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板凳

楼主 |
发表于 2020-7-23 16:35
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来自:江苏
【圣火明光:修改意见】 火系化解和法术防御增加挥砍重击+钝击重击+灰心数值的 24%和36%。
削了法术铁壁能理解,法防和火系化解的转化比例你也削?建议比例回调。 这个玄修对会心流加成远高于重击流,开发组能给出理由吗?以高端会心流为例子 心流裸灰心能到3800,重击流挥砍重击 2400~2500已经是门派尖端的几个号了。而且普遍钝击重击只有1100~1200之间 这也是以高端号的面板举例,总和也勉强和灰心持平。
【焚鬼灭神:修改意见】增加降低目标回避效果10%,灰心伤害增加更改为伤害增加。
这个技能只对灰心有效?重击流不配?压根不拉出技能栏的技能,下本群怪疾都比他值得拥有技能栏。或者保持现有效果和绝震余烬对调位置
【暴戾狂怒:修改意见】命中力提升(500/750/1000)+灰心数值的10%增量,自身诛心40%/50%/60%转移为会心一击,每1%转化55/65/75。
同理重击流不配加命中吗?或者重击转化成命中 ,万钧转化成双重也行。
【雷霆万钧:修改意见】 敏力体三属性总和的10%/15%/20%转化到机能状态命中力,别的不变。
又是重击不配,灰心绝配?太扯了。
【壮心不已:修改意见】 重击降低负面效果移除,会心百分比增量移除。
会心流屠戮大荒重击流遭削? 这是什么逻辑啊?讲不讲理?
【绝震余烬:修改意见】建议和焚鬼灭神对调位置。
典型的重击流派左边玄修不配点系列呗?
1、鸣金淬火:给的负伤、命中和技能状态命中改成常驻状态。
2、浴火燃志:希望额外增加效果,技能攻击打出会心一击之后提高2%大功、3%会心、3%会心伤害、2%血。
3、熔岩炙魂:额外增加效果,效果触发之后,封江湖技能并且有4个技能无法使用。
4、烈焰噬伤:额外调整效果,伤筋断脉额外降低治疗20%。
5、烽火连城:技能持续时间增加到15秒。技能回气时间降低到25秒。
6、飞星流火;额外增加效果,技能使用期间,免疫法术场伤害。
7、震山断岳:额外增加效果,技能调息时间下降0.5秒。
8、铁血丹心:可叠加2层。
9、狂战不屈:每8秒解除一次所有负面状态。
10、无尽斩伤:额外增加效果,附加自身20%的会心。
11、烈焰真金:刚身生命值限制提高到80%,技能回气时间减少80秒,调息时间下降1秒,技能调息时间下降0.75秒,受到负面状态持续时间降低51%,所有攻击必中要害。
12、月沉星坠:暴走持续时间内,知彼增加10%,受到负面状态持续时间降低10%。
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