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发表于 2020-6-8 21:09
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来自:安徽
5、单挑
傻宋的输出在整个归墟英雄里应该算是比较靠前的,而且手长,所以单挑的话,基本所有英雄都可以试一试,虽然遇到很溜的勇彤、乌鸡等,不好打,但也不是毫无还手之力。下面讨论的基本都是等级装备相差不大的情况下的打法,如果被压制或者压制别人太多,那就该趟就趟,该装就装。按照由易到难的顺序:
① 傻宋VS巫罗、慕克白、彤、断不悔等。基本不需要什么操作,直接吹即可。对这些英雄考虑的不是能不能打的过,而是能不能打的死,这就要求你对傻宋的射程,尤其是开大之后的射程有个准确的预估,同时注意以下两点:1、封走位。考虑到对面可能的突刺方向,适度靠近他,保证他突刺后仍在射程范围内(如有山体、斜坡等,可选突刺方向可以判断),必要时候可以适度靠近抗两下技能,避免对方突刺后超出射程;2、利用突刺。直线追人的时候,如果在射程范围内,而当他突刺后就超出射程的情况,可以先突刺靠近,尤其是等对方快走到斜坡等不能使用突刺的地方的时候,选择突刺靠近,然后开大吹风(不要开大后再突刺,这样会浪费4秒的大招时间,尤其是追硬甲近战英雄的时候,大招存续期间不能击杀,有可能被反杀)。
② 傻宋VS小宋熊猫。这个要么拉近距离或者利用地形,快速结束战斗,要么就撤,别让小宋和小熊猫秀死,毕竟小宋和熊猫的2技能是可以调戏除乌鸡外的所有英雄的。
③ 傻宋VS马王爷。对付马王爷应该不难,甚至都不用最远距离输出,普通打法就行,但是马王爷的八杀不是吃素的,注意三点。1、防止马王爷突刺上来靠近你八杀,所以你手上要么有定身,要么有突刺,不然别浪;2、如果马王爷隐身,你迅速开眼,能直接看到最好,如果看不到,可以适度靠近一点,如果还是看不到,小碎步跺起来,往后退点,不然要被马王爷贴脸八杀。3、有缚仙索的马王爷,还是最远距离输出吧,别浪。
④ 傻宋VS陆南亭。需要注意的有两点:1、不要让老陆近身十方。利用好定身和开大后刷新的近身,在老陆丢剑域锁之前,至少要有一个定身技能握在手上,不要浪费轻易交技能;2、防止老陆骗大招。满级心魔CD时间是30秒,老陆满级十方是20秒,别被骗了技能,交了突刺,最后被老陆回首掏。
⑤ 傻宋VS阿沼。阿沼有两个近期技能,3技能和突刺,好在阿沼是吃控的,要利用好定身。伤害足够的话,问题不太大,注意两点即可:1、阿沼如果用了2技能,除非需要拉远距离,用定身控一下外,不要打他,不仅有反伤,而且因为眩晕,还会被阿沼近身;2、在阿沼3技能或者突刺你之前,一定要握一个定身在手上,不管是普通定身,还是开大之后刷新的定身,不然谁也扛不住归墟平A王阿沼。
⑥ 傻宋VS叶谷&孤光。前期不要去挑战,尤其不要去挑战叶谷,跑都跑不掉,在一套技能可以基本打死的时候,打法主要依赖走位,因为傻宋技能是指向性攻击,叶谷和孤光的技能是面向性攻击,只要依靠走位躲过他们的攻击或者部分躲掉他们的攻击,基本能赢。
⑦ 傻宋VS傻宋。战斗过程比较简单,后期装备起来,两个都可以直接吹风死对方,胜利就看谁先打死谁,那就要看谁能够在最短时间内打出最大输出,差别有两点,1、谁先手吹,2、大招存续期间多用定身技能,因为定身技能不占用日月连弓的调息时间,相当于单位时间你比对方多出手一次。
Ps:适度注意距离,防止被对方套路,当然你也可以套路对方。那就是在对方开大后,突刺出射程范围,或者利用山体等避开,消耗对方大招的有效时间,然后后手输出。
