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79的人口基数一直都很多,也都舍得充钱,所以飞鸿的消费能力很高。这段时间天梯点兵和8v8的出现,让本身时间就少的玩家更加疲惫,79的战争也因为8v8和天梯点兵按下了暂停键。我们是游戏的玩家,玩游戏是为了开心,为了每天下班到家和朋友一起玩一会,一起说一会话,聊一会天。而这样的活动,你让工作党打还是不打呢?
这次玄修的修改,造就了史无前例的职业-会心荒火,我也是曾经的荒火玩家,不管是神启还是79,从来没有遇到过这样的情况。79作为贫富差距较小,相对而言较为平衡的等级段,游戏体验还是不错的,但是对于荒火这个职业来说,79荒火的重击流本身偏弱,打造价格也相对高昂。而原本79会心流荒火的体验相比重击流上升并不止一个档次,这次的玄修更是让会心荒火凌驾于所有职业之上。反观之前的T0职业,小攻剑或者力敏剑又或者魍魉,职业短板都很明显,这三者都需要状态的加持,物理剑的手短,魍魉的身板脆等等。但是会心荒火却没有体现出这样的短板,从而让别的职业无所适从。
现在79的路人局人已经很少很少了,只有天梯才开的起来,不开玩笑的说,某些会心荒火真的已经快要成为79天梯的风向标了。一个职业能左右整个战场的输赢,这,合理吗?雪竹是15个人的游戏,巴蜀是20个人的游戏,别的人再怎么努力打努力洗旗努力花钱搞装备,到头来还不如你开发组免费给的一个玄修。如果是这样的话,玩家还玩什么呢??以后都等你改玄修了,也别搞装备了。花里胡哨买外观就行了。
自备雨伞,喷子随意。
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