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多年前,我建议过将等级装备属性保存下来,让玩家可以无顾忌的升级,还能在天魂的时候体验69战场和分级别段的跨服梦境势力战等等。但似乎这中间七八年的kfz很没有魄力,除了宫斗什么都没弄。
今天资料服的九鼎之力,也是这个思路,但可惜只是按照装备一条路线来设计的。九鼎之力必然可以带动消费和战斗,但也只是放开装备和其它属性的第一步。更好玩的东西,只是漏出冰山一角。
如果无法保留等级属性,从今天开始79等级将不是最火的唯二的服务器。因为为了第二套属性,玩家不可能停留在79浪费炼化和鉴定属性。避免79猝死的唯一办法,是立即补充资料片,玩家每x9等级都获得一次装备属性寄存操作。。。
说白了,一号三玩真的不是重点。把等级段战场弄成副本一样有层次的玩法,才是战场的终极形态。还有就是,有了九鼎之力,捏号相关的玩法应该取消,否则,有特殊职业理解的操作高手都懒得参与,竞技的元素就下降了。 |
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