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[攻略] 告别归墟,说下傻宋的打法心得,供墟友交流

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楼主
发表于 2020-6-8 19:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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从傻宋的技能升级、通用选择、出装、发育、单挑、打团、以及其它归墟经验等七个方面谈下自己的心得。

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沙发
 楼主| 发表于 2020-6-8 19:46 | 只看该作者 来自:安徽
1、        技能升级
傻宋作为长手暴力输出职业,个人认为应该要有一定的生存自信,所以技能优先点满输出技能,10级之前不学突刺。具体点技能顺序如下:6级之前点满日月连弓至4阶,定身1阶,心魔1阶;8级的时候把定身升级到3阶,做到可以瞬发(虽然5级的时候可以让定身升级到2阶,但是也是需要读条,升级作用不大,建议还是先点日月连弓,提高输出);9级可以考虑心魔2阶,或者根据对线情况,选择突刺和眼睛;10级及以后保证心魔是最高等级,其他技能点根据需要分配给通用技能。
Ps:定身技能点到3阶即可,哪怕已经20级,也不要点满,耗蓝太多,3阶可以瞬发已经够用。

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 楼主| 发表于 2020-6-8 19:46 | 只看该作者 来自:安徽
2、通用选择
推荐突刺+眼睛,如果被勇彤带球盯的太厉害,可以考虑突刺+隐身,其他情况建议还是学眼。也有很多玩家在突刺之外,选择隐身或者鬼爪,个人认为存在一定的局限性,鬼爪只能丢一个人,同时面对多个隐身英雄,尤其是有控的隐身英雄,出于安全的考虑不得不后退,从而很大可能浪费输出机会;如果选择隐身,安全性更高,但是缺乏输出的主动性,对隐身职业完全无解(现在归墟苟的风气很重,全民隐身),而且傻宋大招CD很长,如果开了大后别人隐身,会有很长时间的疲软期,面对没有大招的傻宋,慕克白都可以教傻宋做人。
Ps:拆神像的时候,如果有很调皮的小熊猫站楼梯上盯着射,可以隐身+眼睛,摸上去教育;后期如果手速和经济允许,不存在这些问题,你可以拥有所有通用,能够带着迷踪步、海纳百川,迈着神行,开眼突刺给巫罗丢鬼爪,然后开大招吹,最后用回春恢复下被巫罗打掉的1000血。

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从者云集

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发表于 2020-6-8 19:51 | 只看该作者 来自:广西
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 楼主| 发表于 2020-6-8 19:54 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 巫罗六十杀 于 2020-6-8 20:47 编辑

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 楼主| 发表于 2020-6-8 20:08 | 只看该作者 来自:安徽
3、 出装
前期优先出两把小刀,如果有一定等级优势,接下来可以出鞋子,增加游走的灵活性和机动性,如果等级上没有太大优势,继续堆攻击,要么不出手,出手必暴力;中期三把刀,然后翻天+三把刀,可以考虑双鞋;后期建议装备:风火轮+翻天+女娲+嗜血神刃+血2+斧头(或者无双),如果追求极限攻击,可以把翻天卖掉,换成无双;这样能兼顾血量和输出。
Ps1:之所以这样出装,是因为傻宋仇恨大,容易被盯,不保证基本生存,连输出的机会都没有。如果有芋艿,血2都可以卖掉,不然神装望舒一个2,就要回家。
Ps2:前期翻天作用大,后期女娲作用大。因两个装备攻击加成方式的不同,翻天加的是绝对值,女娲加的是相对值,而前期基础属性低,所以女娲的作用不大,翻天收益更高,后期随着等级提高,基础属性提上来,女娲的作用还是很明显的。
Ps:蓝石头根据个人战况需要,不是必需,定身技能不点满,同时不要过于频繁用定身,蓝基本能保证续航。
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 楼主| 发表于 2020-6-8 20:08 | 只看该作者 来自:安徽
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横空出世

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发表于 2020-6-8 20:48 | 只看该作者 来自:河南
作为一个万年老断,看见傻宋开大我就披荆斩棘砍过去!只要哥带头,两刀连晕以后,要么你被我方群殴死,要么哥成功掩护一帮小脆皮撤退!

