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关于受鬼,我反复看了新玄修,不敢置信,受鬼玄修竟然只改了墨灵那个玄修,“去掉墨灵减少的法防”,而且还得点满3级,认真的吗?这个辣鸡玄修我本来就是只点1下来凑个数的,现在要我多浪费2点玄修在这上面?这两点玄修,我把右边洒墨点满不香么?所以这个改动基本毫无卵用。
我的建议很简单,那就是减少挥毫系的CD,召唤物是受鬼的灵魂,整个左玄修都是在针对挥毫系的技能,你们不肯加强召唤物的身板,那就减少CD,提高召唤物的续航能力,不至于召唤物一下子被人清了,受鬼就只能干瞪眼。
修竹,繁花,塔灵,魅妖,镜影,这几个基础召唤,CD起码要减少到现在的50%左右才行,新玄灵给的那20%根本不够,跟不上现在的战斗节奏。
所以我希望,除了玄灵之外,额外给每个召唤物对应的玄修里,增加一条减少CD,至少是20%,墨之殇的可以不用再减,因为使用频率不是很高。
CD减少之后,为了避免同时出现3、4个同种召唤物,可以加个限制,同种召唤物只能同时存在两个,当召唤出第3个同种,第一个同种就会消失,跟受鬼现在只能同时存在4个召唤物一样道理。
然后墨灵的玄修,真有心的话,就把不再减少法防提到1级来,这个玄修并不值得点满3级。
进一步的修改意见,就是加强受鬼的群控能力,受鬼说白了就是个辅助,为他人做嫁衣,但是受鬼的控制基本都是软控,差强人意。
我希望繁花同时奶3个,魅妖可以混乱3个,塔灵也可以同时攻击3个,进而提升受鬼的群体作战能力。
受鬼给人的固有印象,就是插旗无敌,然而现在这时代,谁还玩插旗?没有群战能力的受职业,注定没有价值,希望提升受鬼的群战能力,给受鬼一个定位,给受鬼以价值。 |
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