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[超版推荐] 新版玄修讨论及建议意见反馈帖

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军饷

从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-27 19:02 | 只看该作者 来自:日本
本帖最后由 杀小刀 于 2020-6-27 19:11 编辑

bx毒修直接改废掉一个职业,估计他们连号都卖不出去。
是不是看这个群体大,要改动的话收益最大。

这么说吧,很多bx人都是不想适应新职业才玩bx,不想适应新游戏才坚持天xia,
砍这么多,削弱这么多,毫无游戏体验,花钱买罪遭?
真抱歉了,估计会损失掉很多bx。

反正就这么个改法,抱歉,肯定弃坑。 改完连副本都自己下不了。

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-27 19:44 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 乀晨钟夕梵 于 2020-6-27 20:18 编辑

算了。

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从者云集

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683#
发表于 2020-6-27 20:04 | 只看该作者 来自:广东
新玄修也开始测试了,逛了几天论坛,也看到了很多玩家的反应要解决的问题有这样几点:

1.总体来说,新玄修并没有解决高级属性白票的问题
以前很多玩家刚回归或是新进入这个游戏,对于新系统并不知道,也不关心其他职业的玄修
根本不熟悉像破甲透魔,诛心御心,万钧铁壁这类高级属性,kfz每个职业投放了多少,就着手弄装备
说白了信息是不对称的,但是现在改玄修,一切都拿到了明面上来,白票的问题就比较严重了

我们就算20%的破甲透魔,需要多少钱来堆?
往少了说,没个十几万RMB下不来,运气不好涨个1%都有可能花你1万多
但是一些职业玄修就有,有的还比20%要多,你让花钱的玩家怎么想?
换句话说,是你kfz玩游戏的话,你看到了白票=别人花十几万,你还会继续花钱提属性么?

现在改玄修是一个契机,因为问题已经很明显了,白票不公平,连相对公平都算不上
如果不删除白票,我们不妨看一看,在玩家都知道属性投放失衡的情况下
还会有多少人去拿几万十几万的真金白银,换回一些门派天生就有的高级属性

2.如果删除不合理,可不可以投放高级属性?其实玄修忽略了共性,只强调门派个性,这是短板

白票的玩家是相对于花大价钱堆属性的玩家而言的,如果都投放一致的高级属性,自然谈不上白票了

举例来说,可以将各门派左右第一排玄修都投放高级属性,按软硬甲可以分别是破甲透魔,诛心御心和铁壁万钧
数值一样,比如都是10%,也可以做一些限制,比如选择诛心但是就无法选御心了,这样就无所谓白票,大家同等
比如鱼合体就很少有人喷不合理,加的破甲透魔也不少,不喷只是因为大家都可以用(虽然个别门派不需要)

3.调整完玄修,可能又会有人说夜郎白票了100%破甲,wl白票了江湖等等
也可以相应的进行调整,比如降低破甲补偿技能威力,方法太多了。

4.战场节奏的调整
很多人说以前出破甲透魔,是因为打不动受,高级属性投放少了,打冰心怎么办?
这话有两个问题,冰心为何要被所有人打得动?投入少的粉翅膀,打不动双十八冰心不正常么?

其次,为了打动冰心,是不是要让个别职业当大荒jingcha
比如我就给ym,yj,wl高破甲,让他们去打冰心
给的时候你不动动脑子想想,比冰心还脆的那些职业怎么办?那不就是一下一个了么。
其他职业为何不给?就因为这几个是天选之子?还是那句话,连相对公平都谈不上

现在战场,各个投入阶段的,无论老板与否体验都不怎么样,秒与被秒,练习折返跑而已
顺风抱团走,逆风露头就死,那花销是来体验这个的么?
对了,忘了说冰心,冰心老板也不少,那就只剩折返跑了。

削弱破甲透魔,诛心等等,其实并非为了冰心,保护的大多只是那些后手的,又脆皮的职业而已,让各个档次的人都会有体验感
再说简单一点,即使ym玩家,在选4+4和孩子装备的时候,都会选高防,为何?为了生存而已
让双防回归本来的地位,世界套花多少钱,多少精力洗的,心里没点数么?