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 楼主| 发表于 2020-6-8 21:00 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 巫罗六十杀 于 2020-6-8 21:10 编辑

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 楼主| 发表于 2020-6-8 21:09 | 只看该作者 来自:安徽
5、单挑
傻宋的输出在整个归墟英雄里应该算是比较靠前的,而且手长,所以单挑的话,基本所有英雄都可以试一试,虽然遇到很溜的勇彤、乌鸡等,不好打,但也不是毫无还手之力。下面讨论的基本都是等级装备相差不大的情况下的打法,如果被压制或者压制别人太多,那就该趟就趟,该装就装。按照由易到难的顺序:
①        傻宋VS巫罗、慕克白、彤、断不悔等。基本不需要什么操作,直接吹即可。对这些英雄考虑的不是能不能打的过,而是能不能打的死,这就要求你对傻宋的射程,尤其是开大之后的射程有个准确的预估,同时注意以下两点:1、封走位。考虑到对面可能的突刺方向,适度靠近他,保证他突刺后仍在射程范围内(如有山体、斜坡等,可选突刺方向可以判断),必要时候可以适度靠近抗两下技能,避免对方突刺后超出射程;2、利用突刺。直线追人的时候,如果在射程范围内,而当他突刺后就超出射程的情况,可以先突刺靠近,尤其是等对方快走到斜坡等不能使用突刺的地方的时候,选择突刺靠近,然后开大吹风(不要开大后再突刺,这样会浪费4秒的大招时间,尤其是追硬甲近战英雄的时候,大招存续期间不能击杀,有可能被反杀)。
②        傻宋VS小宋熊猫。这个要么拉近距离或者利用地形,快速结束战斗,要么就撤,别让小宋和小熊猫秀死,毕竟小宋和熊猫的2技能是可以调戏除乌鸡外的所有英雄的。
③        傻宋VS马王爷。对付马王爷应该不难,甚至都不用最远距离输出,普通打法就行,但是马王爷的八杀不是吃素的,注意三点。1、防止马王爷突刺上来靠近你八杀,所以你手上要么有定身,要么有突刺,不然别浪;2、如果马王爷隐身,你迅速开眼,能直接看到最好,如果看不到,可以适度靠近一点,如果还是看不到,小碎步跺起来,往后退点,不然要被马王爷贴脸八杀。3、有缚仙索的马王爷,还是最远距离输出吧,别浪。
④        傻宋VS陆南亭。需要注意的有两点:1、不要让老陆近身十方。利用好定身和开大后刷新的近身,在老陆丢剑域锁之前,至少要有一个定身技能握在手上,不要浪费轻易交技能;2、防止老陆骗大招。满级心魔CD时间是30秒,老陆满级十方是20秒,别被骗了技能,交了突刺,最后被老陆回首掏。
⑤        傻宋VS阿沼。阿沼有两个近期技能,3技能和突刺,好在阿沼是吃控的,要利用好定身。伤害足够的话,问题不太大,注意两点即可:1、阿沼如果用了2技能,除非需要拉远距离,用定身控一下外,不要打他,不仅有反伤,而且因为眩晕,还会被阿沼近身;2、在阿沼3技能或者突刺你之前,一定要握一个定身在手上,不管是普通定身,还是开大之后刷新的定身,不然谁也扛不住归墟平A王阿沼。
⑥        傻宋VS叶谷&孤光。前期不要去挑战,尤其不要去挑战叶谷,跑都跑不掉,在一套技能可以基本打死的时候,打法主要依赖走位,因为傻宋技能是指向性攻击,叶谷和孤光的技能是面向性攻击,只要依靠走位躲过他们的攻击或者部分躲掉他们的攻击,基本能赢。
⑦        傻宋VS傻宋。战斗过程比较简单,后期装备起来,两个都可以直接吹风死对方,胜利就看谁先打死谁,那就要看谁能够在最短时间内打出最大输出,差别有两点,1、谁先手吹,2、大招存续期间多用定身技能,因为定身技能不占用日月连弓的调息时间,相当于单位时间你比对方多出手一次。
Ps:适度注意距离,防止被对方套路,当然你也可以套路对方。那就是在对方开大后,突刺出射程范围,或者利用山体等避开,消耗对方大招的有效时间,然后后手输出。
