楼主: 半度回眸丶
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【天机营】首轮玄修回复及新一轮的征集

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一呼百应

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发表于 2020-6-30 05:54 | 只看该作者 来自:江苏
山河常驻   玩的是一个游戏吗
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封喉

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发表于 2020-6-30 06:31 | 只看该作者 来自:甘肃
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功行圆满

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发表于 2020-6-30 06:50 | 只看该作者 来自:广东
1,要求左玄把塞上长城这个玄修弄回来。

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功行圆满

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发表于 2020-6-30 06:55 | 只看该作者 来自:广东
七夜..... 发表于 2020-6-30 06:50
1,要求左玄把塞上长城这个玄修弄回来。

2.飞云断推人能不能拿回来啊,多有乐趣的一个玄修。不给身板不给伤害,给点乐趣还不行?

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傲睨群雄

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发表于 2020-6-30 07:29 | 只看该作者 来自:重庆
点右玄修铁马后冷却缩短点行不。。。

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功行圆满

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发表于 2020-6-30 07:43 | 只看该作者 来自:广东
不用了,天机这么强,还有什么要加强的?再加强我们不是逆天了?既然官方依然好心好意给我们加强了黄云威力,那我提议多出几个副本,让我们装装逼,谢谢!还有,多出点时装坐骑,不然没有老娘们玩了,我装逼给谁看?

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伐肆八荒

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发表于 2020-6-30 07:53 | 只看该作者 来自:上海
建议,黄云堆雪,对怪物目标技能威力提升至100%的情况下,增加如下效果:无需锁定目标,每次使用,自动攻击周身目标。

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从者云集

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发表于 2020-6-30 07:59 | 只看该作者 来自:江苏
还是希望给tj一个破甲状态吧。
1,HH锤系技能大多有破甲,金玉更是忽视100防御,且金玉后有几率在进入破甲状态。
2,ym野狼无视防御,且野狼后有几率进入破甲状态。
3,lw怒龙只袭后也有几率获得破甲状态。
4,物理剑玄修破甲也是超猛。
5,wl更不想提了。
tj唯一被开发组放在嘴上的挑灯,是tj9个攻击技能里,倒数第三菜的技能,多少给加点技能威力也行啊。菜就菜吧,只求能像别的职业那样攻击后有几率给个破甲状态。

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从者云集

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发表于 2020-6-30 08:00 | 只看该作者 来自:江苏

tj唯一没有破甲状态得硬甲

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以武入道

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发表于 2020-6-30 08:32 | 只看该作者 来自:江苏
意见你们尽管提,修改一下算我输

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-30 08:44 | 只看该作者 来自:上海
先聊一下TJ现状,破防时代TJ的物防优势被削弱,技能威力低,技能debuff弱,控制弱,玄修左右分为左:个人作战,右:团队辅助,就先聊一下左边。
塞外秋沙:这个技能多附加了一个百分之12的回血效果,触发状态条件是血量低于百分之30,这个应该是弥补TJ在低血量情况下的身板,但是我想说,既然给了,能不能别太小气,数值还不如一个HH孩子技能附加,现在TJ除了腾龙之外,百分之30血量已经属于一个危险线,请开发组数值上再斟酌一下。建议调整回血量为百分之15
踏歌:法术伤害爆炸的今天,这个附加百分之9法术免伤,已经基本可以忽视,点的老铁基本是为了那副本仇恨增加,上调法术免伤数值,点的人会更多,身板上也是一种补充,建议调整百分之15-25
铁盾寒光:在右侧鸣鼓取消大功加成改为命中会心之后,相信大部分重击TJ是不会再点,可否平衡会心重击,给铁盾同加一个减少物理化解或回避,数值可以低于降神明数值,建议调整降低回避百分之2,每叠加一层效果增强百分之1
固垒坚城:当年1W的固定血量值是非常可观的,但是随着属性投放,如今1W血量也就1个技能的抵御,可否考虑实际属性情况,增加生命护盾数值,建议增加为1W5
玄灵:
平林摸摸:本意给了TJ半血后的一次解控反打机会,5秒持续说实在,有些短,但是说白了,长了也有些过,但是免疫状态能不能加一条束手,束手状态5秒基本就拖过了,就没了解控的意义。建议加一条免疫束手
山河常在:本是强有力的加强山河状态下TJ的身板,但是奈何山河CD久,而且可以被消除这个尴尬的设定导致这个玄灵也跟着遭殃,建议:山河常在加一条山河壮状态不可消除。来稳定山河壮状态下TJ的身板。

