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龙舞玄修浅析,附左右玄修图80

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楼主
发表于 2020-6-8 17:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西

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中端LW玄修浅析(个人见解)

左玄
第一排:济河焚舟 满3点 增加生存较强(垂死挣扎一下)效果:35%血以下增加双防
        波澜不惊 满2点 脱战回复增加 加明思,提升续航
        真龙之血 满2点 受伤害微量恢复生命(中端LW约4W+血量,点满该玄修每次攻击回复约400血)     
小结:由于真龙之血在第一排竞争力几乎为0,前五点建议点满济河焚舟、波澜不惊

第二排:狂龙之怒:减少怒龙之袭CD 1/2/4秒
        山摧江溢:对敌方使用前五秒敌方攻击最大化,后5-12秒攻击减弱80%。(插旗、验兵神技,可释放后如果对方后撤,可有 充分时间放陷阱上状态,如对方硬钢,可灵歌控制后疯狂与其换血,稳赚不亏)
小结:山摧根据个人理解点,如果实在用不了,也可用第一排真龙之血弥补,保证10点玄修点第三排。怒龙自己取舍

第三排:灵心鸩羽:罩子反伤几率晕人0.5/1S(团战搅S棍的核心)
        破釜沉舟:增加背水技能威力30%,减少调息0.5S(个人认为必满,不做解释)
小结:第三排建议全满,如加点紧张,可罩子反伤晕点1点。

第四排:思既无悔:亢龙无悔攻击从扇形范围变圆形范围,攻击半径增加0.5.(建议1点)
        灵歌噬梦:对自身释放是变为瞬发,从被攻击晕眩攻击者变为恐惧。
        舞壑浅蛟:类似于TJ坚壁清野的击退。PS:对已经受控制的单位无效!对已经受控制的单位无效!对已经受控制的单位无效!
小结:思既无悔点1点应该没有争议,灵歌这里我选择点1点(原因是大部分是要上自己身上冲人群的,玄修点提升主要是增加对敌方的状态),舞壑浅蛟这个技能不是很能理解,LW冲人群开罩子晕打控制,这个技能效果如果改为像YH收伞一样吸人的话,我觉得我会点满。

第五排:雏凤含章:法防收物防加成10%,增加法防。
        岳峦崩摧:被会心时增加10%神明,可叠加6次即增加60%神明。(个人感觉2000左右神明的念龙还是有必要点的,至于点几点可根据自身加点分配)
小结:此排技能肯定是要点的,起码点1点。

第六排:幽冥溯流:生命低于20%/30%/50%可开启,持续8秒,受伤害单次最高6%/4%/2%,受到承伤限制后增加韧性和大量物攻。
这个技能让人很难受,为什么呢?
    1.这个技能点满要么点要么不点,20%、30%的话技能亮了临死也差不多了。
    2.这个技能是前置25点玄修点以后点的,满级号一共33点玄修点。点出3变身(浮光流影)技能和1级毒需要9点。应该没有几个人会放弃毒和变身来点这个技能吧。

右玄
第一排:镜湖飞度:满! LW职业不变身还有特色吗?谁也不愿意变了身自削20%攻击吧
        摧枯拉朽:划过时增加重击
        离蛟拳池:增加射程,减少敌方治疗。辅助配合击杀BX或前排
小结:镜湖飞度:满!摧枯拉朽和离蛟拳池建议先点离蛟拳池

第二排:浮光掠影:满吧,毕竟谁也不想变身一套打完按啥啥不亮。
        灵巫千蛊:俗称上毒,不做解释了,建议1点(点多了只增加技能本身第一下伤害,不增加叠毒伤害)。
第三排:重击点绿沼加射程家目标数,沧海附火会心有丢丢用 富余出来的点数可以点第一排摧枯拉朽
第四排:跑熊点满,释放角度宫里大神有图,尽量把目标夹在两熊之间,双倍伤害
        龙行负面伤害时间增加点满
        法术化解点高出下一层即可,毕竟点满才不到200化解.
第五排:建议点满。15%追电,40%物理减伤范围束手迟钝。
总结就不写了,期待血书版版和kfz能看到,玄修没法体验幽冥溯流,建议调整玄修栏位置,让南龙点出左玄大招不影响点上毒变身就好

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 楼主| 发表于 2020-6-8 17:13 | 只看该作者 来自:陕西
左玄pk小规模,右玄fb大规模

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 楼主| 发表于 2020-6-8 17:20 | 只看该作者 来自:陕西
右玄三玄修最下面菊花盾可以完美配合大禹技能单吃新59双本的聚

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发表于 2020-6-9 01:06 | 只看该作者 来自:广西
楼主,会心大攻男龙玄灵激活那两个比较好,

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发表于 2020-6-9 01:19 | 只看该作者 来自:广西
背水加范围命中和罩子减法伤增加反伤,那个比较实用些?

