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[其他] 关于gm新玄修

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楼主
发表于 2020-6-25 17:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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抛开新玄修强弱问题 凭什么每次gm的增强都要给一套debuff, 给了个射程 结果读条强行加一秒 魂鬼都是追电的 你增加一秒 我们一个小技能读1.5s 合适吗? 重击加成 还是触发式的 而且是水系触发 你让一个长期实用元系技能的职业 放技能之前还要放个水系触发 并且这个职业还是调息最长身板最差的职业之一  也就是说我们要跑很近丢个撒墨 然后等一个调息时间才能突进打架 这是什么道理 嫌我们身边不够给人秒的?增加这个无意义的触发 完全是把重击gm推向为了触发而舍生忘死的境地。给个加强不能好好给吗?在大面积玄修给金色属性透魔破甲的时候我们还在苦苦哀求技能威力 我们gm花的钱低人一等吗?

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超级心易

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发表于 2020-6-25 17:48 | 只看该作者 来自:江苏
小伙伴们稍安勿躁,新玄修现在还是测试阶段
有什么意见或建议,可以到新版玄修讨论及建议意见反馈帖里反馈一下~
http://tx3.netease.com/thread-5834695-1-1.html

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仗剑引马

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板凳
发表于 2020-6-25 18:16 | 只看该作者 来自:广东
抛开新玄修强弱问题 凭什么每次gm的增强都要给一套debuff, 给了个射程 结果读条强行加一秒 魂鬼都是追电的 你增加一秒 我们一个小技能读1.5s 合适吗? 重击加成 还是触发式的 而且是水系触发 你让一个长期实用元系技能的职业 放技能之前还要放个水系触发 并且这个职业还是调息最长身板最差的职业之一  也就是说我们要跑很近丢个撒墨 然后等一个调息时间才能突进打架 这是什么道理 嫌我们身边不够给人秒的?增加这个无意义的触发 完全是把重击gm推向为了触发而舍生忘死的境地。给个加强不能好好给吗?在大面积玄修给金色属性透魔破甲的时候我们还在苦苦哀求技能威力 我们gm花的钱低人一等吗?

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横空出世

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发表于 2020-6-25 18:34 | 只看该作者 来自:福建
谁让我们是鬼,KFZ并不把我们当人

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发表于 2020-6-25 18:38 | 只看该作者 来自:浙江
抛开新玄修强弱问题 凭什么每次gm的增强都要给一套debuff, 给了个射程 结果读条强行加一秒 魂鬼都是追电的 你增加一秒 我们一个小技能读1.5s 合适吗? 重击加成 还是触发式的 而且是水系触发 你让一个长期实用元系技能的职业 放技能之前还要放个水系触发 并且这个职业还是调息最长身板最差的职业之一也就是说我们要跑很近丢个撒墨 然后等一个调息时间才能突进打架 这是什么道理 嫌我们身边不够给人秒的?增加这个无意义的触发 完全是把重击gm推向为了触发而舍生忘死的境地。给个加强不能好好给吗?在大面积玄修给金色属性透魔破甲的时候我们还在苦苦哀求技能威力 我们gm花的钱低人一等吗?

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发表于 2020-6-25 18:40 | 只看该作者 来自:山西
抛开新玄修强弱问题 凭什么每次gm的增强都要给一套debuff, 给了个射程 结果读条强行加一秒 魂鬼都是追电的 你增加一秒 我们一个小技能读1.5s 合适吗? 重击加成 还是触发式的 而且是水系触发 你让一个长期实用元系技能的职业 放技能之前还要放个水系触发 并且这个职业还是调息最长身板最差的职业之一也就是说我们要跑很近丢个撒墨 然后等一个调息时间才能突进打架 这是什么道理 嫌我们身边不够给人秒的?增加这个无意义的触发 完全是把重击gm推向为了触发而舍生忘死的境地。给个加强不能好好给吗?在大面积玄修给金色属性透魔破甲的时候我们还在苦苦哀求技能威力 我们gm花的钱低人一等吗?