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凤栖于梧

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发表于 2020-6-30 09:06 | 只看该作者 来自:广东
希望左玄修给一个常驻加血的状态,像wl那样的,不要那种血量降到一定程度才回血的,不知道可不可能,毕竟我就下本这么一个爱好了。

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横空出世

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发表于 2020-6-30 09:55 | 只看该作者 来自:江苏
新玄修的舍生忘死这个减速有点吓人,放完技能调息那么长还走不动,这个真的很鸡肋,哪怕是中了这个状态的人同样减速30%也比现在好多了

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功行圆满

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发表于 2020-6-30 10:02 | 只看该作者 来自:广东
我要求不高,只想要一个解定身

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-30 10:04 | 只看该作者 来自:上海
本次右玄修的更改个人觉得非常好,团队辅助作用更加明显,但是还是局限性较大,团队辅助需要发挥的是1+1大于2的作用咱们一个个看。
力抗千军:力抗属于帮助队友承担伤害以及增强队友防御作用,但是我想说,3人的数量是不是太少了,对于团队辅助而言,一个阵尚且可以供5人,而且本次承担伤害数值下降了百分之40,人数可以上升至5人分担。
舍生忘死:本次修改比较亮的一个大招,可以视作王者白起的大招,但是大招释放条件有点不尽如人意,TJ没有冲锋技能,可以将此技能增加画圈射程,减少控制时间以及限定人数,更具操作性和平衡性。
天覆阵:这次天阵增加了身板,减少了伤害,适应这次主题,把秒人的统统砍一砍,但是在增加寄语的同时可以附加一条追电提升,以加强机动性。
玄灵:
祝马:地板的技能威力和CD缩短都很棒,但是状态命中着实堪忧。能否多加一条技能状态命中增加,提高实用性
赴汤蹈火:建议与祝马换位,不会给左玄修很强的控制,但是变性给了一些身板和输出。
八阵回血:这个着实是有些看不懂,想着辅助怎么也要有点治疗量,但是一次百分之8的治疗不跟属性挂钩,其实是有些流氓,建议治疗与念属性挂钩,并且附加10秒5名队友下一次伤害减免百分之10

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发表于 2020-6-30 10:39 | 只看该作者 来自:甘肃
增强基础阵法,这种加固定值的技能只会越来越弱,以前二三百的龙阵属性香的不行,那时候主属性才一两千,现在主属性翻了几番,不管是地,虎,蛇,鸟,龙越来越鸡肋,天机相当于要少一系技能。

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一呼百应

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发表于 2020-6-30 10:48 | 只看该作者 来自:贵州
鸣鼓恢复以前
雪行固定数值

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傲睨群雄

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2020-6-30 10:54 | 只看该作者 来自:上海
第一:希望吧鸣鼓定疆改回来,天机本身技能威力和攻击就低,左玄修并没有感觉到提升了身板和输出,希望改回加大攻。或者加破甲状态或人祸。
第二个:希望暴虎玄灵技能,改一下,加强下控制或者技能威力,暴虎是天机神技,都控不住人,让天机缺失了反打能力。只能被动挨打。
第三个:希望玄修给一个类似剑阵的技能,在里面可以回血或者加强身板,而不是刷阵回血,请不要把t做成奶,谢谢

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伐肆八荒

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发表于 2020-6-30 13:32 | 只看该作者 来自:湖南
铁哥行给个免疫破甲,透魔%状态,金哥吟给个击退恐惧状态,万里烽火调息给降1秒,OVER

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初入大荒

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发表于 2020-6-30 13:42 | 只看该作者 来自:吉林
天机门派削弱了一代又一代,到现在变成了最弱势的群体,这样下去还能玩下去这个门派了吗,官方就会瞎搞
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