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关于受鬼的新玄修!

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楼主
发表于 2020-6-25 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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  关于受鬼,我反复看了新玄修,不敢置信,受鬼玄修竟然只改了墨灵那个玄修,“去掉墨灵减少的法防”,而且还得点满3级,认真的吗?这个辣鸡玄修我本来就是只点1下来凑个数的,现在要我多浪费2点玄修在这上面?这两点玄修,我把右边洒墨点满不香么?所以这个改动基本毫无卵用。

  我的建议很简单,那就是减少挥毫系的CD,召唤物是受鬼的灵魂,整个左玄修都是在针对挥毫系的技能,你们不肯加强召唤物的身板,那就减少CD,提高召唤物的续航能力,不至于召唤物一下子被人清了,受鬼就只能干瞪眼。

  修竹,繁花,塔灵,魅妖,镜影,这几个基础召唤,CD起码要减少到现在的50%左右才行,新玄灵给的那20%根本不够,跟不上现在的战斗节奏。

  所以我希望,除了玄灵之外,额外给每个召唤物对应的玄修里,增加一条减少CD,至少是20%,墨之殇的可以不用再减,因为使用频率不是很高。

  CD减少之后,为了避免同时出现3、4个同种召唤物,可以加个限制,同种召唤物只能同时存在两个,当召唤出第3个同种,第一个同种就会消失,跟受鬼现在只能同时存在4个召唤物一样道理。

  然后墨灵的玄修,真有心的话,就把不再减少法防提到1级来,这个玄修并不值得点满3级。

  进一步的修改意见,就是加强受鬼的群控能力,受鬼说白了就是个辅助,为他人做嫁衣,但是受鬼的控制基本都是软控,差强人意。

  我希望繁花同时奶3个,魅妖可以混乱3个,塔灵也可以同时攻击3个,进而提升受鬼的群体作战能力。

受鬼给人的固有印象,就是插旗无敌,然而现在这时代,谁还玩插旗?没有群战能力的受职业,注定没有价值,希望提升受鬼的群战能力,给受鬼一个明确的定位,给受鬼以价值。

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发表于 2020-6-25 13:39 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2020-6-25 13:54 | 只看该作者 来自:浙江
去收集意见帖子贴一下吧。。我看那个帖子大家都很保守。。

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发表于 2020-6-26 15:22 | 只看该作者 来自:四川
天天吼着受鬼单挑无敌,除了插旗受鬼真的一点卵用没有受虚还能给敌方法师盯着郁气。
受鬼加强召唤物是很有必要的不管是加强召唤物的功能性还是抗打能力,现在的鬼可以分为受鬼主打阵地团队辅助魂鬼主打单杀能力类似法刺从这两个方向来该不至于让受鬼沦为只能变变花炸炸挂机的样子

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 楼主| 发表于 2020-6-26 16:01 | 只看该作者 来自:广东

现在谁还那么无聊跟受鬼玩插旗?打手跟受单挑本来就不占优势,真要说单挑的话,他们不仅打不过受鬼,还打不过受虚冰心奶篁,甚至是受天机,单挑牛逼的是受属性。

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从者云集

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发表于 2020-6-27 01:53 | 只看该作者 来自:贵州
补一句,找人切磋基本都是被拒绝,野外别人看打不死你要跑你也留不住人,团战纯粹凑人头没有任何用处
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