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都在讲古剑伤害的事,却忽视了很重要的一点,魂剑之所以在战场里混得不错,各种伤害加成只是一方面,但我认为最重要的还是:机动性 比起其他的软甲,弈剑要灵活得许多,能打能退,来去自如,这跟羽毛其实有点像。
如果说羽毛的机动性靠的是江湖和自身追电,那魂剑的机动,我认为靠的是玄修,特别是,一个玄灵技能,被晕不下剑。
但是,这次玄修,K组似乎来了个巨大的玩笑
(这个技能描述好像在巴蜀斗场里外描述有区别,我截取的外面的),弈剑都怕被晕下剑才点的玄灵技能:被晕不下剑 而HH这个新玄修,恰恰相反,是先解除轻功下剑,再让你晕,这个技能CD40秒,弈剑不下剑玄灵多15秒加原来30秒?? 现在再回头想想K组给古剑加生存,似乎明白了些什么。
赶紧研究生存出路吧,看看能不能找到新的选修点法。
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