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[展示] 简要分析符惊瞬发后带来的影响

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楼主
发表于 2020-7-17 14:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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看了两天感觉道友们的反馈部分没到点,趁着不忙划个水说一下。

首先,此次符惊瞬发玄修,需要点到3级才可获得最高效益,3级“神意仙昌”下,符惊瞬发,CD上调5秒,恐惧时间缩短到3秒

很多道友认为这仅仅是威力下降,但能接受,实际上并不是。我们来看一下符惊的描述,调息是1.5秒,恐惧时间3秒,这下懂了吗?你释放完符惊以后(此处不考虑抵抗、免疫,只谈必中),只有1.5秒的时间进行后续操作,1.5秒时间你能做什么,是三浮劲跑开?还是转头一个定身?这里再提一嘴,定身调息也是1.5秒,而你符惊完之后,如果面对的是一个硬甲职业,从符惊范围和1.5秒反应时间来说,你是没多少机会甩出这个定身的,而另一个技能缚足,它的生效范围和技能命中更是不用提,你用完更是没有回转的余地,直接等待和敌人近身搏斗。

接下来我们说一说这次瞬发的另一个条件:CD上调5秒。我不知道众道友的战斗时间是怎么样的,遭遇战我个人一般是在30-40秒左右完成,无论是我或敌方死亡、脱离战斗。符惊鬼神原CD为20秒,上调5秒后,我一场战斗差不多是只能使用1次,很少有机会用第二次,这代表着这个主动控制型大招成了被近身后被动防御型的技能,必须留技能防近身,否则一旦被近身将很难脱离,这点你们可以此时点开跨服排队测试,不多赘述。

结合以上两点,我们得出结论:

1、 3秒控制(此处只考虑必中恐惧状态,抵抗免疫另算),加上1.5秒调息留给你的反应时间不多
2、 单次战斗往往只能使用一次符惊,但你需要使用3个玄修点,才可获得此最大收益
3、 点了该玄修后,你的符惊鬼神将从主动控制转为一个被动型脱离技能,主动切入战斗的主观能动性再次下降(完全称得上主动切入战斗的技能只有左玄的怒灵)
4、你不点这玩意儿左边第一排更是一团糟,没得选

一点拙见,欢迎同门指正,及时修改。

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大荒后勤侍卫┇版主┇

无能为力,爱莫能助

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沙发
发表于 2020-7-17 14:17 | 只看该作者 来自:辽宁
希望小伙伴们可以理性讨论
你有困难我来帮,我住这里http://tx2.netease.com/thread-5856072-1-1.html我姓王。
——斑斑的小尾巴:卖号的小伙伴不要给他人扫码上号体验号啊!是骗子!是骗子!是骗子!

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板凳
发表于 2020-7-17 14:19 | 只看该作者 来自:辽宁
我昨天上号,点选修,突然不知道怎么点了…最后我没点符惊没点解控,点了3级金人,点了四点通灵,玄灵点了浴血和免疫郁气补强输出。
我觉得太虚好卑微,选修新给的东西没一个能用的…
选一个看似加强的新选修竟然要附带更强的削弱…试问谁还会点?那太虚连点新选修的欲望都没有…竟然有人喊太虚强太虚强
有人说二段风强,那啥,如果不是金人前置必须点满,我都不会点…

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发表于 2020-7-17 14:20 | 只看该作者 来自:广西
200%技能威力砍没了,还要减3秒恐惧时间,这样下去,这次玄修最少要流失30%玩家!!!

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 楼主| 发表于 2020-7-17 14:46 | 只看该作者 来自:四川
随风、逝 发表于 2020-7-17 14:20
200%技能威力砍没了,还要减3秒恐惧时间,这样下去,这次玄修最少要流失30%玩家!!!

反正这近身控制技能,1.5秒调息3秒恐惧,是真的离谱

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发表于 2020-7-17 14:58 | 只看该作者 来自:河北
瞬发符惊只能配合加强抽蓝以后用,要不真没用,反正我没点

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发表于 2020-7-17 15:02 | 只看该作者 来自:福建
个人建议改成瞬发持续4秒调息0.5秒,但是被打必定打醒,既能够给太虚增加调整自己状态的能力,又能够保证对面有一定的反制能力而不是死在恐惧之中。

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 楼主| 发表于 2020-7-17 15:05 | 只看该作者 来自:四川
栀寒丶 发表于 2020-7-17 15:02
个人建议改成瞬发持续4秒调息0.5秒,但是被打必定打醒,既能够给太虚增加调整自己状态的能力,又能 ...

