楼主: 楚狂歌丶
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[展示] 简要分析符惊瞬发后带来的影响

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 楼主| 发表于 2020-7-17 18:49 | 只看该作者 来自:四川
砍鸡头烧黄纸 发表于 2020-7-17 18:41
纯受不一定行。可以试下半受的路线~这样当然没之前的全输出那么爽的击杀。

前戏太长,不如直接上去怒灵,中途需要再直接吃龙魂。我试过朋友的半受(他的不是很好),丙组还行,乙组就不好混了,比他低一个档次的纯输出都会舒服很多,堪称乙丙守门员,不停上下。。

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发表于 2020-7-17 18:49 | 只看该作者 来自:广东
话说符惊也不一定完全恐住

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发表于 2020-7-17 18:50 | 只看该作者 来自:广东
现在的太极仍然比通灵好

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发表于 2020-7-17 18:53 | 只看该作者 来自:广东
楚狂歌丶 发表于 2020-7-17 18:49
前戏太长,不如直接上去怒灵,中途需要再直接吃龙魂。我试过朋友的半受(他的不是很好),丙组还行,乙组 ...

起码也是一种思路,可以去标准号上试试~现在输出端是爆炸的。
说真的~你以为我玩个HH不想左玄高输出啊?问题是,活着才有输出。为毛现在你看到无论重击还是会心的HH都跑去玩右玄。。
活着才有输出

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发表于 2020-7-17 18:54 | 只看该作者 来自:广东
我的回复被审核了,你们等会再看吧~~下班回家吃饭了

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发表于 2020-7-17 18:55 | 只看该作者 来自:江苏
楚狂歌丶 发表于 2020-7-17 18:44
不要扯远了,哪儿来的3秒,你满追电调息1.5秒能跑几米?剩下1.5秒你要用什么技能拉开距离或者做出有效攻 ...

都说了瞬发控制限制性都比较大,想想YL火地,HH仙魔,YM弓术,龙巫背水,TJ地板,甚至是YH拉伞,哪个调息时间短?瞬发的技能有限制才是平衡的体现。不然无脑符惊,然后悠哉的走远吹风,让别人有体验感?

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 楼主| 发表于 2020-7-17 19:01 | 只看该作者 来自:四川
NotAnyMore 发表于 2020-7-17 18:55
都说了瞬发控制限制性都比较大,想想YL火地,HH仙魔,YM弓术,龙巫背水,TJ地板,甚至是YH拉伞,哪个调息 ...

不论是火地仙魔弓术背水还是秦广都是眩晕对不对?我一开始说的是符惊后可操作的1.5秒能不能扔出定身和缚足对不对?没有重置符惊CD的情况下,即便是不点这个玄修,0.5秒读条后恐惧住了,再次使用其他技能打醒几率比以往更高对不对?我这个控制技能的目的是为了拉距离,天机的地板是为了留人对不对?

这样还有可比性吗?

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 楼主| 发表于 2020-7-17 19:02 | 只看该作者 来自:四川
NotAnyMore 发表于 2020-7-17 18:55
都说了瞬发控制限制性都比较大,想想YL火地,HH仙魔,YM弓术,龙巫背水,TJ地板,甚至是YH拉伞,哪个调息 ...

在没有二次符惊的情况下,用定身还是缚足,还是直接吹风,这样关乎后续战斗的选择是否真的无脑?请指正?
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发表于 2020-7-18 11:58 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2020-7-18 14:14 | 只看该作者 来自:湖北
梦無殇 发表于 2020-7-17 17:23
TJ的地板恐惧3秒调息1.5秒 还有TJ的爆虎晕人2秒调息1.5秒  TJ的沟壑晕人2秒调息2秒 都是近身  突然好想加 ...

天机除了沟壑是必中,拍地板日常抵抗,爆虎能晕人只是技能上这么写,实际效果就呵呵了。3fj进人群拍地板,几乎是全抵抗,然后队友跟不上被打死了

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发表于 2020-7-18 14:16 | 只看该作者 来自:湖北
砍鸡头烧黄纸 发表于 2020-7-17 18:38
我不是主玩TX。朋友一直玩的是半受龙魂太虚~只是想着有另一种思路可以走!

恕我直言,看到带龙魂的太虚,上去无脑干就完事了
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 楼主| 发表于 2020-7-18 14:33 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2020-7-18 16:47 | 只看该作者 来自:广东
不打上房揭瓦 发表于 2020-7-18 14:16
恕我直言,看到带龙魂的太虚,上去无脑干就完事了

龙魂只是2刀的货色

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发表于 2020-7-18 17:10 | 只看该作者 来自:山东
太虚太恶心了,胯2万装瓶虐人

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 楼主| 发表于 2020-7-18 17:41 | 只看该作者 来自:四川
出售一只小yJ 发表于 2020-7-18 17:10
太虚太恶心了,胯2万装瓶虐人

你确定要在这个大量破甲透魔的版本拿受流派挑事?

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发表于 2020-7-18 18:39 | 只看该作者 来自:黑龙江
NotAnyMore 发表于 2020-7-17 18:29
所以近战活该让你控了拉开距离吹风呗,每一个瞬发控制增加限制,不然别人怎么玩?

如果控完后拉不开距离那要这个技能的意义是什么?
这种技能就看是给近战还是远程的:如果给近战一个突进贴身技能那就要给到足够的距离能贴身控到远程,同样如果是给远程门派一个拉扯距离的技能,那就要保证控完能跑到足够远的距离。瞬发符惊那可怜的三秒,加上太虚普遍没追电,能跑出近战突进的范围?这样的技能只能拖下时间保下命,根本没法完成反打。

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发表于 2020-7-18 18:44 | 只看该作者 来自:江苏
真搞笑,瞬发意味着什么?意味着没有反应时间,秒控。你们就想着控了以后我要能百分百反打一波,那被控的人怎么玩?明显是无脑惯了,突然容错低了就觉得不合理。

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 楼主| 发表于 2020-7-18 19:02 | 只看该作者 来自:四川
NotAnyMore 发表于 2020-7-18 18:44
真搞笑,瞬发意味着什么?意味着没有反应时间,秒控。你们就想着控了以后我要能百分百反打一波,那被控的人 ...

真要扯是吧?符惊这技能是周围造成效果对吧?你说的上述几个瞬发控制,有哪个软甲的瞬发控制是3秒的恐惧,恐惧????云麓的晕多少秒????合着就云麓可以走开,太虚不可以,就应该原地打一下是吧???你一直强调符惊完了无脑输出,告诉你我从来没想过降低调息,如果不提高控制时间,这个fw玄修用完后,下一个技能就只能拿来输出懂了么???如果提高至回到6秒,或者像云麓那样有5秒,我能走开一段距离,你说用定身的人多还是吹风的人多??这尼玛是容错的问题???这是限制死了懂吗???要扯是吧?来

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发表于 2020-7-18 19:21 | 只看该作者 来自:福建
要不给你8秒的恐惧时间 你一直大风?

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发表于 2020-7-18 19:23 | 只看该作者 来自:江苏
根据这几天实测,太虚如果只追求单打和战场,玄修可以不点二段风,如影随形点三级,放弃金人,玄灵使用飞剑破魔和浴血符经,这次更新解控技能重复太多,再说神速是留着解控的吗?
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