5.斗奶场的调整
演兵任务一出,确实战场冰心多了很多,但是和谐斗奶场,并不是以牺牲其他职业的生存为代价的
想和谐的大家都没话说,就一招:大家都一样,比如追电上限降到630,都没话说,因为都一样

那么战场和谐斗奶也有很多办法
比如玩家pvp受治疗量减少XX%;再比如给每个玩家主动技能,使对方受治疗效果下降XX%且可叠加,上限XX%;再比如pvp技能耗蓝量增加XX%,玩家空蓝后属性降低XX%等等
自然有比互秒更加好的设定。

最后,现在这个游戏不太需要操作,看看大部分主播们播的,不过都是攻高秒人的职业,几个常用技能放手边外加手快即可
不是操作好,只是两下一个看着爽罢了,而其中有多少白票的属性呢?心里都明白,属性低的也不会去播
希望调整能让天下有更多的操作空间可言,最好也优化下游戏,有时cpu和显卡占用都不高,但是战场就是卡也是醉了。

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一飞冲天

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发表于 2020-6-27 22:33 | 只看该作者 来自:陕西
玄修-回风鹤舞,增加一个斩妖负面状态-比如以下之1/2/3都行 1、20%几率触发缓速状态【增加控制力】 2、技能增加重击伤害5-10% 或者 挥砍重击增加等级的5倍【本来斩妖伤害不高,增加这点没多大影响】 3、常驻斩妖回气至0.5S 或者 20%/30%/40%几率触发10秒斩妖回去减少0.5s【增加斩妖的频率】 4、对怪物伤害增加10-15%【增加斩妖的副本物理输出】{给非主流一个机会,哪怕是副本加强也行} 其他建议:神行太保玄灵技能和玄修万法无常 互换,这样就可以*和神行太保都点了【增加太虚的控制力和机动性】

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一飞冲天

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发表于 2020-6-27 22:57 | 只看该作者 来自:陕西
哈喽boy 发表于 2020-6-27 22:33
玄修-回风鹤舞,增加一个斩妖负面状态-比如以下之1/2/3都行 1、20%几率触发缓速状态【增加控制力】 2、技能 ...

另外还有个建议:将现在的羽化登仙的主动技能改为:在使用该主动技能后10S内,受到的所有负面状态均反弹给原伤害人物,调戏改1秒。【即谁给的负面状态就反弹给谁,10秒不受任何状态的影响】

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一呼百应

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发表于 2020-6-27 23:06 | 只看该作者 来自:陕西
别人耗巨资堆的大攻、万钧,一个玄修直接让大攻、万钧减少30%甚至50%,还持续十几秒?战场秒人的职业,那一个不是耗巨资打造的属性号,人家花了巨资,难道秒一些中低端好有错?这样的玄修是加速游戏的关门大吉?每一次这些不着边的玄修都会导致一大批玩家的流失,KFZ这样乱改玄修,谁还投资?

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伐肆八荒

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发表于 2020-6-27 23:35 | 只看该作者 来自:河北
关于太虚的玄修
要么就把双风和200%威力符惊还回来。
如果非要加强太虚群战,削弱太虚单体输出,又要回归门派定位体现太虚控制和抽蓝的特点的话,区别于云麓的控制不妨多增加一些debuff,建议如下:
已经修改的双风和符惊不作调整
调整寂然山川(3级)
定身咒变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位。同时使被定身单位进入寂然山川状态,无法使用负面技能,持续4/5/6秒。定身解除后被定身单位额外损失当前技力值10%/20%/30%,最低损失500/600/700点。
调整沛然江海(2级)
破技符变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位,射程增加3/5米,额外减少作用目标150/300点技力值,并使目标进入江湖涸泽状态,技能耗蓝量提升6/8倍,持续6秒。
既可以减少太虚的爆发,又能增强群战能力,减慢战场节奏,望采纳

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从者云集

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发表于 2020-6-27 23:36 | 只看该作者 来自:江苏
kfz要知道,一个门派的定位是什么。天下这个游戏的玩法有多种多样,不同的门派适合不同的玩法。。
对于羽毛来说,单挑最弱之一,jjc最弱之一,演兵没有羽毛的位置,势力战城站还行但也不是第一梯队,副本只能输出不能抗就是个普通打手。唯一厉害的就是战场。。。而实际上羽毛的战场真的那么厉害吗,也没有,只是羽毛玩战场的人多而已,因为羽毛除了战场别的都玩不了。。。。你现在这样改,羽毛战场也去不了了,其他jjc,单挑,岁末演兵更没羽毛的位置。。。。你至少得让一个职业有他擅长的玩法吧?

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从者云集

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发表于 2020-6-28 01:49 | 只看该作者 来自:北京
性感骚骚骚 发表于 2020-6-24 17:22
首先荒火那是最后一个节点可以说是大招,全民满防你觉得哪个技能能破万?这只是把这几年欠荒火的补上然而 ...

金玉怕满防?鱼合体怕满防,除了压等级几个半死不活的服,神启有几个满防的?

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从者云集

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发表于 2020-6-28 02:22 | 只看该作者 来自:安徽
血书古剑不改保留原来的,我1月才买号回归你们就连砍yj3刀?能不能给点游戏体验,我是被你们客服一个电话一个电话打回来玩的,玩几个月就连砍3刀不至于吧,逼着我们老玩家卖号的节奏啊

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从者云集

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发表于 2020-6-28 02:25 | 只看该作者 来自:安徽
殺冬 发表于 2020-6-24 14:39
本次测试版本中古剑通灵的技能描述在魂剑玩家中存有较大争议,古剑通灵由纯攻变为半攻半受且需要读条1.5 ...

