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[超版推荐] 新版玄修讨论及建议意见反馈帖

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从者云集

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发表于 2020-6-26 16:38 | 只看该作者 来自:安徽
恳请KFZ不要无脑削弱所有小工流派,男龙小工低的可怜,又是个AOE职业,以后战场进人群小工可能降的只有三位数了,还能玩吗,现在男龙本来就少,给我们留条活路吧

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横空出世

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发表于 2020-6-26 16:47 | 只看该作者 来自:北京
kfz重视下重击hh把,弱的一匹
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发表于 2020-6-26 16:55 | 只看该作者 来自:上海
建议KFZ去流光 梦境 城战 势力战 天梯甲组 体验一下魍魉。当一个职业这么多玩法都拥有最差的体验感的时,请问除了情怀,还有什么支持玩家继续下去。群战如此垃圾的职业,单挑也越来越弱,合理吗

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一呼百应

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发表于 2020-6-26 17:03 | 只看该作者 来自:广东
第一,挥毫系CD降低30%,新玄灵的20%还不够,至少要30%,整个受鬼的玄修都是针对挥毫系技能,宝宝就是受鬼的一切,然而现在宝宝都是一刀秒,你不给身板,那总得降低CD让我们有宝宝可以招吧?

第二,墨灵玄修的不降低法防从3级提到1级来,这个垃圾玄修不值得点满,人家荒火牺牲5%的物防能换来10%的破甲,受鬼牺牲5%的法防,就换来5%的大法,我三百多法防,换来不到100的大法,有个卵用?

第三,千面画皮CD降低,这个技能要跟自爆门配合才能发挥最大作用,然而自爆门cd80秒,所以很多时候,这个技能只是个控制而已,30秒CD太长了,难以发挥很好的控制作用,希望能降到20秒。

第四,给鬼门一个持续几秒的保护状态,作为玄修大招,很多时候鬼门刚出来就被秒了,这太不合理了,起码给点保护时间,让一两只小鬼可以出门看看这个世界。

第五,增强宝宝的群控能力,繁花至少可以奶3个,魅妖至少可以打3个,这样鬼墨在一定规模的对推中起码也有用武之地了。

别跟我说什么受鬼单挑无敌,这是个单挑游戏?你天天跟受鬼玩插旗?再说了,不仅受鬼单挑牛逼,受虚冰心奶篁,甚至受天机单挑也牛逼。单挑牛逼的不是受鬼,而是受属性。

我的要求很简单,降低挥毫系的CD,增加宝宝的群控能力,让受鬼在群战之中有一席之地,让受鬼成为一个有价值的职业。

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一呼百应

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发表于 2020-6-26 17:16 | 只看该作者 来自:上海
鬼蜮加读条,洒墨改群攻,是不是又要说可以不点,那你们为什么把它改得让人不想点呢?
鬼蜮说的人多了,我提一提洒墨,改群攻69和77的老四怎么办?划水等鬼出和血墨的CD?
行云流水给的常驻要用水系技能才能触发的3s,为什么对鬼墨这么抠呢?

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横空出世

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绝色风姿

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发表于 2020-6-26 17:18 | 只看该作者 来自:重庆
血书建议:取消玄修白嫖的万钧,铁壁,破甲,透魔,双铁臂,双万钧,双透魔,双破甲的四条属性在百川一件拍多少钱?开发组和玩家都心知肚明。一件到人物身上能加几点大家也都清楚。你玄修一出就各种白嫖送。玩家都是一点一点堆起来的,当别人花的钱不是钱嘛

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-26 17:29 | 只看该作者 来自:吉林
我就不是特别明白,我透魔万钧这种高级属性一点点花钱搞上去的,凭什么能白给别的职业透魔铁臂呢?合着我的钱就不是钱喽?

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一飞冲天

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发表于 2020-6-26 17:39 | 只看该作者 来自:河北
龙巫玄灵附骨之毒和实际转化有误

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发表于 2020-6-26 18:31 | 只看该作者 来自:辽宁
过渡周的天梯奖励。周一周二领的没有盛夏点兵声望,也不是玩家的问题让我们自认倒霉?不给补偿的理由是什么?