说实话死在定身里面的很多,恐惧里死亡的我真没见过多少,符惊以前要么反打或是切入,要么收割,非切磋万百万拿来当控制的机会反而很少

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一飞冲天

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发表于 2020-7-17 15:06 | 只看该作者 来自:河北
这里直接省三点,看个人喜好点二级万法无常还是别的,左边第一排吃麒麟不香嘛?算了还是别玩太虚了正经人谁玩太虚啊

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发表于 2020-7-17 15:06 | 只看该作者 来自:福建
楚狂歌丶 发表于 2020-7-17 15:05
说实话死在定身里面的很多,恐惧里死亡的我真没见过多少,符惊以前要么反打或是切入,要么收割,非切磋万 ...

之前吹风死得快很大一部分原因就是吹风打断恐惧的几率的效果低,加上双风的原因经常就变成了2/3个风人还没醒就被打死了,所以我觉得减少调息控制增加到4秒会被直接打醒算比较折中了。

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 楼主| 发表于 2020-7-17 15:09 | 只看该作者 来自:四川
给我个面子 发表于 2020-7-17 15:06
这里直接省三点,看个人喜好点二级万法无常还是别的,左边第一排吃麒麟不香嘛?算了还是别玩太虚了正经人谁 ...

但凡龙魂或者怒灵在第一排,我也不会这么纠结神意仙昌了,这个新效果是真的蠢

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 楼主| 发表于 2020-7-17 15:11 | 只看该作者 来自:四川
栀寒丶 发表于 2020-7-17 15:06
之前吹风死得快很大一部分原因就是吹风打断恐惧的几率的效果低,加上双风的原因经常就变成了2/3个风人还 ...

这个看怎么理解吧,我是按代表大部分玩家的中端水平考虑的,高端各职业伤害都不俗,互秒时有发生,那种情况下吃了恐惧死亡概率大不否认,其他职业控住一套下去也是一样的道理

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发表于 2020-7-17 15:12 | 只看该作者 来自:河北
楚狂歌丶 发表于 2020-7-17 15:09
但凡龙魂或者怒灵在第一排,我也不会这么纠结神意仙昌了,这个新效果是真的蠢

fj本来是0.5秒读条,实际读的时候除非被群殴会被打断,基本都能读出来,现在这个你点不点用处真的不大,不如省三点点别的地方,不用纠结直接不点

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一飞冲天

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发表于 2020-7-17 15:13 | 只看该作者 来自:河北
楚狂歌丶 发表于 2020-7-17 15:11
这个看怎么理解吧,我是按代表大部分玩家的中端水平考虑的,高端各职业伤害都不俗,互秒时有发生,那种情 ...

研究太虚的加点,不如研究一下退路,看这个德行大概率也不会加强了,玄修怎么点也就那么回事了

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-17 15:53 | 只看该作者 来自:广东
符惊,群风(不参加梦境的)我不点,好不容易控住了,吹了一下,然后还是被围殴,跑都跑不了,简直垃圾技能

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一呼百应

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发表于 2020-7-17 15:59 | 只看该作者 来自:内蒙古
你的符惊能控制住人?HH TJ YJ 一般都能抵抗,符惊配合队友后手控制住的几率蛮大,单个遇上基本都是抵抗,除非丙组那些号抗性低也没什么解控特技。

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 楼主| 发表于 2020-7-17 16:01 | 只看该作者 来自:四川
夜月凉笙 发表于 2020-7-17 15:59
你的符惊能控制住人?HH TJ YJ 一般都能抵抗,符惊配合队友后手控制住的几率蛮大,单个遇上基本都是抵抗, ...

我只针对恐惧必中的情况讨论,不然其他门派又要骂我说符惊命中率高了,也不是一次两次了...(摊手)所以直接说明白,就算必中有没有用

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 楼主| 发表于 2020-7-17 16:02 | 只看该作者 来自:四川
落雨风尘 发表于 2020-7-17 15:53
符惊,群风(不参加梦境的)我不点,好不容易控住了,吹了一下,然后还是被围殴,跑都跑不了,简直垃圾技能

关于群风打醒被控的人这个我更新那天就提了,是真的离谱,一个玄修技能废我两个控制

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-17 16:20 | 只看该作者 来自:马来西亚
CBG他不香么

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 楼主| 发表于 2020-7-17 16:30 | 只看该作者 来自:四川

我还在等待资深tx表演这个新玄修的流畅操作
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