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[超版推荐] 新版玄修讨论及建议意见反馈帖

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-25 11:15 | 只看该作者 来自:浙江
美杜莎之涙 发表于 2020-6-24 16:25
天机这么多年太弱了,战场里面有几个天机,你们去看看?一个劲的改用的最少的右玄修,请问右玄修有多能抗, ...

神启甲组天机可不少哦,小伙子!!!人数前三妥妥的

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-25 11:16 | 只看该作者 来自:浙江
楠一灬 发表于 2020-6-25 10:42
你小翅膀云路当然可以被我粉翅膀带走

双18,抱歉,自认不是垃圾号

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横空出世

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发表于 2020-6-25 11:26 | 只看该作者 来自:四川
蜡笔不爱小新 发表于 2020-6-25 11:15
神启甲组天机可不少哦,小伙子!!!人数前三妥妥的

老伙子,神奇甲组已经是云端玩家了,改动对他们影响不大,毕竟花钱太多,哈哈

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一呼百应

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发表于 2020-6-25 11:40 | 只看该作者 来自:湖北

KFZ你给右边玄修这么大调整,可你想过吗?右边玄修没多少魍魉会去用的。左边我们要求的不多,把飘零血刃和 嗜血攻心的位置互换下,然后嗜血攻心和化血成殇位置互换。这样下来化血成殇也能限制暗影灵风的可用点数,削去一些身板http://tx3.netease.com/thread-5844547-1-1.html

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威加海内

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发表于 2020-6-25 11:49 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 tj10421 于 2020-6-25 20:46 编辑

关于鬼墨玄修的修改建议,主要是魂鬼:
一、墨灵自减5%法防。针对墨灵状态,自减5%法防的设定,开发组也看到不合理了,但是在墨灵素心第三点才能点出来,这明显又不合理了,因为魂鬼根本点数不够,点不到那里,另外魂鬼提高墨痕上限明显与回血冲突,上限高了不容易触发回血,墨痕又不容易积攒,很容易死。所以建议放在第一点就能点出
二、鬼蜮伎俩。鬼墨作为一个法师在团战的时候很弱势,究其原因就是因为鬼墨大多数都是近战技能,而现在很多职业伤害爆发都高,连天机上前都扛不住,何况鬼墨。鬼蜮这个技能应该适当加强作为鬼蜮远程输出技能,我相信这也是开发组本来的意图。建议这个技能维持120%技能威力,聚气保持在0.75,回气修改为1S,射程增加3米,另外增加10的忽视法防。开发组的本意肯定是将鬼蜮搞成TX御风的缩减版,但是没考虑过鬼蜮都是低聚气技能,大家根本不可能为了一个鬼蜮就专门去堆疾语,而且说实话鬼蜮伤害也不咋样,只是作为一个打团对推的输出技能。鬼墨这个职业一点都不强,没必要给一点点东西还给你很多限制卡死你,如果这次玄修不能很好的修正下这个门派,魂鬼这个流派绝对要灭亡了,现在全服也找不出10个像样的魂鬼号出来了。
三、应该给个玄修点来缩短鬼墨的调息时间。鬼墨的技能调息普遍偏长,尽管给了半血刷新,但是问题在于即使打完了第一场,我还要等很久才敢去第二场。我经常就会遇到,复活起来没事干,等很久才敢出门。建议就像HH给的减少调息时间一样,给一个玄修点将鬼泣修改为45s,血魔杀35S,鬼出25S,鬼迷心窍20S,缩减下真空期。
三、行云流水。这点修改了以后会心职业提升了洒墨的攻击伤害,但是对于重击职业很不友好。鬼墨元重、水重,但是元重难堆,战场手镯这样的装备就没有元重,五代大禹项链也没有元重,水重更是无从谈起,根本没有途径去获取。所以建议这点应该保持原有的一些特色,修改为自身水重、元重提升等级的2倍,同时在施展水系技能的同时..........(加上现在的叠加)

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-25 11:54 | 只看该作者 来自:北京
ym就该被削,双18冰心被双18ym来着穿精一个野狼+两个普攻秒了。根本反应不过来。凭什么不削ym。还在那装柔弱。有那个职业大招伤害那么高的

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-25 11:56 | 只看该作者 来自:北京
削ym,削ym。本来就是远程职业,伤害还高的不得了。一个野狼+两个普攻秒我双18,凭什么。野狼还破防。

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以武入道

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发表于 2020-6-25 12:04 | 只看该作者 来自:山东
都别吵了,你们看现在的客户端一堆堆的bug,还不知道这群人的能力吗??  现在客户端能运行我就觉得很不错了,很欣慰

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-25 12:20 | 只看该作者 来自:河南


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茅塞顿开

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发表于 2020-6-25 12:33 | 只看该作者 来自:福建
劳驾看一眼鬼墨呀,常驻的攻击技能就鬼域和洒墨,技能威力低还要读条1. 5,是要让我们靠头输出吗,这个改动的依据到底是什么!

