本帖最后由 暮山 于 2020-7-22 15:57 编辑
大家的玄修都有PVP,我可能是唯一一个完全不玩PVP的冰心了?
念修舍弃了对怪物无效的禁疗。然后,本来是要把损脉蚀骨点满,提升一些魂属性的,可是损脉和扇影换位置了,那就把扇影点满吧。毕竟念修基本上就是人畜无害小白兔,有个能用的攻击技能,可以偶尔应急。(这个位置其实也可以不用换,换了之后,念医损失了4%的魂属性。)
毒修这次改动不小,不过因为我完全舍弃了PVP相关的技能,那七步断肠就不要了。藤鬼恨别满级削弱过多,也不能点满。罂针百炼忽视防御刚好在第一级,又省下1点。这样总共省下4点,一半用来增强属性,另一半用来保证固本的效果。
最后特别说明一下,这是完全舍弃了PVP玩法才能参考的加点,但凡你要打人,就别这么玩了。不然挨打了别怪我。
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7月22日更新:本周玄修更新了,根据这一周的体验,重新来改一下。
念修:灵镜仙葩变为主动技能后,使用起来有更大的自由度,所以我想试试看。而和上周的版本相比,省下的一点玄修,就给了凝筋固脉。虽然我不打架,但上周朋友找我 PK(实际上是拿我试刀),我竟然只能当活靶子,让对方也感觉很无趣,所以,这个技能就给一点吧。
毒修:和念修的改动思路基本一致,彻底放弃降低技能威力的藤鬼恨别,把这两点给七步断肠,主要就是为了,朋友跟我 PK 的时候,增加一点趣味性。
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