查看: 1759|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

关于79男龙体验的一些反馈(欢迎理性讨论)

[复制链接]

5741

活跃

6136

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1984

游戏热爱者

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-6-1 16:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 丿丶滚滚 于 2020-6-1 16:46 编辑

入宫3个月整,从看技能图标都很像,分不清楚到79天梯乙组越打越顺,对整体定位和技能一些吐槽.

首先,79对于男龙来说还是很不友好的,重点突出男龙没有破防技能,一个碎荧附加的10%是远远不够的,在等级服,满物防的存在比比皆是,各种受流派和硬甲职业,伤害计算器上得出

开了鱼合体,面对79等级5000物防的职业上面,破甲6之前都是没有任何效果的,然而对于一个男龙副手不支持激活破甲来说,破甲的渠道只能从点化、灵耀、还有孩子神启和天书等级来洗破甲属性,而在79级,5000物防并不难堆,一般的天机是6000裸防御左右,还不算上铁歌行,对于男龙来说,一个4400物防的男龙,开了变身就可以到达5000防御,羽毛5500防御的也不在少数。

参考输出端:79没有幽篁,参考其他物理打手,尤其是近战,比较有可比性
1魍魉:寂灭杀和绝杀不用说了,对于任何防御端的打击都是十分致命的。
2物理剑:玄灵技能25%的无视物防,对比幻心和乱红的攻击力增幅,这个数值的忽视防御是较高了,注意加粗,是有对比的。
3荒火:荒火的锤子技能无视防御的很多了,挨过金玉,非常非常疼,对于荒火的长时间调息还有法防的短板对比来说,这个数值的无视物防来说,算是略高。
4天机:天机无视防御的技能并不想前面那几个比较普及到大多数技能,而是只有一个右玄修的挑灯,有50%的无视防御,伤害还是很疼的,但是CD并不长,天机的定位也不是暴力击杀,所以我觉得还是很平衡。
5说到男龙了,这里我综合的反馈一下,男龙的无视防御技能是10%的加速技能玄修,技能里没有一个是带有无视物理防御的,导致在79物防飞涨也并不肉的时代,男龙的击杀能力显得更弱了,尤其是男龙平均两秒的技能调息,输出频率并不高,甚至控制技能打在很多职业减少控制时间的状态上,我们自己调息的时间甚至比控人的时间还长,而且我们的玄修很难取舍,职业不能够自洽,提议把浮光流影也就是不变身放技能的玄修改到玄灵第一行里面,上毒玄修调整到玄修第一行,怒龙减CD的玄修改成怒龙无视50%防御,破甲时间延长2秒,公共调息和部分长调息技能降低1秒,很多男龙玩家反映,两个突进技能释放之后会产生僵直,没有传统职业放完技能后可以继续之前的动作,技能的释放不是利落的瞬发,而是技能动作间隙太长,经常同时进入攻击距离,男龙的技能总是后至,背水大地板技能,不想其他团控,可以控到上方或者下方的人,比如天机跳起来拍地板或者沟壑,技能是可以作用到下方或者上方范围内的人,而背水只能作用到同一平面的人,在三燕子乱跳的时代,背水命中到人条件有些难度。

以上是在79服的体验,神启完全没有参考性,有补充的师兄师姐欢迎指点,有不同想法的朋友也可以提出来让我长长见识。

破甲6.jpg (65.16 KB, 下载次数: 0)

破甲6.jpg

评分

1

查看全部评分

头像被屏蔽

2473

活跃

1414

人气

0

军饷

封喉

积分
832
沙发
发表于 2020-6-1 18:40 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

5250

活跃

885

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1653
板凳
发表于 2020-6-1 22:53 | 只看该作者 来自:河南
好帖。。。

1377

活跃

2968

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
520
4#
发表于 2020-6-2 09:35 | 只看该作者 来自:山东
顶。。。。。。。

1422

活跃

476

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
389
5#
发表于 2020-6-2 18:53 | 只看该作者 来自:陕西
写得蛮好

112

活跃

116

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
54
6#
发表于 2020-6-2 22:16 | 只看该作者 来自:山东
每天学一点

1万

活跃

2万

人气

1356

军饷

大荒荣誉居民

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
6289

山海云图大赛神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我

7#
发表于 2020-6-3 09:48 | 只看该作者 来自:广东
很用心了呢,僵直确实是个大问题,这个意见意见反馈上去了

5741

活跃

6136

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1984

游戏热爱者

8#
 楼主| 发表于 2020-6-9 13:56 | 只看该作者 来自:北京
最近还发现,地形对跑熊的限制很大,在海市的沙滩上偶然发现的,在雪竹中间台子斜坡下冲斜坡上和坡上冲坡下也一样,熊只往水平方向冲,海市的沙滩凹凸不平,在凸处跑熊冲不到面前凹处的人,同时雪竹也冲不到坡上或者坡下的人,所以我觉得是不是可以增加一下跑熊垂直方向的范围,不至于被卡地形,或者让跑熊可以适应地形,这明显是个设计缺陷,试想一下天罚水狂会因为地面不平而砸不到凹陷处的人么

138

活跃

106

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
42
9#
发表于 2020-6-22 19:18 | 只看该作者 来自:江苏
丿丶滚滚 发表于 2020-6-9 13:56
最近还发现,地形对跑熊的限制很大,在海市的沙滩上偶然发现的,在雪竹中间台子斜坡下冲斜坡上和坡上冲坡下 ...

是的是的,还有丹朱往木克村的那个斜坡,跑熊只能水平,真邪门
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表