|
本帖最后由 雷啸 于 2020-7-1 22:56 编辑
1,左玄给了被动解控,同时取消了回避效果,请保持该效果
2,全民命中提升,20%的命中,回避数值等于直接流失1200~1500(神起满回避数值反推)
请按照命中优势职业的套路,增加被命中后增加划过10%~20%概率的设定
3,看起来全民白p铁壁御心,是大家的福利,实际只有真正堆砌这些属性的玩家受益,请在同一玄修点投放一定比例的老属性加成
4,右玄赴汤蹈火对应的新玄灵,知彼改成百分比(按基础知彼值)增加,同步增加回避神明(按基础知彼值)百分比
5,恢复风扬阵按疾数值折算附伤的设定,按门派技能特点增加对应种类附伤,无特定种类的保持风系附伤
思路
1,接战,以上设定能保证迅速压低血线,加快战局的推进
2,保持各项属性一定的收益,避免玩家体验的严重落差
如果相关测试以勇斗场为主,并决定最终的安排,请在勇斗场增加直接套刻玩家自身全面条件的功能(加成比例按统一条件折算)
并在玩家自愿的前提下分享给大家一起测试,
确保大家在公平的条件下相互尝试,官方统计各分享模板的战斗指数,
或者请按照实际玩家数据调整攻兼受三系流派的数据,与描述相符
以雷啸为例,不动所有勇斗模板可调式的参数,其余做适当调配可增减近2000的回避
勇斗场请考虑增加指定种类合体(带强化合体节点)
默认拓拓坐骑或普通坐骑
|
|