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发表于 2020-6-25 18:41 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2020-6-25 18:48 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2020-6-25 18:50 | 只看该作者 来自:浙江
其实,对于游戏的收益来说,加强鬼墨所带来的收益要远大于加强其他门派

毕竟鬼墨已经没剩下多少高端号了

我之前还一直担心鬼墨要登顶了呢,没想到还是下水道

我都能想到的事情,KFZ竟然不知道去做

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傲睨群雄

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发表于 2020-6-25 20:39 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2020-6-25 20:43 | 只看该作者 来自:四川
字太多,能不能归纳一下

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发表于 2020-6-25 20:51 | 只看该作者 来自:广西
鬼墨还是可以贡献GDP的,种树号多
下水道之王

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从者云集

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发表于 2020-6-26 00:47 | 只看该作者 来自:中国
抛开新玄修强弱问题 凭什么每次gm的增强都要给一套debuff, 给了个射程 结果读条强行加一秒 魂鬼都是追电的 你增加一秒 我们一个小技能读1.5s 合适吗? 重击加成 还是触发式的 而且是水系触发 你让一个长期实用元系技能的职业 放技能之前还要放个水系触发 并且这个职业还是调息最长身板最差的职业之一也就是说我们要跑很近丢个撒墨 然后等一个调息时间才能突进打架 这是什么道理 嫌我们身边不够给人秒的?增加这个无意义的触发 完全是把重击gm推向为了触发而舍生忘死的境地。给个加强不能好好给吗?在大面积玄修给金色属性透魔破甲的时候我们还在苦苦哀求技能威力 我们gm花的钱低人一等吗?不他嘛拿我们当人嘛?
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 楼主| 发表于 2020-6-26 01:04 | 只看该作者 来自:湖北
求给gm一条活路

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发表于 2020-6-26 01:20 | 只看该作者 来自:浙江
说实话kfz这么改鬼墨的玄修真是一点也没有加强
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 楼主| 发表于 2020-6-26 01:38 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2020-6-26 04:21 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 大大的菜鸟 于 2020-6-26 04:29 编辑

这次的改动,魂鬼主要输出技能鬼蜮,二级增加了3米的射程,5米范围内目标增加3个,但是聚气时间延长一秒,最终鬼蜮聚气要1.5秒???
为了输出跟之前一样流畅、机动,我们还要把身上的部分追电改成疾语?
上面那个截图,版主的意思就是说:”你们要不想改成疾语,那就跟以前一样呗,反正我给了“

然后还有墨灵,我们的心法自带debuff,全大荒唯一
现在取消这个debuff了,但是设置的玄修点在左玄三级??
合着告诉我们魂鬼,你不配点是吧

接着洒墨,在原先的基础上由单体攻击变为群攻,可额外攻击范围内5个目标
这个技能加强是好事,但是又出现了新问题……
本来鬼墨单体技能就不多,洒墨(即普攻)也变成群攻后,除去宝宝,单体技能就剩24秒的鬼息,45秒的血墨杀
这个问题虽然矫情了点,但毕竟下水道鬼墨要混副本的嘛

还有就是行云流水,取消了重击的白嫖
现在的改动,使用水系技能时提升自身会心8%的水系附伤,水系、元系重击相互加成5%,最多叠5层
跟之前比,我们要叠加到可观的加成,要甩5次水系技能……果然打架是用磨的

墨龙的改动,还是很不错的,但是取代了原先的盈虚倒转,想想感觉不是很划算
弱弱地奢望墨龙这个技能直接在基础上改动,而不是从玄修入手

最后就是受鬼,竟然只修改了墨灵一个点,其他的完全没动,对此真的是摸不着头脑

总结就是:跟其他门派对比,我们鬼墨还是老老实实在下水道吧,KFZ已经放弃这个职业了






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一呼百应

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发表于 2020-6-26 08:15 | 只看该作者 来自:浙江
云麓放弃追电很久了 1,5秒的技能实在是太让人羡慕了

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发表于 2020-6-26 08:17 | 只看该作者 来自:浙江
我们这次加强了一个3.6秒读条的技能呢 你们难以想象3.6秒有多长吧
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 楼主| 发表于 2020-6-26 09:11 | 只看该作者 来自:湖北
丷月色撩人丶 发表于 2020-6-26 08:15
云麓放弃追电很久了 1,5秒的技能实在是太让人羡慕了

gm没有追电没法玩 你要想想一个手短法系的难处
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