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从本周三调整,没有任何涉及魂剑的改动起,从之前的魂剑群情激愤到几乎少有魂剑发声。
不知所有魂剑玩家是否均是心灰意冷。
但不公的调整总要说出来。
弈剑门派三系技能中御剑术和仙心弈剑诀两系攻击技能皆是法攻。
这决定了魂剑是作为弈剑构成的重要流派。
而且没有一个弈剑是因为下副本会选择魂剑这个流派。
魂剑的天生就是为了PVP而生的流派。
弈剑的门派特色和玄修特色决定了物攻流派只能左玄修,法功流派只能右玄修。
数次的调整,连续三刀,砍得所有魂剑措不及手。
一个调整废了半个门派。
我初玩天下之时,弈剑作为大荒中人数第二多的门派,时至今日已经沦为末尾。
而其中物攻流派和法功流派差不多对半。
总修为前500名,按照2020.4.8维护时的数据。
合计人数500人。
1、冰心 137人
2、天机 67人
3、云麓 66人
4、幽篁 55人
5、羽毛 44人
6、魍魉 40人
7、弈剑 32人
8、荒火 28人
9、龙巫 17人
10、太虚 14人
11、鬼魔 0人
实在是不知道此次调整,半年之后,500人中弈剑还能剩下多少人。
虽然觉得CH不会考虑玩家想法。
但还是要说一些魂剑调整的想法。
此次调整的特色,除了个别门派,大部分调整集中在降爆发,防秒人。
古剑通灵技能原本30%伤害加成,此次被降到15%。
建议增加15%透魔,这样没有之前的爆发,但是稳了输出。
抽刀断水削了15%技能威力是真砍在大动脉了。
建议增加15秒兵解持续时间,可以增加些持续输出的时间。
万剑飞仙现在是真的尴尬,城战势力战能锁定的目标都是残魂幻化。
建议改成万剑飞仙只有目标是玩家或者幻化或者残魂才生效。
当目标是召唤物或者怪物就是普通大炮,不是弹射大炮。
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