⑧ 傻宋VS定勇。定勇的机动性应该是归墟最强的,毕竟七条腿,战斗的主动权在定勇手上,他如果不想打,你别突刺上去莽,会被教育。和定勇打的前提是你得有8—9万血,不然大概率要跪。需要注意的就是两点:1、不要被2技能砸中(定勇技能有一定僵直,而且2和3技能有起手动作,还是可以判断的);2、利用好三定身(普通定身+大招存续期间的两个定身),控制好和定勇的距离,然后就是使劲吹风。定勇交3技能之前,手上一定握有一个定身。总体原则就是不让定勇近身或者长时间近身。
⑨ 傻宋VS暗断。蛇皮走位,尽量躲掉暗断的2技能,如果没躲掉,先交普通定身,拉开距离,距离如果不够,开大交第一个定身,保证自己在暗断1技能的射程之外,持续吹风输出。按照输出来算,打暗断是没什么问题的,难就难在暗断的10秒不死时候已经恢复好的2技能,以及傻宋没大招的时候,1技能输出会被暗断频繁打断的问题。在输出已经满足,已经可以让暗断结算到生命1的时候,需要注意三点:1、保证距离,不让近身,尽量躲掉暗断恢复好的2技能;2、估算暗断不死剩余时间,如果快结束了,可以硬抗两下,如果时间还长或者被2技能标到,在被突脸攻击之后再突刺,但是不要突刺过远,保证在暗断1的射程之外,在日月连弓的射程之内,以便在暗断大招结束后收头;3、在确定暗断没有隐身的情况下,可以学个鬼爪,打起来轻松很多,或者出个无双,有个瞬发技能用于最后收头,也要好打不少。
⑩ 傻宋VS新猴子。如果你装备等级略逊于猴子,没有把握,可以站到河道里,采用被动防御,有水纹的存在,不至于被猴子先手;如果你已经被猴子先手了,不要慌,你需要硬吃猴子一个1+3,如果能靠走位躲掉猴子的3,是最完美的,然后用普通定身拉开距离,然后先开眼再开大使劲吹,记住如果不能在眼睛的10秒里,干掉猴子,回家的就是你,所以这10秒里,可以被猴子攻击,但是尽量不要被猴子用大招控制,浪费宝贵的输出时间。
Ps:如果玩针对,也可以突刺+鬼爪,也可以鬼爪+眼睛。
& 22; 傻宋VS勇彤。这个应该是难打程度仅次于乌鸡的,因为勇彤输出爆炸,哪怕出了嗜血神刃和血2也扛不住,尤其勇彤还有2技能和突刺两种近身方式,和勇彤打,主动权永远在勇彤手上,所以单挑的时候尤其要注意开大和突刺的时机。以下是面对勇彤可能出现的三种情况的应对方式,前提是你可以抗勇彤三刀,如果三刀都扛不住,基本不用讨论。情景一、你被勇彤隐身已经摸到身边开大了,这种情况基本已经GG了,大概率活不了,但是也可以尝试抢救一下,1、利用门洞或者山体,在被勇彤攻击后的一瞬间,勇彤技能还在调息的时候突刺出去,到山体或者城墙的背后,让勇彤没办法2技能拍到;2、平坦地形的时候,在被勇彤攻击后的一瞬间突刺出去,向后方或者侧后方跑,有一定概率勇彤判断失误,2技能拍不到。情景二:开眼看到或者直接看到勇彤了,有一定的距离基础,勇彤突刺靠近你,这个时候交普通近身,拉开距离,不要急着开大,根据勇彤的后续动作采取相应操作。他不用2技能拍你,你就只管跑,保持距离,不要用其他动作;如果他2技能拍你,你突刺出去,但不要过远,然后开大开始风筝吹风。情景三:开眼看到或者直接看到勇彤,有一定的距离基础,勇彤2技能拍你,但是不开大,这个时候,你就交定身拉开距离,然后开大吹风;如果他拍上来直接开大,赶紧突刺拉开距离后,再开大吹风。
& 23; 傻宋VS乌鸡。这个应该是最难打的,乌鸡发育快,攻击高,回血快,而且输出不怎么依赖装备。这个单挑就是尝试一下,不行别逞强,利用的就是距离优势,傻宋开大后日月连弓射程30米,乌鸡触发之后1射程24米。这个就是最远距离直接开大吹风,如果乌鸡隐身,你开眼后退吹,如果眼睛看不到,宁愿浪费大招时间,也别凑近,6米的距离其实很近很近(老马1技能的射程就是5米),和乌鸡打,浪一下就没了,一套打完9万血也扛不住。
Ps:记住你没有打第二波的机会,乌鸡2技能回气只有11秒,他触发后是5秒,意思就是他红色的状态消失6秒之后,他又可以二次触发了。另外别看乌鸡半血或者残雪就上去刚,如果距离不够,被他触发上来,傻宋瞬间就没了。
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