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[展示] 关于全新等级和职业平衡的构思

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功行圆满

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楼主
发表于 2020-4-6 15:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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关于未来开放全新等级和职业平衡的全新构思,本构思较为简单的通过“全新装备”“全新等级”“未来玩法”“元魂珠迭代”四个方向来维持游戏玩法,职业平衡。

全系等级:
            虽然目前等级服69,74,79,神启等,但是最难以预约的就是79升80踏入神启这一天堑。
            全新等级“神魂”将会彻底打破这一僵局!完全可以从79-80-神魂,从地魂-神魂,从天魂-神魂!!!
            神魂:玩家通过神启进入神魂,神魂包含天魂与地魂。玩家通过神启进入天魂等级段,可以在该等级
                        段继续地魂和天魂等级的升级。
                      玩家通过79-80-神魂,无属性加成。
                      玩家通过地魂4天9境界-神魂,获得5%人祸加成(原本就有)和相对应的属性加点。
                      玩家通过天魂6天9境界-神魂,获得5%人祸加成,5%自选加成(人祸,诛心,透魔,铁壁等高级属性任选其一)相对应的属性加点。
                      79玩家升级后在神魂期间完成天魂和地魂等级的升级也会增加相应的属性。

             神魂等级:
                          神魂等级分为9天9境界,其中再分天魂6天9,地魂4天9境界的经验显示。


全新装备:
             目前通过玄修来修改职业的平衡可谓是难上加难,那么完全通过全新的神魂装备来控制职业平衡。
             1.神魂从新把追电和疾语的转换比提高(列入23=1)
             2.明确套装的定位:世界套提高疾语,不在出现诛心,御心等属性;战场套提高诛心,御心等属性,不在出现追电疾语等属性;副本套继续提高对怪物的伤害;
                    完全把套装的定位分离开来。特护加入这也特色。
             3.完全固定战场套的洗练,所有职业普高究都可以洗出同样的属性,然后再通过玄修调整职业的平衡
             4.全新的武器,完全继承太初和79的武器属性(大攻,魂等属性相应平衡到一个高点),79条数不够的可以空着,然后新增1条条目,通过后续投放的副本道具洗练。


未来玩法:
             1.人物经验的获得,大规模提供稳定的经验丹,马丹,孩子经验丹,提高新的经验副本,提高各种任务的经验产出(我的天,天魂的我竟然还做着75密探)
              2.战场经验的获得,提高声望的上限,多出一些普高究的定向F
              3.全新的副本产出,多出一些59这样的副本,疯狂的提高一些封钻和封物品的产出。


元魂珠迭代:
               通过提高元魂珠高级属性和技能的方式来提高元魂珠对玩家的伤害和防御能力
               1.增加透魔,破甲等高端属性
               3.增强元魂珠被动技能和主动技能,增加元魂珠之间配合,比如6星鱼的海纳百川,增加一个特效,对敌方增加一个负面状态,在状态持续时间里,
                  受到的元系伤害将转化为固定伤害。
               4.开放7星元魂珠,提高元魂珠神启等级
               

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傲睨群雄

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沙发
发表于 2020-4-6 16:56 | 只看该作者 来自:北京
哪有时间考虑这些

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茅塞顿开

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板凳
发表于 2020-4-6 17:13 | 只看该作者 来自:江苏
有一个,世界套取消诛心御心,虽然世界套只要花钱就行,但是体验感不好的话,后期就没有人用世界套了,楼主慎重

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-4-6 17:17 | 只看该作者 来自:四川
首先增加高端属性的投放就不利于平衡了,可以投放与透魔破甲相对应的防御属性,但加大透魔破甲力度emmmm
其次现在游戏人数达不到开放新等级装备刺激消费的条件
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封喉

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5#
发表于 2020-4-6 17:25 | 只看该作者 来自:北京
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封喉

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发表于 2020-4-6 17:38 | 只看该作者 来自:福建
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一呼百应

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发表于 2020-4-6 18:32 | 只看该作者 来自:青海
看了这么多就觉得楼主ID有点东西

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傲睨群雄

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发表于 2020-4-6 18:52 | 只看该作者 来自:安徽
对,没有那个时间!没有时装来钱快,来钱简单啊

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以武入道

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发表于 2020-4-6 19:25 | 只看该作者 来自:河北
玩家的游戏体验与官方的正式运营成正比

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从者云集

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10#
发表于 2020-4-6 19:47 | 只看该作者 来自:湖北
其实关于压等级
1:玩家不想每天没日没夜的刷经验,升级太累
2:不同等级段有不同的装备,最要代表69升级70或者70到神启
3:价钱问题。我79级5000块的号突然升到80,卖号就只有钻钱了。因为装备、等级没有跟上的号没有价值。
4:74到79问题不大,主要是70阶段的装备属性是KFZ做的最合理的,还有一部分压等级79的玩家,依旧在使用70的战场套或者世界套,在我看来70的世界套和战场套是最合理的设计。纵观75-80阶段,也就是开放75升级80阶段的装备,那是最没用的一届KFZ

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一呼百应

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11#
发表于 2020-4-6 20:07 | 只看该作者 来自:浙江
2020年了,哪还有精力这么折腾

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一飞冲天

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发表于 2020-4-6 20:19 | 只看该作者 来自:福建
首先都是老玩家,而且很多大神都已经装备成型,现在出新的装备不是把玩家吓退吗

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一飞冲天

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发表于 2020-4-6 20:19 | 只看该作者 来自:福建
首先都是老玩家,而且很多大神都已经装备成型,现在出新的装备不是把玩家吓退吗
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