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楼主 |
发表于 2020-6-24 11:03
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只看该作者
来自:河南
本帖最后由 野猪小八 于 2020-6-25 14:45 编辑
第一行最大的两个改动 (更新)
1. 取消了海棠九伤的伤害叠加和持续掉血,给了灵境仙葩。灵境仙葩技能描述为:“攻击自身的所有单位将受到技能威力为15%的蛊毒反击,反击间隔1S”。
海棠九伤是比较鸡肋,但是有按生命比掉血的持续伤害。老早的时候,这技能打天兵天将那是不要太好用,好吧。而且拿这个打受职业(比如特别受的天机)也还好。你给了灵境仙葩的反伤,行,可是技能威力为15%,太低了吧。技能威力有100,120,150的,再乘以15%....这能有多少???为什么不说按受到伤害的百分比来反击,尤其在新玄修加强了其他门派的伤害时..
拿海棠换灵境,劝自己要知足,按着性子往下看。。。。。。。。。。。。。
6月25日实测 灵境仙葩
这就是个 标准的垃圾技能 + BUG!!!!
战场实测,身上中了龙巫的灵歌锁心。中了灵歌锁心会怎么样呢,如果用输出技能打龙巫,就会重置灵歌锁心,并且被恐惧。所以当你中了灵歌,最佳就是给自己清明,或者曲线抗一下,留着清明清身上的毒。但是现在,哪怕清明CD好了,可以给自己清明消掉灵歌,还是会因为这个 灵境仙葩的持续反伤,而重置、刷新灵歌锁心的时间,也就是说,你会被无限恐惧在那里。这特么BUG啊! 我靠= =。。。。。
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