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本帖最后由 我爱吃土豆 于 2020-4-28 13:33 编辑
以后别想1个服能长时间打1 2个月梦境了,17年白云山已经算是最久梦境服了,之后的服务器是一个不如一个,玩家越来越少的情况下,我以为和谐自爆加天机觉醒还能续一波(原来已经很多服没得玩50打50的服全靠几个自爆表演其他90人就是木桩陪衬),结果想多了,玩家少的情况下现在打3方的(俗称搅屎棍的越来越多),这也不难理解三方多好玩啊?有一定火力,琉璃月这种60-80人都能玩, 现在气壮这种服务器40人也能好玩,打三方没得负担还不要扛旗,但是人都不是傻子谁愿意给你这么好玩,结果就是都别玩了放空, 还有就是玩家本来基数越少,高端号抱团缺愈加严重。以前大服双方高端火力号(排除那些打群架没啥用的职业),幻化(幻化还有用的时代)起码还是相当的,现在不好意思 上一个服绝代风华 120打180(180还是往少了估计)180方被照脸踩,目前的琉璃月血舞方人不可谓不下力气,可惜天下没这么多人给他包了,巅峰出勤也不过比征战多30 40人 多了这30 40人何用?对比下高端火力号?更别提还有搅屎棍绝杀、当打,现在气壮轮回第一页占了12个,其他还有4方都不是一个联盟得占不到8个,这梦境怎么打得起来?,不怪绝代不打站着说话不腰疼你在那个情况下你也不打,不怪天府不打你在那个情况下你也不打,不怪气壮不打你在那个情况下你也不打,不怪血舞放空不要站着说话不腰疼。
说这么多总结一下
1.玩家基数少。
2.高端火力抱团(这是最致命了高端火力已经在1玩家基数少的情况下让人数压制达不到临界值)。
3.且打且珍惜每打一天梦境都已经是幸福。
目前这3点趋势连老板都不能改变,普通玩家发发牢骚罢了,且打且珍惜,现在没架打打个天梯,天梯环境也恶劣得一逼,哪天天梯也没得玩了就真没得玩了
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