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 楼主| 发表于 2020-6-9 08:07 | 只看该作者 来自:陕西
背水,罩子反伤需要点到左边最后一排,放弃毒或者变身个人觉得划不来,实用性大幅下降。玄灵一般点加速破甲和背水增加范围,右玄可以点破甲和最下面菊花罩

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发表于 2020-6-9 11:27 | 只看该作者 来自:广东
支持一下,写写女龙吧

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 楼主| 发表于 2020-6-9 13:04 | 只看该作者 来自:陕西
渡我 发表于 2020-6-9 11:27
支持一下,写写女龙吧

不怎么玩法系职业,女龙右玄很完美了,基本统一点法,单挑强势,打团给前排上毒灵歌跳舞推熊就好啦

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发表于 2020-6-9 13:14 | 只看该作者 来自:广东
413291088ggjj 发表于 2020-6-9 13:04
不怎么玩法系职业,女龙右玄很完美了,基本统一点法,单挑强势,打团给前排上毒灵歌跳舞推熊就好啦

#fadai还是很想血书技能连不上哈哈哈哈

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 楼主| 发表于 2020-6-9 15:33 | 只看该作者 来自:陕西
渡我 发表于 2020-6-9 13:14
还是很想血书技能连不上哈哈哈哈

调息是硬伤,感觉老被溜

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发表于 2020-6-9 15:49 | 只看该作者 来自:广东
413291088ggjj 发表于 2020-6-9 15:33
调息是硬伤,感觉老被溜

对对,本来我就手残,每次技能没好就已经被人绕背了哈哈哈

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发表于 2020-6-9 23:13 | 只看该作者 来自:广东
很详细了!点赞!

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发表于 2020-6-10 16:46 | 只看该作者 来自:吉林
楼主,新手龙巫求问右玄修:
1、“灵巫千蛊:俗称上毒,不做解释了,建议1点(点多了只增加技能本身第一下伤害,不增加叠毒伤害)”
      你没发现点1点和点3点持续时间不一样吗?上毒6秒和8秒差距很大,因为只有后期毒叠满之后伤害才有体现;
2、“第三排:重击点绿沼加射程家目标数,沧海附火会心有丢丢用 富余出来的点数可以点第一排摧枯拉朽”
      绿沼这个技能都是被拖出技能栏的吧,40%的技能威力,不知道这个技能有什么用

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 楼主| 发表于 2020-6-11 09:36 | 只看该作者 来自:陕西
首先请问上毒后跟什么技能?单挑的话推熊后那两秒能打多少个技能?群战报名上毒点杀差那两秒么?我是说建议1点,是抠点加的,没有发现我推荐的点数加起来没有到33点吗?就是说多出来的可以选择偏好加,希望不要让大家千篇一律。第二,南龙点出绿沼基本上认定是右玄,那么矮子里面挑巨人,点这个有问题吗?如果可以跳过一排这排我一个也不想点,之所以重击点绿沼是因为个人觉得南龙点沧海龙吟加附伤更废一点。起码绿沼梦境僵持的时候你推熊完了有个事做

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发表于 2020-6-17 07:26 | 只看该作者 来自:湖北
79男龙怎么取舍我没点那个加神明的,点到了上毒,我在想要不要放弃上毒,把左边的加神明和最后一个主动点出来当混子?

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 楼主| 发表于 2020-6-17 18:21 | 只看该作者 来自:陕西
强壮的周大眼 发表于 2020-6-17 07:26
79男龙怎么取舍我没点那个加神明的,点到了上毒,我在想要不要放弃上毒,把左边的加神明和最后一个主动点出 ...

个人不会放弃上毒技能,目前还木有勇气体验左玄大招,之前新区见人点过,蛮子开大你懂的,自己取舍,希望大家一起开发lw崛起

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 楼主| 发表于 2020-6-17 18:23 | 只看该作者 来自:陕西
强壮的周大眼 发表于 2020-6-17 07:26
79男龙怎么取舍我没点那个加神明的,点到了上毒,我在想要不要放弃上毒,把左边的加神明和最后一个主动点出 ...

另外点左玄大的话罩子什么时候开是关键

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发表于 2020-6-20 12:35 | 只看该作者 来自:广西
会心男龙用右边玄修可以吗?

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 楼主| 发表于 2020-6-22 09:23 | 只看该作者 来自:陕西
dffgsfdd 发表于 2020-6-20 12:35
会心男龙用右边玄修可以吗?

阔以,个人觉得点哪边主要取决于副本还是打架,打架规模的大小,适合的才是最好的

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发表于 2020-6-22 13:32 | 只看该作者 来自:广西
不太下副本,也就打打天梯和切磋切磋
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