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这个办法就是:增加预判性质的治疗。也就是普通的药品进行迭代,由60秒可以立即主动回复8000左右,改为使用治疗后,每3秒可以被动恢复当前血量的20%,或被动回复损失血量的20%。两种效果随机出现,且可以被对手玩家主动锁定(或对换)回血模式10秒,未对换锁定的情况下状态不消失。
土豪可以将基础数值增加到25%,就当是纳税。
形成的影响就是,血越少的,越有可能从新模式中获利。原来的禁疗玩法毕竟单一,这个可以认为也是禁疗的升级版。将对手的回复模式变成当前血量回复,才更容易击杀对方。或仅仅是用同一种模式对换对方的模式来达到截流的效果。
由于对锁操作只能一对一进行,所以即使以后出现其它的流氓职业,也不会太容易一挑三一挑四。不管是半受受职业还是全攻击的,都可以从中获利。
具体的时间节奏需要测试,比如状态消失后多久可以CD好,是否还是60秒。但总的来说玩家操作的复杂度上升,花钱多还要意识过硬,才能比现在还爽。 |
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