区别。但是太虚本身是可以激活诛心的。如果全力诛心的话,顶级号堆到700+诛心也非难事。我没有御心?那我就死命堆诛心打穿你的御心好了。至少攻守平衡上我不吃亏。至于云麓换龙巫孩子,是因为云麓孩子武器没有会心加成。而换龙巫孩子之后会心上升,以前很多云麓为了多会心洗了敏,换龙巫孩子后又可以洗回魂,弥补损失的大功,所以攻击端无损,防御端大增。而龙巫孩子对于太虚来说,则是用攻击端的会心大功,换防御端的血量,物防,而且法防也会掉。纯属拆东墙补西墙的做法,于性价比而言,并不推荐。所以,防御端的话,御心虽好,奈何太虚堆不起来,所以我们只能在不影响攻击的情况下,最大程度堆知彼血量等属性,洗好相应的防御特技防止猝死,更多的靠自身走位控制去预判,规避一些伤害。而不是去死抗伤害。
第五就是关于追电。我认为太虚是需要追电的,但是不需要牺牲攻防两端属性去刻意堆追电。太虚的追电不是用来逃跑的,而是用来局部迅速调整走位。所以我比较倾向与用富余的金色属性去堆追电,而不是用双速磨具,世界套等牺牲攻防属性的方式去堆追电。因为太虚作为一个没有任何身法负面解除技能的职业,靠绝对的速度逃脱战场是没有意义的。而是通过自己源源不断你的定身以及小范围的控制微操打到脱离的效果,毕竟路程等于速度乘以时间,我没有绝对的速度,但是可以享受绝对的时间。
太虚加强的思路:
虽然按照我上述的套路,太虚并非弱的不能玩,但是总体来说还是一个弱势职业。这里不敢妄谈想要一个想力敏剑一样直接拯救一个流派的技能。我只是希望下个版本的太虚,能更有自己的职业特色,而且在维持特色的情况下保留一定强度。
以上都是之前和人聊天的时候觉得很多观点其实非常有探讨价值,将本人的观点整理成此文,发到论坛以供大家讨论口水,纯属个人观点,不喜勿喷。
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