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[展示] 战场不被秒提个建议。

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◤百战奇略·壹贰叁◢

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绝色风姿

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楼主
发表于 2020-6-21 16:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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从79级开始,就经常会出现同一梯队的号被一个技能秒的现象,当然这大多数都是存在于高端号里面,尽管如此,还是为被秒的高端号祈祷三秒钟。为什么会出现这样的情况,三个原因。
第一个原因,KFZ最先挖的大坑,填不平。最早期的孩子系统的出现,导致全民满防,受职业像一个移动的BOSS,尤其像BX这样的,能抗就不说了,还能给自己加血;各别打手职业也开始走全受或者半受路线,导致受属性大放光彩,最终的结果就是压等级挨个走向消亡,列如39,59,包括如今的69和74.【69和74是相比以前的盛况】,所以KFZ为了填这个大坑,后期无脑出各种极限攻击道具来弥补这一点,所以老板们开始砸钱疯狂怼攻击,造成了现在攻击无限大于防御的局面。
第二个原因,也是最基础的问题,玩过手游的朋友 们都知道,一个手游号每升一级就会增加大量血量和部分攻击防御属性,然后再用各种各样的道具来填平不足的攻击属性。  然而这个就是疯狂出道具系统,而忽略了血量这个系统。所以69的高端号4W多血量,神启的高端号也是4W多血量。血量不变,伤害翻倍,你怎么能不被秒。
第三个原因,玄修造成了各门派的不平衡,各门派的玄修收益都都一样,有突出防御性的,有突出攻击性的;本身KFZ弄出玄修系统最开始的初衷就是为了弥补门派之间的不平衡,却没有想到一个职业会分流出不同的流派。  但是玄修这个系统我不喷,因为各有各的好处。
假如再不做改正,以后的天下就是秒与被秒的样子,不会像现在有些时候还可以吃个药反抗一下;到时候就是谁手快秒人,谁手慢被秒。

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大荒荣誉居民

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沙发
发表于 2020-6-21 17:03 | 只看该作者 来自:湖北
其实说实话,我感觉同等装备情况下职业还是相对比较平衡的

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傲睨群雄

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板凳
发表于 2020-6-21 17:11 | 只看该作者 来自:河南
姜沉鱼丶 发表于 2020-6-21 17:03
其实说实话,我感觉同等装备情况下职业还是相对比较平衡的

呵呵,讲道理这游戏升级带来的明面属性太低了

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伐肆八荒

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发表于 2020-6-21 17:11 | 只看该作者 来自:北京
一张图给你看看究竟平不平衡  老八大门派

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-21 17:19 | 只看该作者 来自:河南
荒火的调息。就是猪也能开出特技来。其他职业现在都是你都来不及吃药就黑白了

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横空出世

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发表于 2020-6-21 17:23 | 只看该作者 来自:四川
我今天就在想,要么下一个属性系统就出那种可以增加大量血量的,75以上可以开启。   不用喷, 属性系统是肯定还会投放的,只是时间问题。

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-21 17:40 | 只看该作者 来自:广西
姜沉鱼丶 发表于 2020-6-21 17:03
其实说实话,我感觉同等装备情况下职业还是相对比较平衡的

你是哪里得到的数据,觉得是不适用的

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-21 17:41 | 只看该作者 来自:广西
乄夢丶龍赫彡 发表于 2020-6-21 17:11
一张图给你看看究竟平不平衡  老八大门派

给你点赞点赞点赞

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大荒荣誉居民

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发表于 2020-6-21 17:43 | 只看该作者 来自:湖北
下个月光 发表于 2020-6-21 17:40
你是哪里得到的数据,觉得是不适用的

个人感觉啊不代表所有人,有建议的话还是建议去血书贴提哈
https://tx3.netease.com/thread-5834695-1-1.html

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一呼百应

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发表于 2020-6-21 17:44 | 只看该作者 来自:广东
把攻击属性加上限,或者把受的伤害加个限值、不能超过血量的50%。

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贵极思道

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发表于 2020-6-21 17:59 | 只看该作者 来自:上海
学下山口山,直接让现有的号,属性压缩,双心万钧铁壁限制数值,最高不超过3-400,同时增加转化率。知彼人祸转换率不变,血量可以不变,甚至降低1-2K,以我自身号为例,现有攻击3500,命中3100,会心3200,HP3.8w,转化后,攻击1800,命中1500,会心1400-1600,大致的属性是9-10年前一个红烧号的属性。我说句自己的看法,现在的问题在于暴击属性全民百分百,过去拼会心拼重击,现在拼的就是双心和万钧铁壁,单一的知彼,如今只能算作平民属性

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-21 18:57 | 只看该作者 来自:广西

血书没用的荒火版主的事情多少年了
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封喉

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发表于 2020-6-21 20:34 | 只看该作者 来自:浙江
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仗剑引马

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发表于 2020-6-21 21:16 | 只看该作者 来自:海南

说啥大实话,小心挨喷。

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贵极思道

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大荒三杰--幽篁端午安康再探北溟

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发表于 2020-6-21 21:42 | 只看该作者 来自:广东
我也觉得血量和攻击不平衡。但是加大血量又会有人说堆受的打不动了,还有自爆WL又逆天了之类的新问题出现。

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傲睨群雄

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再探北溟

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发表于 2020-6-21 22:25 | 只看该作者 来自:广东
乄夢丶龍赫彡 发表于 2020-6-21 17:11
一张图给你看看究竟平不平衡  老八大门派

荒火教什么时候,又回到了巅峰了吗?该死我把号卖了。

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-21 23:40 | 只看该作者 来自:加拿大
加大血量的话对hh而言岂不是强化输出一刀一个小盆友?毕竟hh伤害跟血量挂钩,现在顶级8w血的hh已经可以砍4+了

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从者云集

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发表于 2020-6-21 23:55 | 只看该作者 来自:江苏
这几年万钧 破甲透魔的大量投放才造成今天护秒的情况   如果把万钧上限设定为25%跟诛心一样  破甲透魔上限50% 包括所有技能在内  上限上限上限  这样会很大程度的改变现在这种局面  现在的防御就跟笑话一样
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封喉

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发表于 2020-6-22 00:55 | 只看该作者 来自:湖北
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一飞冲天

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发表于 2020-6-22 01:02 | 只看该作者 来自:江苏
但是现在开饭组  不敢加强血量   加了血量 你信不信 老板本来只能2v10的 可以2v20  甚至更多   
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