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[超版推荐] 新版玄修讨论及建议意见反馈帖

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一呼百应

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绝色风姿

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发表于 2020-6-24 14:16 | 只看该作者 来自:广东
技能威力不削弱的鬼哭藤!瞬发不瞬发无所谓!

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从者云集

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太初神兵清凉一下神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我五叶萌萌哒

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发表于 2020-6-24 14:16 | 只看该作者 来自:陕西
太虚真特么惨 既然不想要就删除这个职业吧 让大家断了念想 钉死在下水道 真是太恶习了

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横空出世

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笑看风云【丷訫説】2017岁末冠军!

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发表于 2020-6-24 14:17 | 只看该作者 来自:广东
我只想知道HH版的天罚玄修是谁想出来的

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傲睨群雄

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184#
发表于 2020-6-24 14:17 | 只看该作者 来自:广东
魂剑直接废了,,,古剑改成这吊样

完全没爆发了

羽毛没有克星了

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傲睨群雄

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发表于 2020-6-24 14:18 | 只看该作者 来自:广东
萧丶凌墨 发表于 2020-6-24 14:13
我坚决反对对YJ玄修古剑通灵的修改

我也反对古剑修改,保持现有古剑就行

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傲睨群雄

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发表于 2020-6-24 14:20 | 只看该作者 来自:浙江
直接借楼出79第一女龙,毒火双修

http://bang.tx3.163.com/bang/role/33_10869398

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

187#
发表于 2020-6-24 14:21 | 只看该作者 来自:浙江
灬乄尛三郎 发表于 2020-6-24 14:17
我只想知道HH版的天罚玄修是谁想出来的

我想知道他的30米射程是近战么

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功行圆满

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

188#
发表于 2020-6-24 14:23 | 只看该作者 来自:河南

毒医实惨,本来就不强势还要牺牲身板换一点点输出

毒修应该是防止念医普遍点毒修又肉又能打,而不是让毒医和魂念医变得更脆皮,毫无体验感

建议毒修的方向设置四维上限,比如物防回避等上限3000(根据等级),念属性不能高于魂属性,溢出部分属性无效,让沙包bx点毒修就得降低四维,而不是一刀切,让原本就脆皮的毒医和魂念医变得比云麓还脆皮

最后,加血本来就是bx的特色,毒医和魂念医皮脆,打pvp约根本没有治疗环境,顶多副本奶一口,求轻砍
189#
发表于 2020-6-24 14:23 | 只看该作者 来自:云南
难平衡,直接取消玄修更好

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一呼百应

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发表于 2020-6-24 14:26 | 只看该作者 来自:北京
魂剑继大炮散射和谐后再次被玄修降低伤害,开发组,你们是不是没人玩过魂剑这个职业啊?还是魂剑老板少?
可以这么不负责吗?伤害都是一半一半的减低吗?哪款大型网游像你们这样随意啊?

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一呼百应

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发表于 2020-6-24 14:29 | 只看该作者 来自:江苏
天机右玄修用的人少,基本都是左玄修,而这次左玄修又没什么改动.作为近战职业,请给天机团战一个活下去的机会,现在战场基本都是团战,一露头就死.

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一呼百应

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发表于 2020-6-24 14:32 | 只看该作者 来自:北京
会心fs,一点没加强,悲哀。打瘦职业根本打不动双十八打普通瘦职业打了跟没打一样。

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威加海内

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2020-6-24 14:36 | 只看该作者 来自:福建
冰心这个闪现应该是无需指定目标,直接往前冲一段距离,并且自奶。野生冰心洗旗党没有队友根本不需要这个东西。还有请把原来的瞬发鬼哭还回来,就靠这东西逃生保命呢,服了

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-24 14:39 | 只看该作者 来自:浙江
请求删除羽毛门派

