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[展示] 关于受鬼的新玄修

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楼主
发表于 2020-6-25 14:31 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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  关于受鬼,我反复看了新玄修,不敢置信,受鬼玄修竟然只改了墨灵那个玄修,“去掉墨灵减少的法防”,而且还得点满3级,认真的吗?这个辣鸡玄修我本来就是只点1下来凑个数的,现在要我多浪费2点玄修在这上面?这两点玄修,我把右边洒墨点满不香么?所以这个改动基本毫无卵用。

  我的建议很简单,那就是减少挥毫系的CD,召唤物是受鬼的灵魂,整个左玄修都是在针对挥毫系的技能,你们不肯加强召唤物的身板,那就减少CD,提高召唤物的续航能力,不至于召唤物一下子被人清了,受鬼就只能干瞪眼。

  修竹,繁花,塔灵,魅妖,镜影,这几个基础召唤,CD起码要减少到现在的50%左右才行,新玄灵给的那20%根本不够,跟不上现在的战斗节奏。

  所以我希望,除了玄灵之外,额外给每个召唤物对应的玄修里,增加一条减少CD,至少是20%,墨之殇的可以不用再减,因为使用频率不是很高。

  CD减少之后,为了避免同时出现3、4个同种召唤物,可以加个限制,同种召唤物只能同时存在两个,当召唤出第3个同种,第一个同种就会消失,跟受鬼现在只能同时存在4个召唤物一样道理。

  然后墨灵的玄修,真有心的话,就把不再减少法防提到1级来,这个玄修并不值得点满3级。

  进一步的修改意见,就是加强受鬼的群控能力,受鬼说白了就是个辅助,为他人做嫁衣,但是受鬼的控制基本都是软控,差强人意。

  我希望繁花同时奶3个,魅妖可以混乱3个,塔灵也可以同时攻击3个,进而提升受鬼的群体作战能力。

受鬼给人的固有印象,就是插旗无敌,然而现在这时代,谁还玩插旗?没有群战能力的受职业,注定没有价值,希望提升受鬼的群战能力,给受鬼一个定位,给受鬼以价值。

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 楼主| 发表于 2020-6-25 14:56 | 显示全部楼层 来自:广东
754589269 发表于 2020-6-25 14:45
很难实现,现在群架人都要靠特技才能活,想要你的宝宝不被秒,那得多变态的属性,那小规模或者单挑还 ...

我要的是减少CD,宝宝被秒就被秒,我无所谓,只要CD能让我一直招宝宝就行。

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 楼主| 发表于 2020-6-25 15:17 | 显示全部楼层 来自:广东
754589269 发表于 2020-6-25 15:03
场上不可能让你永远保持四个宝宝,这样打手打宝宝就没意义了,所以你说的这个基本上也不能实现,但是 ...

整个左玄修针对的都是挥毫系技能,招宝宝就是受鬼的一切,一个召唤系的辅助受职业,不给宝宝身板,又不给降CD,还怎么玩,这次新玄修没怎么动的都是原先就很强的职业,比如男龙,天机左玄修,魍魉左玄修,难道开发组认为受鬼能跟这几个职业相提并论?

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 楼主| 发表于 2020-6-26 12:23 | 显示全部楼层 来自:安徽
受鬼除了减挥毫系CD外,还需要加强群体辅助跟控制能力,繁花至少应该奶2个,魅妖也至少应该可以攻击两个,宝宝只能单点,已经跟不上节奏了,加强群体能力,才能提现受鬼的价值,一个只能单挑的职业有啥用?这是个单挑游戏?

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 楼主| 发表于 2020-6-26 14:52 | 显示全部楼层 来自:安徽
还有鬼门,作为一派玄修大招,很多时候出来就被秒,太不合理了,起码给个几秒保护状态吧,让鬼门可以出几只鬼。
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