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傲睨群雄

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发表于 2020-6-26 18:32 | 只看该作者 来自:浙江
yj已经克死会心流和重击流了,加神明加化解

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横空出世

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发表于 2020-6-26 18:34 | 只看该作者 来自:天津
个人感觉这次是因为hh加强了,勇斗玩hh的人才多了,每场3到6个hh吧,那假如一场3到6个天机,或6个羽毛,或6个太虚,或6个yj,或6个冰心?也是一样恶心啊,hh本身就是群晕职业,恶心在刚身。但别的门派也有恶心的技能啊,天机减伤太多,羽毛远程野狼,yj高爆发七剑,其实要怪就怪kfz,每场同一个门派只能进一个多好。

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-26 18:46 | 只看该作者 来自:河南
玄修修改建议(想了想,我再改改一些地方,重新提提)
毒修部分

1.  罂针恢复上个版本的。(这是最最重要的)

2. 灵境仙葩这就是个BUG
   · 如果给对面反伤的话,参考下放血这个技能触发的持续掉血状态。在我中了灵歌,而对方中了放血时,在持续掉血期间,我身上并不会重置刷新灵歌锁心的状态。
但是灵境仙葩的反伤会无限重置我自己身上的灵歌锁心状态,导致无限被恐惧。
   · 从伤害量来说,建议提升反伤伤害量。毒医追求的是短时间高爆发,以此弥补没身板、没控、没保命逃生技能的短板。而灵境的反伤没啥太大用。甚至会在我方云麓 魍魉睡住对面,或太虚符惊对面时,将对面打醒。
   · 在对面中了大毒被睡时候,一个反伤可立马瞬间正好打醒了。真是影响后续发挥或跑路。。。。。

3. 鬼哭瞬发,但不降神明及回避。纵然鬼哭不能瞬发,但是不能降低技能威力。老版鬼哭CD减少要是能回来,那更好。。。。。

4. 失心的那个玄修失魂落魄,混乱率提升为90%以上。

5. 点了气宇轩昂最高境界,调气可攻击且调气不可消除,或该状态下可一次或两次减免致死伤害80%。

6. 大毒新玄修不变。

7. 下次再改,别改成给你20%的神明或回避,同时还是把罂针削了。

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医修部分
1. 心随身转和错步惊鸿共存。
    可以适当取消哪几个玄修点呢,杏林春满有三个境界,可以合并一下。 或者玉壶冰心换成心随身转或错步惊鸿。或者杏林春满换为逆转瞬发。而 医修玄灵里的逆转瞬发换为错步惊鸿或心随身转。

------
请别老想着通过切毒修来克制沙包毒修了。别每次拿冰心内部开刀,这不是长远之计,想个别的方法吧。

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伐肆八荒

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发表于 2020-6-26 18:50 | 只看该作者 来自:辽宁
重击云麓不应该给点透魔吗,生存第一差,打人打不动,玄修解决下吧

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从者云集

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发表于 2020-6-26 19:21 | 只看该作者 来自:江苏
在这个互秒的年代,能不能给力敏剑高一点身板,力敏身板一直比xiaogong剑低一个档次,血书停剑抱影这个玄修改动一下,物理防御力受最大物理攻击力的 22%加成,这样力敏的身板才会有个比较大的提升

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横空出世

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发表于 2020-6-26 19:36 | 只看该作者 来自:天津

这是我刚打的一把勇斗   从这个非常特殊的战场出了后陆陆续续玩了30多把了把   个人感觉无论哪个门派会玩和不会玩区别真的很大  我自己算稍微会玩一点的(鼠标流)  但是个人感觉以平民操作手的水平为基准来说  YH和女龙算最厉害的感觉     就是想说这个非常特殊的战场  不能只看几次或十几次的战绩  起码最少要从50场战绩从才能大概统计一下 不喜误喷

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横空出世

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发表于 2020-6-26 19:37 | 只看该作者 来自:天津
听说今天调整了勇斗场的hh属性,输出降低了,感觉以后hh可以像yl一样控场了,我喜欢控场,为啥只能yl法师职业控场,战士职业就不能控场嘛。不知道大家伙玩没玩过dota里的斧王,就是跳过去控制敌方全员,定位是魔战士,感觉和hh挺像

