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[超版推荐] 新版玄修讨论及建议意见反馈帖

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一呼百应

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发表于 2020-6-24 14:55 | 只看该作者 来自:北京
希望能关注毒医的罂针,本来就被砍过,这次又砍,伤害低得不要不要的,下水道毒医要去下地狱了吗?

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傲睨群雄

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发表于 2020-6-24 14:56 | 只看该作者 来自:河南
云麓的书香琴韵老版本中应该在第二排,我认为需要和现在的云海雾凇玄修调换一下位置

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一飞冲天

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203#
发表于 2020-6-24 14:57 | 只看该作者 来自:广东
重击Yl脆成狗还砍输出,?。??

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横空出世

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204#
发表于 2020-6-24 15:00 | 只看该作者 来自:浙江
血书,给幽篁的物理重击流派一点活路啊。

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一飞冲天

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发表于 2020-6-24 15:04 | 只看该作者 来自:上海
反馈有用吗?大功重击已废

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

206#
发表于 2020-6-24 15:05 | 只看该作者 来自:浙江
乄白开水 发表于 2020-6-24 15:04
反馈有用吗?大功重击已废

为啥呀,小攻也一样废

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一飞冲天

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207#
发表于 2020-6-24 15:05 | 只看该作者 来自:山东
1.调整了部分门派模板的加成属性;

血书:请KFZ平衡勇斗场HH属性,自己捏的会心HH,粉翅膀 7万多血、4500大功,感觉是双20的属性,这样测试是不是对HH的不公平,感觉HH强势都是新玄修系统带来的

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伐肆八荒

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万象归宗

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发表于 2020-6-24 15:09 | 只看该作者 来自:山东
这次玄修右边加强明显,并且给了减伤,减控,非常给力。但是对重击流来说,特别79重击,(全民玄修加强的情况下)提升不是特别明显,建议把部分加会心的玄修技能,改为加会心的同时加一定的双重,比如暴戾狂怒,壮心不已。
现在全民铁臂,对重击实在不友好,而且79全民防护,(翅膀没护心),75战场套低数值的单重,给重击流很困难的体验

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傲睨群雄

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209#
发表于 2020-6-24 15:11 | 只看该作者 来自:浙江
重击YL感觉战场已经不适合下战场了,给个高爆发技能吧近身打一炮越近伤害越高那种吧

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横空出世

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发表于 2020-6-24 15:13 | 只看该作者 来自:陕西
一群论坛喷子,你们去实际测试了?玩家们,乱喷有意思?

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一呼百应

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发表于 2020-6-24 15:13 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 塘桥夜话 于 2020-6-26 11:46 编辑


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伐骨洗髓

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212#
发表于 2020-6-24 15:15 | 只看该作者 来自:重庆
1.建议玄修通灵系和太极系重新分区,达到人与宝宝相结合的左右两系玄修,促成人与宝宝相互配合的控杀职业,这也体现出太虚玩法的唯一特色。建议2.太虚宝宝是太虚技能,宝宝是太虚的半条命,没有宝宝,太虚损失了一半实力,谈何控制,宝宝自身基础身板和宝宝自身技能不能改一下,与大荒版本与时俱进,建议宝宝属性与人物所有属性挂钩,达到人物越强宝宝越强。建议3.给宝宝加属性的道具,促使玩家花钱,投入越多体验越好。综上所述,宝宝是基础,低、中、改善玄修格局,低、中、高端玩家都能体验不一样的精彩(达到花钱越多,体验就越好的职业)。

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一飞冲天

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213#
发表于 2020-6-24 15:16 | 只看该作者 来自:辽宁
看到一张搞笑又无语的图

头像被屏蔽

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封喉

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

214#
发表于 2020-6-24 15:16 | 只看该作者 来自:内蒙古
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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仗剑引马

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215#
发表于 2020-6-24 15:17 | 只看该作者 来自:湖南
看惯了下水道的人,是绝不习惯别人露头的,支持KFZ决定爱玩不玩!

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从者云集

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发表于 2020-6-24 15:18 | 只看该作者 来自:湖北
魍魉右玄修加速请提到第一排  可以跟死亡恐惧换个位置

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一呼百应

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发表于 2020-6-24 15:18 | 只看该作者 来自:北京
刚刚去玩了下新玄修fs感觉会心fs改了跟没改一样。那个切风心法能清楚御气,勉强凑合,会心云麓本身打瘦职业就是绝望的,加会心一击也打不动瘦职业啊。那个吸血开了跟没开一样,右边三选修风卷云百分之百击退,能改成左边三选修百分之百眩晕么?就算打不动瘦职业起码也能让哥几个会心fs控场强点吧?

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以武入道

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发表于 2020-6-24 15:19 | 只看该作者 来自:贵州
羽毛还能玩?各种减攻击

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-24 15:22 | 只看该作者 来自:湖北
哇,HH一个人追着6-8个人砍还不死,凭啥啊

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以武入道

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发表于 2020-6-24 15:23 | 只看该作者 来自:河北
我想提个建议,就是KFZ在考虑下游戏这所有职业的定位是什么。历经这么多年,所有职业已经十分的完善化,所有玩家的属性都是**大量的时间和金钱一点点扣出来的,希望你们本着对每个游戏玩家负责的态度去做改动
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