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[超版推荐] 新版玄修讨论及建议意见反馈帖

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军饷

伐肆八荒

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-30 16:26 | 只看该作者 来自:河南
如此针对性的修改玄修,合适吗?

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一呼百应

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发表于 2020-6-30 16:30 | 只看该作者 来自:山东
男龙和女龙技能一样吗 为什么只提女龙
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封喉

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发表于 2020-6-30 16:37 | 只看该作者 来自:江苏
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傲睨群雄

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发表于 2020-6-30 16:37 | 只看该作者 来自:福建
能否给一个移除负面的技能,允许cd长一点,负面不仅仅是缓速定身,疾行如果解除负面那1分钟时间太长,请求改成30秒 其他职业都是10秒多的。负面清点小工减益,既然开发组同意考虑给羽毛保命技能,那么我理解为,解控也算保命技能。
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傲睨群雄

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发表于 2020-6-30 16:39 | 只看该作者 来自:福建
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傲睨群雄

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发表于 2020-6-30 16:40 | 只看该作者 来自:福建
就是风驰的会心加成,这个我希望能移除,或者有两种选择方案,点一级或者2级效果不一样,这样会心流能有增益,重击流也能有自己选择

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伐肆八荒

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发表于 2020-6-30 16:41 | 只看该作者 来自:辽宁
玄修技能现在变成各职业强弱的标准对所有咱家都是不友好的,心慌慌,个人感觉影响游戏体验的是三浮劲,让远程职业和堆追电属性,脆皮职业优势全无

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傲睨群雄

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发表于 2020-6-30 16:43 | 只看该作者 来自:福建

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-30 16:44 | 只看该作者 来自:海南
帮忙反馈下:左玄修能否把风驰电掣加会心取消掉。我们不想加属性还不行吗?

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从者云集

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发表于 2020-6-30 16:48 | 只看该作者 来自:江苏
巴蜀勇斗场,可不可掐个会心毒医出来,无论bx战场套还是世界套,都没有会心属性

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伐肆八荒

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再探北溟游戏热爱者太初神兵

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发表于 2020-6-30 16:50 | 只看该作者 来自:四川
天机玄修建议:
1.玄灵技能风起云涌效果改为:八门遁甲和灵甲持续时间增加20秒。(理由:提升右玄修辅助能力和续航)
2.玄灵技能:赴汤蹈火效果提高为2%(理由:天机活着才有阵)
3.八门遁甲/灵甲回气好了给个技能显示一下的提示。(算是主动技能却看不到回气)
4.左玄修饮马冰河新增:施展黄云堆雪无需锁定目标,攻击周围4米的目标。(加强副本输出能力和群架天机进人群人多卡,无技能可用的尴尬)

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从者云集

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发表于 2020-6-30 16:53 | 只看该作者 来自:江苏
毒医:调气作为毒医唯一的保命技能,唯一的加速技能,一个cd时间巨长的cd,可不可以改为不可消除的?

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贵极思道

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

953#
发表于 2020-6-30 16:56 | 只看该作者 来自:澳大利亚
声明:本人也是BX,我不是高主任那种,我理性分析。
首先,本次更新修改损脉蚀骨3级额外增加错骨群攻,本意我觉得是加强一下毒修的守点,但是一番思考之后觉得这样做以后雪竹念修BX是不是守点能力更加恐怖了,本身放在第一排的话念修是能点,这样念修守点来一群输出能力不是这么出众的号也没法打下这个点了,KFZ给群攻加强守点能力我觉得这个初衷是好的,但是我觉得如果让医修也能这样点的话,既有身板打断能力也很强,有失雪竹平衡,不如,把第二排的扇影幽光跟错骨调换一下位置,这样医修的孔雀丹副本输出也猛了,只让毒修能点到这个,是对雪竹守点的一个平衡,望采纳!
(虽然这么提有同门会说我做作什么的,你虽然医修守点是厉害了,你对面同样也厉害,这东西也是相互的,我也就是提意见,不喜欢不看就行了,勿喷)

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从者云集

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发表于 2020-6-30 16:56 | 只看该作者 来自:江苏
毒医:小毒可不可以改为画圈圈的技能,类似yl的天罚那种,战场还可以探探wl,对推中也不至于毫无输出。

