|
1、首先男龙没有破防技能,在79,硬甲都是轻松上4500防御,4800以上是满防,天机大部分是接近6000防御,羽毛5500防御的也很多,首先讨论男龙是否有输出,很多人说输出靠上毒提升,但是男龙技能输出频率低,叠毒无法实现。有人说堆破甲堆攻击力,经测试
破甲:在开着鱼合体破甲6以下下对79大部分硬甲满防号都没有效果。哪怕对于最脆的羽毛。而且男龙的副手没有破甲激活,导致男龙天生比别的打手职业少5%左右的破甲。相比之下,79魍魉同样开鱼合体的寂灭杀和叠绝杀,破甲率可以在60%到80%之间。物理剑破甲率可以达到30%。羽毛和荒火不说了技能自带高比例的无视防御。还不算上自己堆的破甲。相比之下,男龙的输出能力相当的差。参考79很极品的男龙,自己堆16%左右的破甲,开鱼合体,伤害也仅仅达到23,对于开了鱼合体只加成了3%的破甲。然而上面两个职业,不用花堆破甲属性的钱,便可以远远超越。
攻击力:在测试里我大胆用了3000的小工,3000小工对于男龙来说是很高的攻击力,基本没有可以达到的,除非是堆全力的。
这时候我们全状态用男龙的最强单体怒龙,打出的伤害是4600。
综上评测,男龙的输出能力很弱
防御端,属性还可以的红烧男龙 ,物防4500,法防3600,神明1600,这是79比较合格的男龙 属性了,然而这个面板,放到公认最肉的沙包冰心职业身上,基础上再多3000回避
,四维达到4500,3600,3000,1600,在冰心里面都算很脆的了,何况是没有回避,没有调气这种强力保命技能的男龙了。
防御端的分支,保命技能:
1、罩子,持续时间仅有8秒,点左玄修反击时有50%几率眩晕,这个几率不算高,同时不附加技能状态命中力,被抵抗,被免疫,的情况经常会出现,而且只有反击时候会几率触发,但是别忘了,反击时有cd的,说明,被集火时,同时受到的伤害,是不会反击更不会被反晕。
2、江湖,这是个 十分给力的技能,30%的减伤,降低20%不良状态持续时间。
3、灵歌锁心。对自己释放灵歌锁心,可以使攻击自己的单位眩晕一次,只有一次,群战的时候效果不大,点了右边的玄灵,对自己释放,攻击自己的敌人会恐惧,触发5次后消失。被围殴时,保命效果有,但是不大。
控制:对于男龙 ,提及最多,被认为最强势的就是控制力,这里我挨个分析一下技能,背水殇歌,加上左玄修,范围9米(原7米),眩晕6个人,持续时间4秒。范围参考,大部分近战的近身技能范围都在6米左右,某些职业手会更短。所以这个范围算是比较大,但是这个技能最大的缺点就是施法时间描述的是瞬间释放,但是有释放延迟,追击的时候可以明显感受到,9米距离已经到了,但是释放之后发现技能落在了身后,并没有即时的影响到周围单位,所以这个技能看描述十分强大,实际使用的时候并不是很顺利。还有一点是技能状态命中力不高,导致对方团队天机开地阵之后,被抵抗的几率很高,这个时候就暴露了一个很大的缺点,就是调息时间过长,男龙踩人群背水基本都是依靠三附近,一旦眩晕状态被抵抗 ,或者被免疫。我们
的处境就是身陷囹圄。
游龙摆尾:对面前6米的6个敌人造成3秒的束手,也是描述的很厉害,但是最大的缺点,就是面前这两个字,这两个字的要求十分苛刻,如果需要命中六个人,基本这六个人是需要重合的站在一起的。稍微位置错开一点,就会超出范围,所以实战中,基本游龙摆尾技能最多只能明中2个人,大多数都是命中一个。
龙行天下:这是个十分强力的控制技能,闭气8秒,加上迟钝,对敌人来说非常不舒服,非常好用。
灵歌锁心:给敌人上状态,对方发动负面技能就恐惧3秒,并且配合玄修刷新锁心时间,但这并不是强控,只要会看状态的人,保持走位状态就自动解除。
沧海龙吟:基本上算是比较废的技能,男龙的沧海需要近身读条,近身本来就容易被卡转向问题,还需要读条,实用度为0。
实际上男龙的团控地位,只是理论上比较强。但是看技能使用限制,和真正上手的时候,统治力并不高。
不同的角度来了,说到被控,玩男龙的吃过束手状态的,心态会十分的炸,因为基本 你的技能全都被封了可以使用的技能只有变身、龙息、加速、对自己上灵歌和江湖可以使用,对于男龙一个高调息的职业被束手是完全打断技能衔接的,而且没有办法解除,顺带一说男龙的天域特技无法解眩晕,男龙被控起来也是很无助的。尤其是冲到人群里有一个背水,等待衔接下一个技能时候,发现自己被束手,等待我们的只有原地死亡。
接下来针对上述问题的提一下修改建议:
|
|