⑧        傻宋VS定勇。定勇的机动性应该是归墟最强的,毕竟七条腿,战斗的主动权在定勇手上,他如果不想打,你别突刺上去莽,会被教育。和定勇打的前提是你得有8—9万血,不然大概率要跪。需要注意的就是两点:1、不要被2技能砸中(定勇技能有一定僵直,而且2和3技能有起手动作,还是可以判断的);2、利用好三定身(普通定身+大招存续期间的两个定身),控制好和定勇的距离,然后就是使劲吹风。定勇交3技能之前,手上一定握有一个定身。总体原则就是不让定勇近身或者长时间近身。
⑨        傻宋VS暗断。蛇皮走位,尽量躲掉暗断的2技能,如果没躲掉,先交普通定身,拉开距离,距离如果不够,开大交第一个定身,保证自己在暗断1技能的射程之外,持续吹风输出。按照输出来算,打暗断是没什么问题的,难就难在暗断的10秒不死时候已经恢复好的2技能,以及傻宋没大招的时候,1技能输出会被暗断频繁打断的问题。在输出已经满足,已经可以让暗断结算到生命1的时候,需要注意三点:1、保证距离,不让近身,尽量躲掉暗断恢复好的2技能;2、估算暗断不死剩余时间,如果快结束了,可以硬抗两下,如果时间还长或者被2技能标到,在被突脸攻击之后再突刺,但是不要突刺过远,保证在暗断1的射程之外,在日月连弓的射程之内,以便在暗断大招结束后收头;3、在确定暗断没有隐身的情况下,可以学个鬼爪,打起来轻松很多,或者出个无双,有个瞬发技能用于最后收头,也要好打不少。
⑩        傻宋VS新猴子。如果你装备等级略逊于猴子,没有把握,可以站到河道里,采用被动防御,有水纹的存在,不至于被猴子先手;如果你已经被猴子先手了,不要慌,你需要硬吃猴子一个1+3,如果能靠走位躲掉猴子的3,是最完美的,然后用普通定身拉开距离,然后先开眼再开大使劲吹,记住如果不能在眼睛的10秒里,干掉猴子,回家的就是你,所以这10秒里,可以被猴子攻击,但是尽量不要被猴子用大招控制,浪费宝贵的输出时间。
Ps:如果玩针对,也可以突刺+鬼爪,也可以鬼爪+眼睛。
&22;        傻宋VS勇彤。这个应该是难打程度仅次于乌鸡的,因为勇彤输出爆炸,哪怕出了嗜血神刃和血2也扛不住,尤其勇彤还有2技能和突刺两种近身方式,和勇彤打,主动权永远在勇彤手上,所以单挑的时候尤其要注意开大和突刺的时机。以下是面对勇彤可能出现的三种情况的应对方式,前提是你可以抗勇彤三刀,如果三刀都扛不住,基本不用讨论。情景一、你被勇彤隐身已经摸到身边开大了,这种情况基本已经GG了,大概率活不了,但是也可以尝试抢救一下,1、利用门洞或者山体,在被勇彤攻击后的一瞬间,勇彤技能还在调息的时候突刺出去,到山体或者城墙的背后,让勇彤没办法2技能拍到;2、平坦地形的时候,在被勇彤攻击后的一瞬间突刺出去,向后方或者侧后方跑,有一定概率勇彤判断失误,2技能拍不到。情景二:开眼看到或者直接看到勇彤了,有一定的距离基础,勇彤突刺靠近你,这个时候交普通近身,拉开距离,不要急着开大,根据勇彤的后续动作采取相应操作。他不用2技能拍你,你就只管跑,保持距离,不要用其他动作;如果他2技能拍你,你突刺出去,但不要过远,然后开大开始风筝吹风。情景三:开眼看到或者直接看到勇彤,有一定的距离基础,勇彤2技能拍你,但是不开大,这个时候,你就交定身拉开距离,然后开大吹风;如果他拍上来直接开大,赶紧突刺拉开距离后,再开大吹风。
&23;        傻宋VS乌鸡。这个应该是最难打的,乌鸡发育快,攻击高,回血快,而且输出不怎么依赖装备。这个单挑就是尝试一下,不行别逞强,利用的就是距离优势,傻宋开大后日月连弓射程30米,乌鸡触发之后1射程24米。这个就是最远距离直接开大吹风,如果乌鸡隐身,你开眼后退吹,如果眼睛看不到,宁愿浪费大招时间,也别凑近,6米的距离其实很近很近(老马1技能的射程就是5米),和乌鸡打,浪一下就没了,一套打完9万血也扛不住。
Ps:记住你没有打第二波的机会,乌鸡2技能回气只有11秒,他触发后是5秒,意思就是他红色的状态消失6秒之后,他又可以二次触发了。另外别看乌鸡半血或者残雪就上去刚,如果距离不够,被他触发上来,傻宋瞬间就没了。