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一呼百应

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发表于 2020-6-24 14:39 | 只看该作者 来自:江西
  本次测试版本中古剑通灵的技能描述在魂剑玩家中存有较大争议,古剑通灵由纯攻变为半攻半受且需要读条1.5秒之多让此技能极为鸡肋,因为此技能几乎不可能在接战时使用,是纯后排BUF技能。  15%知彼,20%神明和1500的状态技能命中力这种生存属性在古剑通灵这个技能中显得额外鸡肋。魂剑的神明一般都是300-500之中,20%则是增加60-100点神明,这种数字放在蓝属性爆炸的时代简是可笑般的技能描述。
  其一,魂剑的定位是硬甲杀手,法术辅助类输出,群伤面积不如YL,但在短时间内具有较高的爆发力。那么在这个定位之下,右玄修三号位主动技能的伤害描述从增加伤害的30%变成人祸15%其输出量以本号为例,面对低法防职业的单次大炮伤害实际跌落可不是15%,初步预测是7000+,威扬后的伤害损失高达10000,这接近输出总量的的四分之一,实际是砍掉了25%左右的伤害。

  其二,即使跟随版本发展,削减极限伤害,增强各职业生存能力,削弱古剑通灵的伤害,增加生存能力也要考虑到这个技能实际使用环境。古剑通灵本身存在时间只有10秒,是一个攻击型BUF,且要读条1.5秒,调息1秒,实际可利用时间在无兵解状态下只有7.5秒。玩家常用的古剑环境是相对真空的后排环境,而绝非前排环境,其所需的读条和调息如果在前排仿佛一个鸡肋,被集火难以读条,且存在时间短,如果真的要把古剑当做一个半攻半受的BUF,可以考虑换成瞬发,增加实用性,亦或者延迟存在时间,增加肉搏中的真实可用性,任何一个魂剑都很少在没有兵解的情况下单独使用一个读条1.5秒的古剑通灵,现有半受半攻的效果及读条,调息,神明,状态命中力并不实用。

  综上所述,魂剑毕竟是一个主攻的职业,玄修三号位的大技能应该以全攻为主,不实用的半攻半受否则会让职业定位非常不清晰。建议参考2017年12月的玄修,当年兵解自带破防20%忽视20%神明的玄修由于兵解存在时间过长而被和谐。可以延伸到这次修改当中加以平衡利用。古剑通灵存在的时间短,不会以常驻状态或30秒的长时间存在而影响平衡性。
   故而建议将古剑通灵技能描述修改为:高级御剑法术,召唤出一柄剑灵。陪伴10秒时间。有剑灵的陪伴,人祸提升15%,会心一击力提升20%,忽视目标20%防御,忽视目标20%神明。技能回气90秒,聚气1.5秒调息1秒。

  建议理由:此buf所利用的空间相对真空,应以纯攻为主,免疫郁气的技能描述才是真的给予此技能过高的输出环境。而古剑通灵存在时间短,实际可利用的7.5秒里破防20%并不会带来常驻或长时间BUF的影响平衡性,至多只能释放出大炮和飞刀,2-3个技能,与原版本30%的伤害相比,15%人祸和20%破防其实在绝对伤害依旧是下降的,这降低了大炮散射所带来的极限伤害问题。低法防职业本身就没有百分比法防可破,但这样增加了对高法防职业的伤害下限而非上限。让古剑通灵真正成为一个攻击型BUF。

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-24 14:39 | 只看该作者 来自:重庆
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凤栖于梧

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发表于 2020-6-24 14:42 | 只看该作者 来自:重庆
天下3的程序员上半年还是有所作为的。正面点赞,+充值。

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一呼百应

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太初神兵

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发表于 2020-6-24 14:42 | 只看该作者 来自:天津
建议玄灵可以开3个

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庸庸碌碌

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发表于 2020-6-24 14:46 | 只看该作者 来自:江苏
hh砸天罚?边读条边砸?那什么时候删yl?想删就直说

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从者云集

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发表于 2020-6-24 14:49 | 只看该作者 来自:北京
所以全民铁臂了…给冰心也加点呗 冰心的钱不是钱系列吗。别人都加强 冰心不加强那不变相削弱吗…毒修更惨还给削弱了…
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