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新的玄修已经出炉,部分建议如下KFZ也给出了相应的回复,
相信大家依旧有很多建议要提,因此第二轮征集开始了~
时间:即日起至本周四均可在本帖回复
形式:以问题的形式进行反馈
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以下是关于第一轮建议的回复:
登歌: 左玄(血浴): 给个菊花盾(比例不用很低,免疫一次造成血量上限90%或者100%伤害的技能就可以了,增加容错率,提升中低端魍魉体验) 玄灵血影疾海由输出向改为DEBUFF向,命中目标6秒内,目标无法跳跃,使用3*,并且由玄灵技能替换为被动技能。 陌路狂袭切换到左玄 回复:左玄修本来就是低容错高收益的定位,不会考虑增加更多容错技能,血海疾影的效果可以考虑调整 右玄(暗灵): 从数值策划转变成功能性玩法调整 大招替换:将摧心锁魄效果更换为选择一人进入特殊空间单挑,或者施法者与被施法者无法受到除了对方外的技能影响,同时限定双方在一定区域内移动,空间存在10S,或魍魉或目标死亡消失。 千影移形:使用后解除所有控制并立即刷新暗器,影遁,地形,浮生偷换,鬼影迷踪马技能CD。 虎踞吞鲸:叠加方式由造成伤害改为锁定目标,锁定目标后每秒提升1层,切换目标后BUFF消失。同时在现有基础上额外每层提升 鬼斧神工几率,20层时将鬼斧神工几率额外提升20%,同时每层额外提升对目标0.7%伤害。 复仇之魂:每次击杀或者助攻将使得所有锁定自己的攻击者丢失目标,并回复自身一定比例的血量。每次自身被击杀将使对方进入数分钟的诅咒状态,状态持续时间内将会在地图上标记目标位置,同时魍魉受到被标记目标的控制时间缩短20%。 回复:右玄修的数值会考虑增强,但是设定上不会大范围调整了 枫寒♀丶:删除末路狂袭,改回风雷双刃 回复:末路狂袭是一个很有意思的玩法,给一些wl做个选择
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