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 楼主| 发表于 2020-6-8 21:11 | 只看该作者 来自:安徽
6、打团
如果有前排职业,傻宋打后手是最理想的,自身比较安全,而且大招时间不会因为躲对面技能而浪费,能实现最大程度输出,战绩也会很好看。个人因为性格比较莽,玩傻宋的话,比较喜欢打先手。下面就说下如果傻宋打先手需要注意的几个问题:
①        上去输出的时候一定要配合开眼,不然会相当悲惨,同时留意对面对你有点杀或实际威胁的英雄的站位;打出对面隐身的职业,避免队友被切。
②        傻宋先手的目的不在于击杀多少,而是在于打残对面,给队友创造机会,所以不要为了一两个头盯着输出,置自己于险地,应该打人群,打对面主力,同时打出对面的隐身,为队友创造输出环境。
③        控制好距离,尤其控制好和对面控制职业的距离,最远距离输出;
④        一定站最前方,这样你才知道谁隐身了,谁摸上来了。站后面,你以为是安全的,实际并不是,傻宋被盯是很正常的事情,站后面,你连谁摸上来了都不知道,会死的不明不白。

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 楼主| 发表于 2020-6-8 21:11 | 只看该作者 来自:安徽
7、其它归墟理解
①个人认为可以称得上是归墟大神的,一定是从团队角度出发的,而且操作很溜的,比如陈今和星辰,他们经常为队友去卖,去扛伤害,去带节奏,有时候战绩不好看,甚至是负战绩,但是我觉得这才是大神,可以不在乎个人的战绩列表,为团队去做贡献,直播局看陈今,有时候玩勇彤拿的竟然是辅。而有些人每局战绩都可以很好看,但是不管你操作多溜,都只能叫人头狗,卡技能抢头是很高明的操作技巧么,只是愿不愿意的问题。
②除了巫罗,归墟没有酱油英雄,只有辅助英雄,别把辅助玩成了酱油。墨迹、勇彤、暗断、阿沼、定勇、老陆、老马这些都可以理解,为了摸上去偷,突刺+隐身应该是标配,也是非常经典的通用选择;结果现在很多人不管玩什么英雄都学的隐身,玩熊猫、玩三炮甚至玩小宋,都是隐身,敢不敢勇敢一点,学个鬼爪丢暗断,学个眼睛保护残血队友或者打出对面隐身摸上来的人。玩熊猫隐身读一箭穿心,是很难的操作么,小宋熊猫的贡献不在于击杀,在于辅助。能够恶心到让对面乌鸡、勇彤优先打你的时候,才是合格的辅助。
③对推的时候,别因为旁边有猴子,提前把眼睛交掉,猴子能够让你发现,肯定在你够不着的地方,别浪费了眼睛,等要交上手或者已有队友出现残血的时候,开眼保护队友。如果已经残血,虽然有反杀能力,但是如果被猴子先手必跪的情况,你可以站比较宽河道上,用水纹来防猴子,之所以选择比较宽的地方,是为了从水纹出现,你有时间开眼先手。
④        隐身后,即使在塔的侦测范围内,大地图上也不再显示标志,但是如果是带球的隐身,大地图上是可以看到望舒的位置的。这个可以用来在家里,定勇带球或者猴子带球摸进来的位置判断,可以等他们已经进来比较深的时候,开眼堵住门洞封后路,关门捉猴子。
⑤        一些爬坡技巧以及一些只有突刺才能上去的地方(不止是城墙),有时间可以多练练、多找一找,利用起来可以保命,也可以抄近路去追人;另外追人和逃跑的时候,请一定记得,两点之间直线距离最短,需要拐弯的时候,一定走最小的弯。

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封喉

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发表于 2020-6-8 22:04 | 只看该作者 来自:新加坡
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发表于 2020-6-8 23:18 | 只看该作者 来自:广西
老板记得把号给我,我拿去种树买佩去

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-8 23:23 | 只看该作者 来自:广西

老板说的都是对的就很多人喜欢大眼瞪小眼,等队友支援,哪有那么多好心的给你支援,等死还差不多

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-8 23:26 | 只看该作者 来自:广西

老板好腻害然而我做不到

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一呼百应

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发表于 2020-6-9 01:14 | 只看该作者 来自:湖北
没啥用,归墟的临时决断,比联盟的要求高。联盟很多真的是等队友位置。而在归墟,很多老手都不知道自己的走位发生什么变化,互相之间站位的复杂度,我认为高联盟几个层次。。。

在归墟里慢半秒就可能导致团灭,联盟很多反正是接combo,反而不需要时刻留心走位。走位激进也不是c位的任务。而归墟里面,走位不激进的软甲就无法构筑控制链。慢一秒上的效果,就是反而被硬甲干。

归墟控制上三秒的英雄就很牛了,就是因为可以为队友提供容错。联盟里,反而是一些频繁的弱控很牛。归墟的弱控很难提供态势碾压。

唯一的熊猫,很多人还图着捡人头。楼主的熊猫我对过一局。16级比很多人都早,有什么用吗。

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一呼百应

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发表于 2020-6-9 01:28 | 只看该作者 来自:北京
大神卡几嘛!干嘛告别啊

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功行圆满

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发表于 2020-6-9 09:14 | 只看该作者 来自:上海
煞宋学隐身,大结束3秒后就隐,实现无缝链接,煞宋对煞宋的局可以考虑破气

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功行圆满

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发表于 2020-6-9 09:15 | 只看该作者 来自:上海
只要煞宋先手勇彤~勇彤也很难
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