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请不要把太虚的单挑改的这么尴尬。
1、羽化登仙从重置符惊CD变成转移负面状态。周围8米无目标也能释放,视为解除负面。这等于把太虚的招牌4符惊给取消了,以后在想玩这个连招只能选龙魂玄修了。这么改魂虚无所谓,战场也无所谓,因为没人用,但是单挑就大受影响了,对于依靠连招抽蓝的受虚打击很大。而且转移状态实际战场用处很小,因为硬控你是无法解除或者转移的,能解除的就是定身缓速等等,很多时候你是没法及时看到自己的负面状态图标的,更没法等到3个软负面都有了再解除,那不现实,基本上都是瞄到1个定身,就用掉解除了;或者感觉被缓速了,就用掉解除了,也就是,只要有1个负面你可能就直接用掉了,根本谈不上3个。
2、破技符的附加2.3倍耗蓝状态改成了回气时间增加2秒。这个在勇斗场没有测试的意义,因为太虚战场没人用这个。就单挑而言,对魂虚没影响,甚至有点用,但受虚抽蓝彻底没戏了,给了个回气增加2秒不知道是什么意思,实在想不出给啥状态了吗?能有多大用呢,哦,魍魉回环剑连的不那么快了。。。
3、符惊瞬发。这个可以不点,就说点的情况,实测3浮劲冲人群符惊确实容易了,被近身也有助于保命了,但是没法再连宝宝的符惊了,而且恐惧减少到3秒,根本不够拉开和近战职业的距离啊,,,毕竟双速太虚很少。另外,平时习惯了预读符惊的童鞋需要适应一下瞬发的赶脚。再者里提一句,影子的符惊和破技是不受玄修影响的,跟原来一样。
4、二段风。也许是开发组想给太虚的定位就是稳定型的输出法师,不能有爆发。受虚没啥事,魂虚大受影响,以魂虚那几乎倒数第一的脆身板来说,不能秒人,那就只能被秒了。吹风几乎是太虚唯一输出技能,砍这个真是让人无语。
5、太虚的重生。被打掉后有4秒的大幅减伤免疫状态,这个算是伪加强,因为重生半个小时才特么能用一次。。。。。。
6、玄灵神速解除定神缓速束手迟钝状态。这个,,,其他各大门派加速技能不都是能解除定身缓速的吗。。。。。。但是神速CD26、7秒,这个几乎没啥实际意义啊,,,还整个束手,,,哪个太虚打不过天机请你站出来。 |
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