查看: 1599|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[展示] 【门派游戏体验】太虚篇

[复制链接]

2167

活跃

3101

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1176
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-4-15 15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
现在论坛鱼龙混杂,各种各样求削弱求加强的呼声此起彼伏,甚至我也参与其中。
但回头想想,每个门派都有强有弱,不一而论。
所以开贴在相对朴实的角度,对我玩过的一些职业在我能想到的方面做一下陈述。
标注:因为我主要体验是79阶段,所以请以79阶段为主要参考目标。

太虚
游戏唯二技能能召唤宝宝的门派,在单挑切磋时具有很大的优势。同理,另外一个也是。
就太虚而言,主要以主魂的魂虚,和主念或者疾的受虚流派为主,目前以力为主的力虚少见,敏体的就几乎没有了。
目前我玩的是魂虚,主魂。4+4的装备。
任务打怪
游戏嘛,当然有任务,太虚在做任务时可以说有不少的便利。不论单怪群怪清起来都很轻松,即使被郁气恶心,也有宝宝可以帮忙,有一定回血和强化自身能力,稍有强度的任务怪也可以处理。简单的怪甚至可以不下马让宝宝清理。
不过,因为缺乏非指向的输出对有点肉,又免控又刚身的怪,处理起来就很烦。
因为本身拥有回生,重生,麒麟和玄修的等等防御手段,太虚的综合任务体验较好,风险极低。
副本
可以说太虚副本输出并不低,不管是BOSS还是小怪,都可以简单依靠退鬼和郁风来进行循环输出,并且是远程输出,可以在安全区域尽情输出。本身还携带大量定身技能和少量恐惧眩晕技能,对有特殊需求的副本很有帮助。因本身是软甲职业,又可以靠技能回生提供不少的物理防御,副本生存能力优秀,治疗不需要特别照顾。
但相对的,因为用到的状态技能很多,输出依赖神速,生存依赖回生,耗蓝极快。全力输出副本可能没打完就会空蓝。并且在会给郁气的副本里因为没有瞬发法术输出技能体验极差。
副本体验中等,不算差也不算好。
切磋
有一说一,在切磋里面,太虚可以说排名靠前了,输出技能自带郁气或恐惧,有宝宝作为额外输出、控制,自身又可以进行多段定身。还有控蓝能力。
虽然具体还是要看装备、特技、经验的因素,但这太复杂不好细说。
综合来说,太虚切磋体验极好。
战场
其实,战场太虚的体验并不好。很多人说太虚有多强,打太虚有很多条命,不打太虚,太虚输出又高。但其实太虚的战场体验并不算太好。
首先,因为是读条职业,本身输出较为依赖加速技能神速,而神速又不能形成CD闭环,因此不管是否为输出保留神速太虚在雪竹战场中必然有着追电劣势,不管是追人还是被追,一般属于落后的位置。所以抢人头没你啥事,逃跑你和冰心断后。
在对推时候,太虚的位置一样很尴尬,算手长,你不算最长的,算硬度,你也不是最硬的。啧,突然就污起来了。
不过嘛,很多人说太虚强是有道理的。太虚的点杀能力确实很强,保命技能也确实很无解。不管是神速后的吹风机,心魔后的群恐惧,在输出和控制方面都属于顶端,是不容忽视的输出机器。虽然作为魂虚时,身板脆弱,但铭心和金身,都能不讲道理的硬拖死亡时间,消耗对方的输出状态,毕竟靠状态输出的门派也不是太虚一个。
总体来说,魂虚的战场体验较好
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表