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羽毛的技能设计,连招衔接,打击流畅度,应对各种情况的措施办法,绝了。
这个职业真的像很多人说的最无脑最简单的职业,因为羽毛技能容错率太高了,有一定手残倾向的玩家都能有不错的体验,
大部分技能远程瞬发,什么概念?意味着追击和逃命的同时都能有输出有控制,相对鬼墨而言优势很高,而鬼墨已经算是法系软甲里机动性最高的了,可想而知其他读条腿短门派怎么面对羽毛。
对读条的职业,先手上郁气,对调息高的职业,先手上迟钝,这两个致命的debuff集于一身,而且释放条件相当宽松且高频,能持续高效的限制各种职业发挥。
被近身也不怕,江湖菊花盾弓术疾行多重保命解控,足够羽毛在对面人不是很多的情况安然脱身。
追击残血,逃命天涯,藤葛不间断,总能收你头,粑粑到处拉,谁踩谁知道。这些普通却关键的因素就是羽毛能在战场无往而不利的原因。
抛去这些,高速的同时还有爆发输出,30秒一个野狼基本能保证对面不死也残,长时间的鏖斗对羽毛来说也不是难题,雪竹小旗子1v1羽毛怕过谁?你有几个30秒能撑得过去?而羽毛尚有很多战术慢慢料理你。
敌进我退,敌退我追,敌打我躲,敌疲我收。这句老话被羽毛展示的淋漓尽致。我作为一个鬼墨在战场打的上火经常会追着屡次三番收我头的羽毛打,一开始我发现基本所有的羽毛在我冲过来的时候都是后退后退,我以为他们是怕我嘛?后来才想明白了,不是怕我而是套路我,人家根本不慌不忙的安排下所有的埋伏,追电没有人家高追不上,不间断缓速和郁气使我交了江湖,鬼出过去人家无伤还反控我,我的血已经下了一半心知不妙开始萌生退意,这时候羽毛改退为进,我俩形势完全逆转,他只需在适当的时候来一发夜郎,我就没了,在战场多少次都是这样的结果,对于羽毛我真的无话可说,我佩服kfz设计出这样一个完美适应pvp环境的职业,同时我也唾骂kfz把鬼墨弄成现在这样辣鸡的存在。呵呵!
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