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[其他] 新战场大乱斗玩法

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楼主
发表于 2020-5-18 15:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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观隔壁战场叛变贴有感,想起来天下还可以开一个类似吃鸡玩法的战场,设想如下:

1,战场规则:采取各自为战的玩法,战场里的每个玩家都是红名,都可以击杀+1。
2,战场时间:30分钟结束。
3,战场人数:限制50人。
4,战场声望计算方式:声望采取多数据计算方式,影响声望数据有击杀数、死亡数、治疗量、伤害量、承伤量。(具体数值还是得靠严谨的测试得出)
①当击杀数>10时,单独计算击杀数,击杀数=战场声望和竞技声望。
②当击杀数≤10时,击杀数量+治疗量(伤害量、承伤量)=战场声望和竞技声望。 公式里治疗量、伤害量、承伤量采取谁数字高取值。
③当死亡数>10时,每死一次,扣除战场声望和竞技声望。
5,战场门口放天梯榜,以每场击杀数、治疗量、伤害量、承伤量为4榜排名,第一名设人物NPC,并分别进行前1000,500,100,50,10,5,3,2,1等名次进行上榜奖励,如能保持一周名次,则另行奖励。
6,战场场景:如果研发人员工作量大,不能单独设计一个战场场景,可以复制一个流光或者城战地图就行。

击杀数、治疗量、伤害量、承伤量这4种设计,应该可以照顾到所有职业了吧?



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沙发
 楼主| 发表于 2020-5-18 15:57 | 显示全部楼层 来自:安徽
鹤隐丶 发表于 2020-5-18 15:46
小可爱可以去咱们血书帖提交哈,那边有小伙伴专门负责~
http://tx3.netease.com/thread-5820690-1-1 ...

不想血书,也不是建议,提个想法而已

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 楼主| 发表于 2020-5-18 16:02 | 显示全部楼层 来自:安徽
谢旖旎 发表于 2020-5-18 15:52
嗯 然后这个战场新开的时候就会是羽神BIUBIUBIU 没人去了之后就变成DL开小号刷声望的胜地

1,选择流光和城战的地图,是有很多遮挡物,房子,围墙。羽神在视野空旷的地方优势才最大。
2,既然是小号,治疗量,承伤量,伤害量,击杀数一定都不高,当死亡超过10次后,就开始减少获得声望。
这个战场全靠自己,没有团体胜负,刷声望很难很难。
3,还可以增加超神设定,如击杀5次未死,头上有个白色骷髅头的标志。别人击杀可以一次性获得3次击杀奖励等等玩法。击杀10次未死,超神红骷颅头等等。

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 楼主| 发表于 2020-5-18 16:12 | 显示全部楼层 来自:安徽
dengjiyong 发表于 2020-5-18 16:07
小号大军了解一下?

基数不够,怎么改,怎么出新的,都是昙花一现的战场,这几年测试了太多这样的战场

我是没想到小号的操作空间。
治疗量,承伤量,伤害量,击杀数这些数据小号没力量获得,能获得的只有死亡数,这个超过10次就开始计算减少声望。
小号一场战场下来,不仅得不到声望,说不定还倒欠。

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 楼主| 发表于 2020-5-18 16:20 | 显示全部楼层 来自:安徽
dengjiyong 发表于 2020-5-18 16:16
关键小号不值钱,他们可以一人开10个小号来送啊

这个战场的设定还是以高级战场为主,毕竟以自己实力为主,不能都顾及到。
比如79等级,80等级。
那种没装备,79以下的小号就直接申请不了。

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 楼主| 发表于 2020-5-18 16:31 | 显示全部楼层 来自:安徽
月夕阳 发表于 2020-5-18 16:24
不能组队申请,单独申请,标准号战场装备,角色系统统一认定。

开局一把刀,装备全靠捡

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 楼主| 发表于 2020-5-18 16:32 | 显示全部楼层 来自:安徽
安小轩 发表于 2020-5-18 16:27
随便杀,那么远程爽暴了 近战惨了

流光,城战这种房屋,围墙多的地形,很大程度上可以抵消远程的优势。

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 楼主| 发表于 2020-5-18 16:35 | 显示全部楼层 来自:安徽
月夕阳 发表于 2020-5-18 16:32
那就是求生了,求生现在已经被潜规则了。

开玩笑的,不太建议标准号。也可以固定点时间单独开个标准号。并存。

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 楼主| 发表于 2020-5-18 16:39 | 显示全部楼层 来自:安徽
月夕阳 发表于 2020-5-18 16:37
装备还是统一一点,自己捏那种。不然矛盾太强烈了。

标准号只是扬汤止沸,对游戏的发展没好处。

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 楼主| 发表于 2020-5-18 16:42 | 显示全部楼层 来自:安徽
月夕阳 发表于 2020-5-18 16:40
不标准号,容易变成大号刷声望的地方。

哪个战场不是大号刷声望的地方?
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