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[疑惑] 看一统职业和谐党有感

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解甲挂印

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楼主
发表于 2020-4-26 16:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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首先:
天下这个游戏不是像LOL那样的纯竞技游戏,也不是魔兽那种靠操作来比拼的游戏。
天下是一个比拼RMB的游戏,是靠RMB来抠完美的词条(这个词最近蛮火,就是装备属性条的意思)来达到一种游戏的追求。

其次:
职业平衡什么呢?和谐党说的PVP平衡,主要是PVP单挑平衡。所以天下这个游戏职业平衡是永远达不到的,我觉得KFC被这些和谐党带进沟里了,也跟着去追求职业平衡。完全是舍本求末。
怎样平衡?有奶,有控场,有输出,有MT等等职业特性,完全去追求那些和谐党所谓的平衡,他们要求自己的职业能抗,能辅助,能控场,能输出拿人头,都能满足?

结论:
KFC不应该跟着和谐党特意的去追求所谓的职业平衡,而是应该去追求每个职业的特色。
现在是职业特色在消失,平衡就是个笑话。

希望你们KFC能拾起丢失多年的职业特色!!!








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凤栖于梧

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沙发
发表于 2020-4-26 16:29 | 只看该作者 来自:江苏
还有个问题就是,某几个职业的特色很契合巴蜀和雪竹,但是有的职业,他的职业特色或许是在JJC,或许是有组织、有配合的野外乱战。但是现状就是巴蜀和雪竹是比较受欢迎的玩法,所以某几个职业就会比较强势。

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2020-4-26 16:31 | 只看该作者 来自:广东
荡起双桨 发表于 2020-4-26 16:29
还有个问题就是,某几个职业的特色很契合巴蜀和雪竹,但是有的职业,他的职业特色或许是在JJC,或许是有组 ...

这倒是,职业定位不一样。有些适合群战,有些适合单走。

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从者云集

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发表于 2020-4-26 16:38 | 只看该作者 来自:江苏
门派特色倒是可以接受,但我觉得可以平衡 门派内部流派,
重击、会心;大功、小攻;
各种流派都能玩,而不是只能玩某流派。
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发表于 2020-4-26 18:09 | 只看该作者 来自:北京
相信开发组童鞋一直在努力

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-4-26 19:15 | 只看该作者 来自:陕西
和谐党们首先得知道,这是个rmb游戏

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横空出世

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游戏热爱者

7#
发表于 2020-4-26 23:50 | 只看该作者 来自:山西
对,这不是平衡游戏,而是现实游戏,wy面对千夫所指依然坚持不改,就是告诉我们,除非你能制定规则,否则你只能默默忍受

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伐骨洗髓

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8#
发表于 2020-4-27 08:47 | 只看该作者 来自:山西
和谐党要的不是一打一,要的是一打一群,还得是站远远的打

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一飞冲天

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发表于 2020-4-27 08:53 | 只看该作者 来自:浙江
对的,和谐党都是一群穷鬼在叫!又不想扣属性又想牛13!笑死人了!魍魉一个只能单走的职业他们还在喊削弱!一群团战的人喊着削弱一个换人头的职业!我也是服气的!
10#
发表于 2020-4-27 09:01 | 只看该作者 来自:湖北
最近几个bug修正还是不错的 让游戏pvp环境更好了

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伐肆八荒

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11#
发表于 2020-4-27 10:11 | 只看该作者 来自:江苏
是,和谐党基本就是想少花钱1Vn。

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贵极思道

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发表于 2020-4-27 10:19 | 只看该作者 来自:上海
曾经丙组出来后,翻了翻把我秒的玩家的榜,发现现在玩家越来越向打造成能抗能打的方向走。如果开发组想改善战场环境和一些属性的过于霸道,想改早就改了,那么多年了,孩子都会打酱油了。
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