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本游的珠子本就是四大系统之一吧。人珠孩马。。
轩辕英魂多失败我就不用说了。之前这个半吊子系统直接导致我强迫症A了游戏。我实在是受不了烂尾工程。
新做两个元魂珠,其实是很直观的创收了。可以刺激新流派诞生。哪怕你把开合体的东西像鬼珠一样。或者战场声望+军姿兑换。
派系我都帮你们想好了。一个鸟,一个虫子。前者合体往增加高角色的机动性(加追电,根据疾属性增加身法和意志类效果抵抗,状态抗性,同时自己有负面效果,例如减少治疗量或者攻击会心命中重击),让治疗和受有新玩法体验,而不是一直被控着挨打。
后者可以在技能和普攻上加各种几率debuff,破防,混乱,恐惧,催眠。控制类效果持续时间可以只给一秒。超过9米的技能触发概率减半。负面效果可以是增加被控时间,易伤等等。。增加了普通号还手扑腾两下的概率,又不影响老板秒人。
一个建议,不一定好。但是起码是个思路。
kfz也别怕做出来效果不好被喷。任何一款网络游戏,我是说任何,新做出来的东西都会被部分人喷的。你一定会触及一部分人的利益。怕被喷还做什么游戏呢。要做的是做出来之前的细心和逻辑完善,再就是投放之前的测试,以及投放之后的积极修改。投放后修改没什么丢人的,反而能看出大家都在持续关注在做事,而不是哇我们完成任务可以出去玩一波了。 |
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