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横空出世

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发表于 2020-6-26 19:38 | 只看该作者 来自:天津
的确HH这个新玄修大招  能消除敌方轻功 有些强  比如神速 踩剑 腾云啥的   但我想问下听说YJ的踩剑现在没有一个技能能打下剑嘛   好像听说太虚玄修的仙鹤能打下来 好像听说又不能 望解惑
要是没有技能能打下剑的话   那有点不合理把  就像唯一只有YJ能克制羽毛的陷阱一样   HH这个技能可以克制YJ踩剑   狂战士克制小白脸 (哈哈不要打我我雨伞呢)

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从者云集

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太初神兵

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发表于 2020-6-26 20:44 | 只看该作者 来自:广东
太虚符惊鬼神瞬发削了控制和威力。为什么弈剑的七曜瞬发不减控?另外,给了弈剑各种减伤破甲还要给庄周梦蝶?

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发表于 2020-6-26 20:49 | 只看该作者 来自:河北
希望开发组保持创新,不要因为被喷而变得畏手畏脚。

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从者云集

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发表于 2020-6-26 20:54 | 只看该作者 来自:广东
大家现在的精力主要集中在HH的玄修上,而忽略了其他职业的玄修的提升影响,我感觉这样不是个好现象。今天我就想谈一下弈剑新左玄修所带来的身板,这里主要谈论主流的神启和79。先上这次新玄修的身板图,新玄修临风引剑就是所谓的双曲则全,相较于现在的玄修优化了它的持续时间和回气时间,这样可以完美的实现无限循环双曲则全,而第二个为而不争玄修,是每次受到伤害就增加神明和化解,哪怕是1滴血也增加,能叠加到四层,无论是下战场还是野外谁不掉血,只要受到伤害就增加这很好触发,好了接下来就是分开谈论神启和79,各自带来的提升数值。要提一点是:物理化解包括盾刺化解,挥砍化解,穿刺化解。以下的数据都是在自身0化解基础上的数据。神启:神启的会心我取个3000会心当计算,首先上一个神启的曲则全



,神启曲则全的物理化解数值是772,双曲则全就是双倍物理化解数值1544,而为而不争四层会提供480点物理化解,那综合将近常驻的化解将会达到2024的物理化解数值,也许你看这个数值感觉没有什么,但是我想告诉你一项数据,全服英雄榜上过2000重击的羽毛只有四个,对你没有看错,只有四个,不信你可以自己去翻,自身职业带双重的可能更惨点。
79等级段:79的会心我取2500会心当计算,上一个79的曲则全



,79曲则全的物理化解数值是576,双曲则全就是双倍物理化解数值1152,为而不争四层会提供400点物理化解,那综合将近常驻的化解将会达到1552的物理化解数值,有些人会说这和神启的数值差不少,但是79的重击本身弱势,79平均重击都在1000-1300的区间,就算是79的那两个双20的羽毛才1500的重击,而HH的盾重好点的1000多点,更有不少1000都达不到的。
以上的大部分人固定的思维就是左玄修都是物理剑使用的,假如魂剑也使用的话就会引出另外一个玄灵技能



,以4000-5000大功为例,就会在增加200-250点的物理化解,而且以上数据都是以自身0化解的基础上算出来的,就目前而言谁的身上没有点化解炼化呢,要是碰到特意炼化的物理化解的弈剑,比如79都知道的第一法功听雨,他要是点左边玄修的话,综合常驻化解将达到2000-2300左右,那将会是79所有物理重击的噩梦。
再谈一下物理职业重击和会心的比例问题,首先重击羽毛在神启和79的占比应该是9成9,这个没有人反驳吧!会心羽毛实在是凤毛麟角。在一个重击荒火,天机,男龙也应在各自的的群体里占大头,重击弈剑和敏力剑差不多也就55开吧!可以想象下这次新玄修所带来的身板收益了吧!
还有一点要提一下,就是新玄修为而不争,可能有人会说这还要触发,还要四层什么的!我想说的是这种受到伤害就触发的被动,太简单了吧,哪怕你受到1滴血都增加的状态,难么?谁在战场或野外不掉血?还有就是如果有人上来动不动就提秒秒秒的话,那咱们谈论的不是一个话题。
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