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本帖最后由 雾满拦江 于 2020-4-2 09:34 编辑
看到很多大佬们参与讨论感到欣慰,在2楼做了一些补充说明,会慢慢新增
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论坛上很多玩家对本次更新中的描述“本周更新后,将统一玄修、合体、孩子技能相关状态中所有会心伤害加成和会心减伤的属性为诛心和御心”有很深的怨念,想在此说明一下。
先明确一点,诛心&万钧的最终伤害加成上限都是25%,
举例说明:
攻方诛心25%,对方御心0%,最终会心伤害增加25%
攻方诛心25%,对方御心25%,最终会心伤害增加0%
攻方诛心50%,对方御心0%,最终会心伤害增加25%
攻方诛心50%,对方御心20%,最终会心伤害增加25%
攻方诛心100%,对方御心50%,最终伤害增加25%
(万钧同上)
也就是说,攻方诛心&万钧(无论多高),减去对方御心&铁壁,最大收益为25%。
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好早之前,论坛不少弈剑玩家抱怨本门装备没办法激活诛心御心,于是某个更新KFZ对玄修进行修补,弈剑增加了新的玄修,如下:
左玄修第三排第一个,吴钩霜雪
技能描述:造成的会心一击伤害上升8%
左玄修玄灵技能第一个,寒鸦枫落
技能描述:受到的会心伤害减少20%
这两个技能加会心伤害和会心减伤对于弈剑来说,弥补了不能激活诛心和御心的痛点,本身的出发点是好的,问题在于弈剑的玄修带来的“会心一击伤害上升”和“受到的会心伤害减少”,是超越25%上限这个设定的存在。
这句话什么意思呢?
举例说明:
1,攻方弈剑诛心20%,打皇城稻草人御心0%,正常情况下,最终会心伤害加成为20%,点了吴钩霜雪之后“造成的会心一击伤害上升8%”,这个8%是不受最大诛心收益25%限制的,于是最终会心伤害变成了33%,25%的诛心最大收益界限被这个玄修打破了。且这8%会心一击伤害提升,无论对方御心多高,是必定加成在最终会心伤害中的。
2,攻方诛心60%,打御心0%的弈剑,正常情况下,由于有最大诛心伤害25%的限制,最终会心伤害增加为25%,这时弈剑点了寒鸦枫落,受到的会心伤害减少20%,这20%也是额外计算的,也就是说无论对方诛心0%、10%、25%、50%,都强制会心减伤20%,于是最终会心伤害会在原来25%的基础上再减20%。
本次更新之后,吴钩霜雪的8%会心伤害加成和寒鸦枫落的受到的会心伤害减少20%,都换算成诛心&御心体现在面板上,让弈剑的会心伤害加成和会心伤害减伤重新回到25%阈值的正轨上,同样被修复的还有杀手合体,天魂合体节点中描述的10%会心伤害加成,在本次更新之前,也是算在25%最大诛心伤害收益之外的。
再来理解一下本次更新中“本周更新后,将统一玄修、合体、孩子技能相关状态中所有会心伤害加成和会心减伤的属性为诛心和御心”的描述,可以看做是KFZ对以往BUG的修复,而非削弱,可以看的出KFZ对职业的平衡还是有想法并积极付诸行动的。
以上,是本人对本次更新的看法,欢迎各路大佬结合自身体验提出宝贵意见。
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