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傲睨群雄

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发表于 2020-6-25 12:38 | 只看该作者 来自:陕西
问:男龙玄修是不是没人管了,连数值都不调!这次玄修测试唯一和男龙有关的怕就是别的职业有一堆降小攻的buff了吧

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以武入道

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发表于 2020-6-25 12:41 | 只看该作者 来自:河北
体验了一下勇斗场,作为一个YM选手,求求你们KFZ做个人吧,希望你们先了解了职业定位在做改动,本着对每一个玩家负责的态度,瞎几把改,老板们花多少钱扣那几点属性你们心里没点比数么

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一呼百应

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发表于 2020-6-25 12:54 | 只看该作者 来自:安徽
       关于受鬼,我反复看了新玄修,不敢置信,受鬼玄修竟然只改了墨灵那个玄修,“去掉墨灵减少的法防”,而且还得点满3级,认真的吗?这个辣鸡玄修我本来就是只点1下来凑个数的,现在要我多浪费2点玄修在这上面?这两点玄修,我把右边洒墨点满不香么?所以这个改动基本毫无卵用。
       我的建议很简单,那就是减少挥毫系的CD,召唤物是受鬼的灵魂,整个左玄修都是在针对挥毫系的技能,你们不肯加强召唤物的身板,那就减少CD,提高召唤物的续航能力,不至于召唤物一下子被人清了,受鬼就只能干瞪眼。

       修竹,繁花,塔灵,魅妖,镜影,这几个基础召唤,CD起码要减少到现在的50%左右才行,新玄灵给的那20%根本不够,跟不上现在的战斗节奏。

       所以我希望,除了玄灵之外,额外给每个召唤物对应的玄修里,增加一条减少CD,至少是20%,墨之殇的可以不用再减,因为使用频率不是很高。

       CD减少之后,为了避免同时出现3、4个同种召唤物,可以加个限制,同种召唤物只能同时存在两个,当召唤出第3个同种,第一个同种就会消失,跟受鬼现在只能同时存在4个召唤物一样道理。

       然后墨灵的玄修,真有心的话,就把不再减少法防提到1级来,这个玄修并不值得点满3级。

       进一步的修改意见,就是加强受鬼的群控能力,受鬼说白了就是个辅助,为他人做嫁衣,但是受鬼的控制基本都是软控,差强人意。

       我希望繁花同时奶3个,魅妖可以混乱3个,塔灵也可以同时攻击3个,进而提升受鬼的群体作战能力。


      受鬼给人的固有印象,就是插旗无敌,然而现在这时代,谁还玩插旗?没有群战能力的职业,注定没有价值,希望提升受鬼的群战能力,给受鬼一个明确的定位,给受鬼以价值。

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从者云集

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发表于 2020-6-25 12:56 | 只看该作者 来自:江苏
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横空出世

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发表于 2020-6-25 13:16 | 只看该作者 来自:湖北
即将有一大批人脱坑,恭喜恭喜

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仗剑引马

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发表于 2020-6-25 13:17 | 只看该作者 来自:天津
建议可以消弱羽毛小攻加成到10,其他的不建议消弱,荒火建议左选修法术防护增加物防的一半或3成,刚身的减伤效果建议取消或缩短时间

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)黑猫大作战

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发表于 2020-6-25 13:17 | 只看该作者 来自:陕西
删了毒医吧,彻底删了毒修怎么样#00

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)黑猫大作战

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发表于 2020-6-25 13:18 | 只看该作者 来自:陕西
天天靠抑制毒医去抑制念医,心不亏吗?

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一呼百应

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发表于 2020-6-25 13:22 | 只看该作者 来自:四川
太虚玄修求修改
羽化登仙:无视任何条件使用
大风:二段风对周围10米半径内的敌人造成真实伤害
涅槃重生:重生后希望能加追电跑路
最后希望给太虚个增加御心的吧

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一呼百应

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发表于 2020-6-25 13:28 | 只看该作者 来自:澳大利亚
MaxMn 发表于 2020-6-24 15:32
作为74的稀有TJ 只想要个旋转拖鞋

绝对支持。
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