顶起来!!!!!!!!

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一呼百应

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发表于 2020-6-28 02:50 | 只看该作者 来自:浙江
一个十年69太虚玩家的血书。首先69太虚机动非常差,破防特别鸡肋。我希望KFZ重视69职业平衡,把玄修里羽化和破技符替换,把玄灵里的神行太保换掉斩妖或者噬心化魔。如果不改这样,69力敏剑经过玄灵调整后将是69太虚最大噩梦,我希望天下3不要让我们这些老玩家失望,我在这游戏也花了上百万,好歹也算是个客户,如此不公只能让我们换游戏了。如果可以,可以游戏联系我一一反馈69的现状,万分感谢 http://bang.tx3.163.com/bang/role/11_7118

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发表于 2020-6-28 02:51 | 只看该作者 来自:浙江
一个十年69太虚玩家的血书。首先69太虚机动非常差,破防特别鸡肋。我希望KFZ重视69职业平衡,把玄修里羽化和破技符替换,把玄灵里的神行太保换掉斩妖或者噬心化魔。如果不改这样,69力敏剑经过玄灵调整后将是69太虚最大噩梦,我希望天下3不要让我们这些老玩家失望,我在这游戏也花了上百万,好歹也算是个客户,如此不公只能让我们换游戏了。如果可以,可以游戏联系我一一反馈69的现状,万分感谢 http://bang.tx3.163.com/bang/role/11_7118

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发表于 2020-6-28 03:01 | 只看该作者 来自:浙江
另外69太虚,天机,鬼墨,都是垃圾职业,还有魂剑,都得重视下吧,69这么多年一直不稳,特别是羽毛在上次版本带来20%小攻加成,导致满地的满法防羽毛,无视破防也就算了,关键直接满法防,我们这些破防垃圾的直接直接被站撸致死。不要说什么操作之类,你们不信可以开我号,我开个粉毛毛和你对打你再来说操作。游戏不应该注重职业平衡吗?为啥太虚垃圾我还玩,只是因为情怀,现在这个游戏没有新人入驻不就看我们老玩家情怀吗?真心希望贵司开立此帖真心阅读回复玩家心声,再次感谢

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一呼百应

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发表于 2020-6-28 03:21 | 只看该作者 来自:浙江
另外,太虚的破技符,退鬼符已经不符合当前版本,建议删除或者修改破技符带个2到3秒眩晕,退鬼符直接打退敌一定距离,或者破技符直接增加十秒的拘魂状态,类似于硬甲的破甲,这样子太虚多少有点用,强烈推介将太虚的技能带一个拘魂状态以弥补职业的垃圾。你们可以在勇斗场测试一下,比如退鬼,破技,缚足这三个垃圾技能里增加,缚足这个鸡肋技能也可以再增加命中力,改成必中,这样我们这种垃圾职业也可以舍身冲过去定义敌人……给队友时间。

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一呼百应

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收获幸福

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发表于 2020-6-28 03:25 | 只看该作者 来自:浙江
十年天下……希望年中更新太虚能崛起,不追求像羽毛龙呜这样牛逼,至少也能到中间吧?太虚讲究的是平衡,留给我们一个中间位置吧……我们不想再被称为下水道,要不你们还怎么续写鸡哥的故事……

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傲睨群雄

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再探北溟

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发表于 2020-6-28 07:18 | 只看该作者 来自:广东
丿丶滚滚 发表于 2020-6-28 01:49
金玉怕满防?鱼合体怕满防,除了压等级几个半死不活的服,神启有几个满防的?

金玉为近身技能人群里用完你要知道退路在哪里,满防不够还有神明回避,神启特技多的一批没有那么简单稍有不慎黑白电视机,男女龙幽篁这些带群攻群控可能有奶勉强能洗洗澡其他职业估计也就看改版的田鸡。

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一呼百应

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太初神兵收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-28 07:56 | 只看该作者 来自:湖北
给69魍魉一个绝杀吧就算不是满级,给个低级绝杀也好啊

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一飞冲天

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发表于 2020-6-28 08:15 | 只看该作者 来自:北京
建议重击云麓书香琴韵2级改成增加20%命中,重击数值的20%万均和20%知彼,这样短时间里还有点小爆发和小身板,请考虑。

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-28 08:38 | 只看该作者 来自:北京
清晨陌若生 发表于 2020-6-26 18:32
yj已经克死会心流和重击流了,加神明加化解

不光削魂剑的伤害,还把会心流和重击流的矛头指向了魂剑,现在战场所有人看见魂剑是不是都两眼冒绿光了
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