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一呼百应

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发表于 2020-6-30 16:59 | 只看该作者 来自:江西
请KFZ正视古剑的攻击性定位,削减极限伤害的时候能予以合理的平衡,比如负伤,自身大fa同等真实伤害。大fa多少纯看自身花的钱吧,亦或是用身板换的攻击,请合理。此次玄修既然是砍爆发,秒人,那能否平衡给魂剑一些稳定,持续性呢?比如增长兵解时间,亦或者缩短兵解CD。魂剑本身的会心之虚是众所周知的,不奢求像YH一样有常驻会心的心法,那至少能否像此次YL修改一样在技能上附加会心呢?比如玄修中可将仙心弈剑诀中所有技能附加会心600-900不等(参考YL此次玄修大风),再削弱魂剑绝对爆发的同时,应予以稳定,持续的风格转变,而不是一刀切,继续变回三年前魂剑伤害既BX治疗量的尴尬境地。

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伐肆八荒

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发表于 2020-6-30 17:00 | 只看该作者 来自:辽宁
现在的玄修只要哭弱就加强,而且玄修技能变成大招技能显示然是有问题的,虽然玩法多了,但是玩家心里慌,个人人认为玄修技能还是以辅助为主,一直认为改变游戏体验是从三浮劲开始,让远程职业和脆皮腿长职业优势全无,单挑毫无生存能力,打架看见羽毛云麓和看见肉一样,毫无操作空间,现在除了战场套有生存,世界套脆皮没法用自己门派装备,这点看英雄榜就知道,羽毛都是天机套,kfz考虑下三浮劲问题,相信很多脆皮远程职业被三浮劲坑够呛,别说别人三浮劲你也可以,那是不可能有任何操作空间的

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威加海内

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发表于 2020-6-30 17:05 | 只看该作者 来自:四川
一、墨灵自减5%法防。建议将不再降低法防放在第一个点上面。
二、鬼蜮伎俩。建议两个点,第一就是120威力,0.75聚气,1S回气;第二就是120%技能威力,聚气1S,回气0.5S,射程增加3米,增加10的忽视法防。
三、缩短鬼泣CD和鬼出缩短CD增加射程这两个玄灵冲突了,非要来做二选一,我不明白鬼泣缩短CD这会影响平衡还是怎么样,非要这么来弄,有必要么?建议鬼泣缩短CD这直接做到玄修里面去。
四、行云流水。鬼墨元重、水重本来就很难堆,建议保持原有自身水重、元重提升等级的1.5倍。
五、溢墨留香。这点回血太慢,经常在回血的时候怕被打死,忍不住吃神龙,增加10的知彼也不明显,至于25米射程外伤害增加知彼20也不现实,25外根本没人打你,因为鬼墨都是突脸的,建议溢墨留香持续时间内增加20的知彼。

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发表于 2020-6-30 17:06 | 只看该作者 来自:湖北
说的让我们反馈了 反馈了又不看 人数少的职业就被嫌弃呗 kfz赚不到钱就不配得到加强呗

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以武入道

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发表于 2020-6-30 17:07 | 只看该作者 来自:辽宁
新版玄修个人建议(鬼墨)
本人并不是鬼墨 但本着对游戏的热情 希望策划能借玄修给鬼墨一席之地 众所周知鬼墨这个门派成为了GZS小号的代名词 我觉得主要是因为这个门派没有明确的职业定位 有它没它一个样 看上去有治疗技能 有攻击技能 能召唤等等 但实际就是个四不像 没有任何突出的地方 念鬼墨治疗跟冰心没法比 魂鬼伤害和云麓幽篁也没得比
个人设想 大荒各门派定位都很明显了 没有鬼墨一席之地 能定位的还剩复活(诈尸) 如果给鬼墨一个玄修 类似冰心八门的范围和持续时间 给X名队友一个状态 持续时间内队友被击败可以获得10秒幽篁诈尸的状态 鬼墨在团战中的地位应该会明显提高 还符合鬼墨的门派设定 鬼嘛 写这些只是希望每个门派都有可玩性 在PVP中都“有用” 不希望看到战争势力收人帖子永远是冰心天机云麓幽篁

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伐骨洗髓

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发表于 2020-6-30 17:08 | 只看该作者 来自:安徽
削了一刀又一刀,自爆就不是玩家了吗,当初也是你们引导的!希望能考虑下,解除散灵不要和死亡恐惧关联!这是歇斯底里唯一的请求了
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