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我也是一个七八年的老玩家了,作为老玩家应该都懂,这个游戏之前的魅力一直在于以下几点,使得PVP体验不是单纯以充值多少来量化战斗力的
1.存在职业相克和流派相克,同时特技的存在,使得跨装评吊打成为可能,重点是,每个职业的每个流派都有长处和短板,也都会被某个特定职业+流派克制。只要碰上被克制的流派,2万的号单挑干掉10万的号,很正常的事情。
2.多人配合一般会起到1+1大于2的效果,即从理论上来说,5个1万的号肯定比1个5万的号更有战斗力,而且多的不止一点半点。1个20万的号,面对3个2万块钱的号大多数时候都不可能1挑3,只能跑路。
3.幻化的存在更是拉低了平民和老板号的差距,这一点懂的都懂。
但是现在有个什么趋势呢,以前的这种平衡在之后的一系列稀奇古怪的装备系统的出炉和KFZ的多次魔改(不仅限于玄修)之下,已经出现了某个职业+流派谁都打不过,而某个职业+流派几乎没有能克制他的这样的一种现象,别说1V1你克制不了他,你这边5个人,人家都能优哉游哉的进来转一圈,无视其他4个带走一个还能全身而退(神启没有发言权,79甲组这种现象时有发生)
更为惊奇的是,居然还有很多人认为这是正常的,喊着什么老板冲了多少钱,你们冲了多少钱。好像老板玩个几十万的号,你们几个几万的号拿他一点办法都没有,这种现象在这个游戏里就应该是正常的一样,这个游戏还是以平民玩家居多的,我想问下,这是你们想要看到的吗?
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